- 2014-6-18 15:14:13
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:马渝曦
- 作者:
在玩家中流行着将精彩对战视频录制下来,放到视频网站上与其他玩家进行分享。由于不少游戏并没有提供视频录制功能,选择一款靠谱的视频录制软件就很重要。之前大家用得比较多的是Fraps,而NVIDIAGeforce Experience软件中提供的ShadowPlay也在近期爆红。这两个游戏视频录制软件究竟谁更好用,PK一下就知道。
PK软件:Fraps vs NVIDIA Geforce Experience
测试平台
CPU:Core i7 4770K
内存:金士顿 HyperXBeast 1600 4GB×2
主板:技嘉 G.1Sniper Z97
显卡:华硕 ROGSTRIKER-GTX760-P-4GD5
硬盘:希捷 3TB
显示器:三星 U28D590D
操作系统:Windows7 旗舰版 64bit
使用范围:Fraps无限制
作为显卡测试必备软件,Fraps想必大家已经很熟悉了。这款软件的视频录制功能在使用上几乎没有什么限制,只要是正式版(未注册只能录30秒)就可以了。ShadowPlay使用的限制就比较多,只能搭配GT600及其以上的显卡才能使用,之前的大量老N卡都用不上,在使用范围上不如Fraps广泛。
在录制视频的选项上,Fraps的选项并不多,只有视频的画面帧数、分辨率等两项。ShadowPlay中可以对录制时间、视频的质量(包括分辨率、帧速、画质)、是否添加游戏音频等进行设置。在画面的选择上ShadowPlay更加丰富。
用法上两款软件差别不大,Fraps进入游戏后按F9就可以看到屏幕上黄色的帧数会变成红色,视频开始录制了。ShadowPlay中则是按Alt+F10是录制预设时长的视频,按Alt+F9则是手动录制。
Fraps视频录制界面
效果对比:ShadowPlay综合表现更好
在实际的录制环节,小编将录制视频的分辨率都设置为1920×1080,质量为高。然后录制《魔兽世界》中一段大约71秒左右的飞行的片段。对比一下两个视频文件,在画质上,Fraps录制出的视频画质要稍好一些,更加精细也更为明亮。但是ShadowPlay录制出的视频文件为H.264编码的MP4格式334MB,而Fraps录制出的AVI格式文件体积却达到了3.42GB,视频文件之间的体积整整差了10倍之多!这还是在高画质下,如果在ShadowPlay中将画质设置为中低画质,那么录制出来的视频还会更小,这大大方便了后期的处理。
那么一边玩游戏一边录视频,是不是会影响游戏性能呢?在视频录制的过程中,我们也用Fraps记录下了游戏的平均帧速。
表1:同一场景的帧速对比
| 游戏正常运行 | Fraps录制 | ShadowPlay录制 |
游戏帧速 | 69.4fps | 51.7fps | 69.2fps |
如表所示,在用ShadowPlay录制视频的时候,画面平均帧速与游戏正常运行时的帧速进本一直,未见有明显下降。而用Fraps录制视频时,小编能明显感觉到画面帧速变慢,最低帧速仅48fps,画面平均帧速不仅下降到了51.7fps。
由此可见,在视频画质大致相同的情况下,无论是视频文件的体积还是录制过程中对性能的影响,ShadowPlay都可以说是完胜对手。
总结:N卡用户的福利
相信看了这个对比测试之后,对录制视频有需求的玩家肯定会去确认一下自己的显卡是否支持ShadowPlay。因为ShadowPlay与常用的Fraps相比,除了使用范围不广以及画质稍差之外,其他方面几乎是全面胜出。特别是录制出的视频文件体积小巧这一特性,方便了玩家的后期处理。如果你是NVIDIA GT600及其以上显卡的用户,那么用ShadowPlay录制视频值得推荐。
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