- 2012-6-26 15:51:04
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:王宇
NVIDIA的GeForce GTX 680的性能曾让很多用户惊喜,但同时超级发烧友们又为因TDP限制而不能最大限度地发挥GeForce GTX 680的超频潜力而惋惜。为此,一些研发实力较强的厂商纷纷推出自己的超频版GeForce GTX 680,最近评测实验室就收到了一块索泰的GeForce GTX 680至尊版,号称超频能力极强,那么它是不是真的有非常出色的表现呢,我们来验证一下。
不一样的开普勒
索泰GeForce GTX 680至尊版频率高出公版一大截
作为开普勒系列显卡的单卡旗舰,GeForce GTX 680不仅采用了更先进的28nm制程,可以将频率设定得更高,而且还采用了智能频率调节技术:GPU Boost,能够在低负载的情况下,降低GPU频率以减少功耗,还能在需要的时候,提升GPU频率以提升性能。不过,在今年第12期的主题策划中我们谈到,GPU Boost受限于TDP的上限,而NVIDIA限制了GeForce GTX 680的TDP上限为132%,同时我们也无法简单地调节GPU核心的电压,所以在实际超频测试中,我们很难将GeForce GTX 680超到一个非常高的频率。而这一次我们拿到的索泰GeForce GTX 680至尊版采用了非公版设计,豪华的用料和优秀的做工保证了它能够在超出公版一大截的默认频率下稳定工作。同时,索泰还在GeForce GTX 680至尊版的PCB板上整合了OC Plus超频模块,可以通过软件手动调节其GPU电压和各项频率,同时专用的BIOS也支持最高150%的TDP上限。
索泰GeForce GTX680至尊版规格表 | ||
GeForce GTX680至尊版 | 公版GeForce GTX680 | |
核心代号 | GK104 | GK104 |
核心频率 | 1137MHz/1202MHz(GPU Boost) | 1006MHz/1058MHz(GPU Boost) |
CUDA核心 | 1536个 | 1536个 |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 |
显存频率 | 6608MHz | 6008MHz |
显存位宽 | 256bit | 256bit |
显存带宽 | 211.5GB/s | 192.26GB/s |
显存容量 | 2048MB | 2048MB |
纹理单元 | 128个 | 128个 |
光栅单元 | 32个 | 32个 |
制造工艺 | 28纳米 | 28纳米 |
晶体管数量 | 3.54 Billion | 3.54 Billion |
输出接口 | 2×Dual-Link DVI 1×HDMI 1×DisplayPort | 2×Dual-Link DVI 1×HDMI 1×DisplayPort |
外接电源接口 | 8Pin+6Pin | 双6Pin |
索泰GeForce GTX 680一览
索泰GeForce GTX 680板型结构和公版大不一样
两个DVI口、一个HDMI口和一个DisplayPort接口支持最多四屏输出
背部以金属背板支撑,双SLI桥接口支持多卡互联
采用8Pin+6Pin供电接口才能够满足超频后的供电需求
背部整合了超频模块OC Plus
散热器采用大面积纯铜与多热管相,进一步提升散热能力
顶部的卡内风道处理槽固定在黑色背板上方
HY的H5GQ2H24MFR-R0C显存,设计频率为6000MHz
常规性能全面领先
测试平台
处理器:Intel Core i7 3960X
主板:Intel DX79SI
显卡:公版GeForce GTX 680
索泰GeForce GTX 680至尊版
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×4
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:明基XL2420T
电源:长城巨龙1250
操作系统:Windows7 64bit 旗舰版
驱动程序:NVIDIA Forceware 301.42
环境温度:25℃
对比测试的公版GeForce GTX 680
为了更好地表现索泰GeForce GTX 680至尊版的性能,我们加入NVIDIA官方公版的GeForce GTX 680作为对比。我们将测试分为两个部分:使用3DMark 11、DX11的《天堂2.5》、《失落星球2》、《战地3》、《石巨人》,DX10的《生化危机5》和DX9的《街霸4》来测试其在3D游戏方面的性能表现,使用SiSoftware Sandra 2011的GPGPU和GPGPU加密测试来测试其通用计算能力,同时也对比各参测显卡的功耗和满载时的核心温度。通过对这两款显卡的性能对比,让大家看看索泰GeForce GTX 680至尊版的性能是不是真的够强!
