- 2012-7-2 14:22:13
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:罗琪
- 作者:电脑报
AMD/NVIDIA抗锯齿设置
两家显卡的抗锯齿设置都是在驱动中的,在谈设置之前。必须要先提醒大家的是,大多数游戏都有自己的抗锯齿设置项目,通常而言MSAA最高可以到8×,如果使用NVIDIA高端显卡,游戏中可能会出现16×CSAA的选项,而使用AMD显卡,很多游戏则只有MSAA的选项。如果想获得NVIDIA或者AMD更高的抗锯齿效果,就必须在驱动中设置,但同时也要将游戏中的抗锯齿效果打开才行。如果关闭了游戏中的抗锯齿效果,那么无论在驱动中如何设置,很多游戏是无法打开高倍抗锯齿效果的(后处理抗锯齿技术例外)。
NVIDIA在驱动面板中的抗锯齿选项比较丰富,几个写着“平滑处理”的选项就是抗锯齿选项。其中FXAA可以在任意情况下打开,无论游戏有没有打开抗锯齿选项。而下面“平滑处理设置”中的项目则可以选择抗锯齿的技术以及倍数,通常为MSAA、CSAA以及CSAAQ。如果想在驱动中选择高倍数的选择还需要在“平滑处理模式”中选择“提升应用程序”或者“覆盖整个应用程序”才行。
NVIDIA的抗锯齿选项
AMD则要相对简单一些,在最新的12.3驱动中,抗锯齿的选项统一在一起,勾选Morphological filtering即可打开MLAA。而下面的模式选项如NVIDIA一样,只能选择“提升应用程序”或者“覆盖整个应用程序”才能打开高倍抗锯齿。至于下面的滤镜选择,Standard最高可以达到12×抗锯齿,而Edge Detect则可达到24×抗锯齿。
AMD的抗锯齿选项
实战AMD/NVIDIA抗锯齿性能
测试平台
处理器:Intel Core i5 2500K
主板:Intel Z77主板
内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×2
显卡:NVIDIA GeForce GTX680
AMD Radeon HD7970
硬盘:希捷7200.12 1TB
电源:长城金牌巨龙1250W
系统:Windows 7 64bit SP1
驱动:Forceware 300.99
催化剂12.3
在抗锯齿的对比中,我们主要比较的是当打开8×MSAA后,两款显卡在游戏中的性能下滑幅度。8×MSAA是两种显卡以及游戏都支持的抗锯齿技术,所以比较起来相对公平。除了MSAA外,我们还分别测试了NVIDIA显卡在16×CSAAQ以及AMD显卡在24×CFAA下的性能表现。当然这两种抗锯齿技术,有的游戏可以直接支持,有的游戏则无法支持,只能在驱动中打开,不同游戏对这两种技术的优化也不相同,而且两者的倍数也不一样,所以在这两种模式下的表现仅供玩家参考,没有对比性。玩家可以根据我们的测试数据来衡量自己的显卡是否可以开启这些抗锯齿模式。
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