- 2012-11-16 9:18:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
NVIDIA在2012年桌面显卡领域给人一种不紧不慢的感觉,面对AMD咄咄逼人的气势以及率先推出的产品策略,NVIDIA依然按照自己的步伐有条不紊的推出产品以及更新架构。不得不说NVIDIA如此做法是有底气的,虽然去年一度在独显份额上被AMD逼近,但更合理的产品线结构以及更广泛的市场资源,还是能让NVIDIA后来居上。尽管2012年尚未结束,但桌面独显市场NO.1的位置,估计非NVIDIA莫属。
开普勒王者降临
和AMD在2011年底就宣布了GCN架构以及最高端产品不同,或许是为了消化上一代费米的高端显卡,直到2012年3月22日,NVIDIA才宣布了新一代的GPU核心——开普勒,同时发布的还有开普勒核心的高端显卡GeForce GTX680。
细心的人会发现,开普勒的架构和上一代费米完全不同,和过去NVIDIA自G80就开始注重效率不同,这次的开普勒核心架构在设计上完全走向了另一个方向。开普勒核心的流处理器暴增,在某些方面,甚至和AMD过去的核心架构类似。考虑到AMD新一代的显卡核心架构开始更多注重效率,这不得不让人感慨,在经过了多年的较量后,两家公司终于都向对方学习,弥补自己的短板!
开普勒的架构从过去MIMD(多指令多数据流)转向了SIMT(单指令多线程),SIMT的好处就是无需开发者费力把数据凑成合适的矢量长度,并且SIMT允许每个线程有不同的分支,从架构而言,SIMT要比AMD现在的SMID更为复杂,同时效率依然要高一些。和过去相比,开普勒最明显的特征是减少了SM组数,但却增加了流处理器数量,GeForce GTX680尽管流处理器数量要比Radeon HD7970少,但相比上一代的GeForce GTX580要高出太多,同时NVIDIA改变了流处理器频率两倍于核心频率的做法,自开普勒开始,流处理器频率终于和核心频率相同了,这点和AMD的显卡一样。
开普勒GK104架构图
实际上,过去NVIDIA的显卡尽管效率奇高,在和AMD显卡的对比中往往性能处于上风,但是由于流处理器数量少,实际的浮点运算能力较低,这样在游戏和通用计算方面都受到了限制。过去NVIDIA的MIMD架构必须使用更多的晶体管制造出看似比较少的流处理器,理论浮点运算能力相差很远。而在开普勒核心架构中,由于流处理器的暴增,这个问题将不复存在。
当然,开普勒除了核心架构的进化外,还带了几个技术特点。第一就是GPU Boost,核心频率可以随着需求而自动超频;第二则是显卡功耗的降低。即使是在NVIDIA的高端显卡上,现在功耗的需求也并不高了。此外,NVIDIA的开普勒显卡可以同时输出四屏,而且可以三屏进行游戏,其方案比AMD的Eyefinity更为灵活简单。整体而言,无论是性能还是功能,NVIDIA的开普勒核心架构还是略胜AMD一筹,这在双方同档次显卡的性能对比上就能看出来。而开普勒核心的强势也为NVIDIA在2012年打下良好的基础。
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