参测产品性能及功耗测试结果表 | ||
型号 | GeForce GTX 680至尊版 | GeForce GTX 680公版 |
3DMark 11 P模式 | 10559 | 9491 |
3DMark 11 X模式 | 3597 | 3214 |
《天堂2.5》 1920×1200 高画质 8×AA | 48.1fps | 41.3fps |
《失落星球2》1920×1200 高画质 8×AA | 104.5fps | 95.0fps |
《战地3》1920×1200 高画质 4×AA | 82fps | 74fps |
《石巨人》1920×1200 高画质 8×AA | 126fps | 107fps |
《生化危机5》1920×1200 高画质 8×AA | 155.6fps | 152.0fps |
《街霸4》1920×1200 高画质 8×AA | 251.90fps | 238.88fps |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU浮点着色 | 2144.09MPixel/s | 1935.67MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU双精度着色 | 208.12MPixel/s | 182.80MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU AES256加密 | 5549MB/s | 5173MB/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU SHA256加密 | 4630MB/s | 4265MB/s |
满载温度 | 80℃ | 81℃ |
待机/满载功耗 | 72W/335W | 70W/306W |
综合性能出色
在3DMark 11测试中,架构和CUDA Core完全一样的两块卡,性能的差异只因为核心和显存频率的差异所致,因此我们可以看到,3DMark11的测试成绩领先幅度在11%以上,同时高频显卡的优势更在于大负荷运算下的性能,相对于公版的GeForce GTX 680,索泰GeForce GTX 680至尊版的3DMark11 X模式领先幅度比P模式的领先幅度更大。
从具体游戏的测试来看,索泰GeForce GTX 680至尊版的表现异常出色,无论在DX11游戏还是在DX10、DX9游戏中,提升的频率都发挥了明显的作用,性能完胜公版的GeForce GTX 680。
在《天堂2.5》的性能测试中,索泰GeForce GTX 680至尊版的表现超过GeForce GTX 680公版 16.4%,在《石巨人》的性能测试中,索泰GeForce GTX 680至尊版的性能表现同样出色,超过GeForce GTX 680公版17.7%。《失落星球2》和《战地3》的性能测试,索泰GeForce GTX 680至尊版的表现不如前两者好,只超过GeForce GTX 680公版10%。不过索泰GeForce GTX 680至尊版的性能还是非常不错的,明显高于GeForce GTX 680公版,在高分辨以及8×AA环境下,面对任何大型DX11游戏都没有问题。
在DX10和DX9游戏中,索泰GeForce GTX 680至尊版的表现就不那么抢眼了,由于游戏对显卡的负荷较小,索泰GeForce GTX 680至尊版的优势并没有完全表现出来,和GeForce GTX 680公版相比性能提升不到6%。
从通用计算能力方面来看,索泰GeForce GTX 680至尊版的性能同样不俗,借助更高的核心和显存频率,领先GeForce GTX 680公版7%~14%。
功耗变化不大
在功耗和发热方面,索泰GeForce GTX 680至尊版的能耗并不算高,由于NVIDIA在这一代中高端显卡中加入了GPU Boost技术,在负载较低的时候,索泰GeForce GTX 680至尊版并不比GeForce GTX 680高多少,在满载情况下功耗也不过高出29W,几乎与性能成正比。
而且在如此高的功耗下,索泰GeForce GTX 680至尊版的核心温度控制得相当好,由于采用了大面积纯铜散热器配合多热管风扇,其满载温度也不过80℃,比GeForce GTX 680公版还低一点。
超频受限于功耗
通过索泰的FireStorm软件可以轻松调节GPU核心电压和频率
索泰GeForce GTX 680至尊版在1241MHz(核心)/6608MHz(显存)状态的成绩是最高的
