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不当画面党——《使命召唤9》上手体验
  • 2012-11-15 15:07:12
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】不知道是该感谢中国特殊的游戏环境,还是该感谢国外游戏组织的得力,这使得阿卡在较早的时候就玩到了《使命召唤9》的Xbox 360版本。在第一时间对这款游戏有了印象后,阿卡一直在期待着PC版,毕竟按照通常规律而言,PC版的画面总要强过家用机版的。

出色的音效和配音

   《使命召唤》系列倍受人们欢迎的一个关键原因是如电影一般的剧情模式,这里面自然有着音效和配音的功劳。其实每一代《使命召唤》在这方面都做得非常出色,这一代自然不例外。游戏的背景音乐依然以摇滚风格的交响乐为主,当然这种背景音乐并不是不时地出现,而是在一些剧情冲突激烈的时候才会合适地出现,一些游戏场景,如丛林战、埋伏战这些需要表现安静的时候,游戏会很自觉地停止配乐。


游戏的剧情在声效和配音的支持下显得更为出色

    音效是任何一款FPS都不能忽视的部分,《使命召唤9》这方面也做得很出色,所有武器的音效全部是真实录制,包括枪支开火、拉栓、爆炸等声音。当然游戏中有一半内容是在未来世界中发生的,一些武器或者装备的声效估计就是虚拟的了,不过至少不会让我们玩起来觉得假。而在人物配音方面,《使命召唤9》依然是大片风格,配音演员极其专业,战场上的嘶吼、普通剧情中的对话,都显得像那么一回事,这对于一款剧情极具张力的游戏而言,的确有着画龙点睛的作用。


极其爽快的操作

    对于操作而言,这里有一些犯难,因为阿卡很难推荐大家是用键鼠还是使用Xbox 360手柄来操作。对于FPS游戏而言,使用键鼠操作自然最为简单,《使命召唤》系列的操作感一向流畅,使用键鼠无疑能很轻松地上手。不过如果使用Xbox 360手柄的话,那么不但手柄的震动能让人身临其境,同时在观看剧情的时候也更能有代入感,而且在熟悉Xbox 360手柄后,手感其实并不会比键鼠差。

这里就不说到底哪种操控设备更好了,有条件的玩家请自行选择。不过无论选择哪一种游戏外设,相信《使命召唤9》都不会让人失望。游戏的操控极其爽快,战斗体验很是流畅,关键是游戏的设计非常真实,不同重量火力的武器射击在敌人的不同位置所获得的力反馈,配合不同的硬直和火力输出冷却,都会让注重细节的玩家大呼过瘾(当然要用手柄才能感受到)。此外游戏的动作要素也比较多,比如骑马、攀岩、跳伞等等,看起来可控制的动作较多,但操作起来却很是简单,加上一些武器的打击感,可以说这是《使命召唤》有史以来在操控上做得最好的一代作品。


编辑观点

错过就是遗憾

    标题就说了,在这款游戏上不要当画面党,抛开看起来没什么进步的画面,《使命召唤9》是一款非常有魅力的游戏。无论是游戏背景、剧情设计、武器控制还是游戏的手感,都可以说是2012年FPS游戏中的巅峰之作,简而言之,错过这款游戏那必然就是遗憾!这或许是阿卡本年度介绍的最后一款FPS游戏,从全年来看,《使命召唤9》可以说是最出色的两款FPS之一,另一款是什么?当然是还没有PC版的《Halo 4》了……

本文出自2012-11-19出版的《电脑报》第46期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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