- 2013-1-3 14:24:08
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王诚
- 作者:
设鼠标,转头瞄准不再晕
解决了游戏画面的问题,接下来本博士的目标是鼠标。在第一人称射击游戏中,鼠标移动的平滑程度比RTS游戏要求更高,因为如果不平滑的话,画面的变化就是跳跃的,特别是鼠标高速“甩枪”的时候,那是相当的眼晕。要让鼠标移动变平滑,鼠标的DPI、刷新率以及加速度是需要调整的。
1、移动平滑细腻:DPI与速度的平衡
鼠标灵敏度开最低、DPI开最高,打开鼠标平滑——转头瞄准再不晕了
鼠标DPI的概念我们已经介绍很多次了,说白了就是鼠标移动距离与屏幕像素点的对应比例关系,同样显示分辨率下,DPI越高,鼠标移动速度越快。而游戏中或是Windows系统中对鼠标速度的调节,无非就是在当前鼠标物理DPI的情况下进行插值来改变鼠标速度,缺点就是开太高之后会出现定位较粗糙的情况(移一点鼠标不动,多移一点又动多了,总之就是“跳变”)。
那么反过来思考,我们把鼠标的物理DPI设到最高,然后在游戏中把鼠标速度关到最低,那就能获得最细腻、最精准的定位——前提是,你的鼠标支持调DPI,且上限够高(200元的游戏鼠标就能调到5600DPI,对于1920×1080的显示器来说已经是“神速”了)。当然,这还得根据你自己的习惯来调节,也许你觉得1800DPI就已经太快了呢。反正,在1920×1080分辨率下,本博士最多也就用到3600DPI。
2、刷新率开最高,鼠标加速看习惯
在游戏专用鼠标的驱动程序中,可以手动设置刷新率(回报率:Polling Rate)
鼠标的刷新率也叫回报率,也影响着鼠标移动的细腻程度,能调的话都直接调最高,没什么好说的。至于鼠标加速度(在Windows的鼠标设置菜单中叫做“提高鼠标精确度”),看个人喜好了,开着的话,高速甩动更灵敏。本博士喜欢全程均匀的手感,再说自己5600DPI鼠标很快了,甩动完全够快。
疯狂博士:搞定小细节,和“晕3D”说拜拜
总而言之,晕3D的原因就是游戏画面变化太快且不平滑、没有可预见性造成的,而本博士的对策就是在一些细节设置上进行调节,让游戏画面帧速变化更平滑、晃动鼠标的时候画面不会“飘”得厉害,自然就能减缓这种负面效应。
当然,还有更简单的解决办法,那就是砸钱!升级顶级电脑,用更高端的鼠标,买刷新率高达120Hz的显示器,游戏画面自然就又平滑又流畅了……不过,即便你能做到这几点,前面的优化技巧也没有白看,几年后电脑落伍了还是用得上的(巨汗……)!
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