通过增加电压,索泰GeForce GTX 680至尊版能够稳定在1535MHz(核心)/6608MHz(显存)下,但实际性能大负下降,没有实际意义
超频测试结果表 | ||
型号 | GeForce GTX 680至尊版 | GeForce GTX 680至尊版OC 1241MHz/6608MHz |
3DMark 11 P模式 | 10559 | 10877 |
3DMark 11 X模式 | 3597 | 3775 |
《天堂2.5》 1920×1200 高画质 8×AA | 48.1fps | 50.0fps |
《失落星球2》1920×1200 高画质 8×AA | 104.5fps | 105.9fps |
《战地3》1920×1200 高画质 8×AA | 82fps | 86fps |
《石巨人》1920×1200 高画质 8×AA | 126fps | 132fps |
《生化危机5》1920×1200 高画质 8×AA | 155.6fps | 158.6fps |
《街霸4》1920×1200 高画质 8×AA | 251.90fps | 260.74fps |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU浮点着色 | 2144.09MPixel/s | 2336.79MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU双精度着色 | 208.12MPixel/s | 197.74MPixel/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU AES256加密 | 5549MB/s | 6030MB/s |
SiSoftware Sandra 2011 GPGPU SHA256加密 | 4630MB/s | 5027MB/s |
满载温度 | 80℃ | 71℃ |
待机/满载功耗 | 72W/335W | 95W/328W |
由于GeForce GTX 680采用了GPU Boost技术,即便在标准频率下进行测试也会提升其核心频率,而索泰GeForce GTX 680至尊版默认超频频率已经高达1202MHz,要想稳定提升其频率必须要给GPU核心加压。借助索泰GeForce GTX 680至尊版背后集成的OC Plus超频模块,我们可以轻易地将显卡的GPU电压和频率调高,但这并不意味着显卡的性能可以随着核心和显存的频率提高。
一开始,我们尝试将GPU电压提升到1.45V,将GPU核心频率提升到1535MHz(GPU Boost频率1600MHz),显卡是可以完成各项测试,但测试结果令人大失所望,各项成绩都不到未超频状态的80%。通过频率监测我们发现由于电压过高,在GPU Boost的作用下,频率自动降低到了832MHz。
通过不断的尝试GPU电压和频率的组合,我们测得性能最高的GPU状态为1.275V/1241MHz,同时显存频率保持不变(显存频率同样可以提升400MHz到7008MHz,但同样由于功耗限制会导致性能下降)。在此状态下我们可以看到超频后的索泰GeForce GTX 680至尊版性能提升的幅度在5%左右,只有SiSoftware Sandra 2011 GPGPU双精度着色反而下降了5%。我们估计这还是因为功耗限制了显卡性能的发挥,如果有更新版本的BIOS和驱动程序,也许索泰GeForce GTX 680至尊版会好得多。
同时我们也可以看到,由于测试功耗的Furmark对显卡的负载非常大,超频以后,由于频率过高引起了TDP保护,实际满载功耗竟然比未超频状态下还低一些。
工程师总结 王宇
GTX 680还有潜力可挖
从具体测试成绩来看,索泰GeForce GTX 680至尊版的性能是非常抢眼的,其超频能力也非常出色,性能表现完全当得起最强GTX 680的称号。不过由于功耗限制了显卡性能的发挥,虽然核心频率可以超得非常高,但实际超频潜力并没有真正发挥出来。
当然,这也跟产品的个体体质有关,据索泰官方表示也有能够在风冷状态下将核心超频到1.5GHz并能够正常工作的GeForce GTX 680至尊版,不过这就需要“运气”了。对于NVIDIA的发烧级Fans来说,索泰GeForce GTX 680至尊版的出现让他们有了追求更高性能的选择,但是其功耗限制依然是一个不容忽视的问题,我们也期待索泰能够推出更新的BIOS和驱动程序,进一步发挥GeForce GTX 680至尊版的性能。
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