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移动跨屏成游戏趋势
  • 2012-8-2 15:55:40
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:余师良
  • 作者:余师良
【电脑报在线】在CJ开幕式上,中国版协游戏工IDC共同发布了“2012年1-6月中国游戏产业报告”。2012年上半年,中国游戏市场实际销售收入248.4亿元,增长18.5%。在用户增长上,PC网游用户数1.2亿人,比2011年上半年增加了4.6%;网页游戏用户数2.05亿人,同比增长27.7%。但两者增速均不及移动网游用户70.9%的增幅。由此可见,移动游戏潜力巨大。
延伸阅读:《画皮2》7亿票房助力网游


    CJ期间,7月26日晚,电影《画皮2》主创团队在上海黄浦江“画皮2游轮”上召开了“画皮2感恩之夜”活动为电影庆功,主演赵薇、导演乌尔善等与在场的嘉宾共同见证了电影票房突破7亿的时刻,同时也揭开了同名网游9月7日正式上线的序幕。据悉,《画皮2》目前是国内票房最高的电影,而主要投资方正是麒麟游戏的兄弟公司——麒麟影业。这种兄弟间的亲密合作使得游戏改编的合作异常轻松。据悉,游戏不仅将电影《画皮》及《画皮2》全部剧情植入游戏,更将再现电影中大尺度删减片段,让玩家穿越到那个神奇的古代世界,体验人鬼之间的爱恨情仇。


    现在,游戏公司和影视公司相互渗透的案例屡见不鲜,同是娱乐,互帮互助能将市场做得更大更强。


画皮2》电影主创人员为同名网游加油


延伸阅读:网络小说的集团出击


    如果说《画皮2》在影视界单打独斗助力游戏,那么盛大文学此次则是抱团冲锋,一集团军的优势为游戏增援。


    近年来,盛大文学网络小说改编作品频现,从实体出版到影视、游戏动漫改编等都收到了良好的市场反馈。统计称,2011年盛大文学全年共计售出版权作品651部,旗下作品《斗破苍穹》、《星辰变》及《兽血沸腾》等尤为受游戏公司的欢迎。起点中文网副总经理罗立表示,“网络小说读者和网络游戏玩家的高重合度、人气叠加效果、共通性和相互影响等等,推动着这两个时下最为热门的数字娱乐产品越来越紧密的结合。有效利用原著的丰富世界观和故事体系,不仅仅是产品的体现,更是在寻求打造一种亚文化,让玩家不止将游戏视作一个娱乐产品,而是一种文化参与,这对于游戏的生命周期和价值有着巨大的支撑作用。”


    可以说,盛大文学这次在CJ的出现,打破了以前各类文学被动等待游戏改编的局面。盛大文学携旗下各大文学网站以及资深作家抱团出击,变被动为主动,将为中国游戏产业增加大量丰富的文学素材。


 

《星辰变》、《斗破苍穹》等热门游戏均是通过盛大文学提供的经典网络小说改编

本文出自2012-08-06出版的《电脑报》第31期 D.硬件发烧友
(网站编辑:罗力千)


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