- 2012-7-2 14:22:13
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:罗琪
- 作者:电脑报
后处理抗锯齿性能对比
两款显卡后处理抗锯齿模式下性能测试(单位:fps)
NVIDIA的FXAA除了在画质上要强于AMD的MLAA外,在效率上也远远将后者抛开。我们看到在测试中,大多数游戏在打开了NVIDIA的FXAA后,性能下滑幅度非常小,没有一个超过5%。而打开AMD的MLAA后,游戏帧速都有了大幅的下滑,最大甚至达到59%。在之前催化剂的Beta版本中,AMD声称最新的MLAA性能会有大幅的提升,但是我们使用催化剂12.3后,并没有感受到这一点。
此外,在《战地3》中,使用AMD的MLAA会引起游戏崩溃。而且后处理抗锯齿效果往往会让游戏中文字显得模糊,这一点NVIDIA和AMD都有体现,但NVIDIA做得要略好一些,字体稍显得清晰一些。从各方面来看,NVIDIA的后处理抗锯齿技术在驱动成熟度以及游戏的兼容性上都要比AMD强不少。
编辑观点:各有所长,按需选择
@电脑报阿卡酋长:从两家显卡厂商的抗锯齿效果来看,AMD主要是在常见的MSAA中效率更高,如果玩家想要在打开MSAA抗锯齿效果后,游戏帧速不至于下滑太多的话,那么A卡应该是更好的选择。不过如果玩家拥有着一款高端显卡,想要体验8×MSAA以上的抗锯齿效果,那么NVIDIA的表现则更佳,因为大多数游戏都支持NVIDIA的16×抗锯齿技术,性能下滑的幅度也能接受,而AMD在部分游戏,特别是DX9游戏的表现显得一般。至于逐渐进入主流的后处理抗锯齿技术,我们在这里只能推荐NVIDIA的FXAA技术,无论从游戏兼容性、实际性能表现以及画质表现来看,FXAA都是最好的选择,而AMD的MLAA则还有不少地方需要改进,至少请先把大多数游戏性能下滑严重这一点改正了吧!
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