- 2012-10-11 15:22:32
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:陈扬轶
以往我们说到真实的赛车游戏,可能大多想到了《极品飞车》、《GT赛车》这一些作品。可尽管这一类拟真类赛车游戏在真实度上已经做得非常不错了,但依然有一些不算严谨的设定,毕竟要考虑到普通玩家的上手度和乐趣。而这次我们要介绍的《F1 2012》,则严格按照现实的F1比赛而制作,对于普通玩家来说,这种游戏制作模式或许会让人觉得缺少乐趣,而对于F1核心玩家而言,《F1 2012》则可称为有史以来最为真实的赛车游戏了!
Codemasters最后的“F1”
历史上有关F1赛车的游戏实际上并不少,不少游戏公司都从F1组委会哪里获得过版权,不过真正能做出完全重现F1比赛的游戏并不多。在Codermasters之前,或许只有索尼在PS3初期制作的《F1大奖赛》算是比较接近真实比赛的游戏。顺带说一句,这款PS3的《F1大奖赛》也是迄今为止在PS3二手游戏中被玩家炒得最高的游戏,港版甚至被炒至600元人民币以上……
这就是传说中不知为啥就被炒至600元以上的PS3版《F1大奖赛》
直到Codermasters获得F1版权之后,F1赛车的游戏才真正迈入了优质作品的行列。从2010年开始至今,Codermasters每年都制作了一款F1赛车游戏。无论从游戏规则、画面还是比赛内容,游戏都无限地接近真实比赛,尽管这让不少初级玩家极难上手,但却培养了一批真正的核心F1玩家。今年是Codermasters最后一年拥有F1游戏制作版权,或许是为了能好好赚上一笔,在《F1 2012》中,Codermasters在尽量接近真实之余,也针对普通玩家做出了一些小调整,不过这并不能从根本上改变《F1 2012》是一款针对小众核心玩家的作品这一事实。
最华丽的赛车游戏画面
赛车游戏画面做得好的不少,微软的《FM》系列、索尼的《GT赛车》系列都算是佼佼者了,但是和《F1 2012》相比起来,前面两个系列顿时被碾压至渣了。当然,前提是玩家使用足够强的配置在高分辨率和最高画质下运行《F1 2012》。
熟悉Codermasters的玩家都知道,这家公司喜欢在赛车游戏中使用EGO引擎,之前的《F1 2010》、《F1 2011》以及其他一些赛车游戏都采用了这款引擎,包括最近的《闪点行动》也使用的是EGO引擎。这款3D引擎使用了DX11,画面效果非常出色,不仅能制作出各种不同的车体和路面效果,同时也能营造出超强的光照效果和精细的环境。此外,这个引擎还包括了丰富的物理效果和全面的损毁系统,的确是非常适合赛车游戏。
赛车的模型已经无法做得更好了……
游戏中,赛车的车模非常精细,每一款赛车都按照真实的赛车模型来打造,各种细节部分都和真车无异,说是史上最真实的车模也毫不为过。而车外的环境也完全模拟了真实赛道,纹理贴图很是精细。在特效方面,《F1 2012》并没有过于夸张,而是尽量真实,光源效果、烟雾效果以及下雨等天气效果都非常逼真。单从画面上来看,当今的赛车游戏中要超过《F1 2012》基本是找不到了,当然这不包括家用机版的《F1 2012》……
比赛中雨天的效果异常真实
从实际的运行情况来看,在1080P最高画质下,游戏对显卡的要求并不算高,普通的主流中端显卡即可比较流畅地运行游戏。至少阿卡使用Radeon HD7770,帧速基本保持在60fps左右,即使打开抗锯齿效果,帧速也能超过40fps。如果玩家的配置较低,那么可以尝试降低分辨率和某些特效,这样帧速会有明显地提升,不过画质如果太低的话,那么DX11的效果基本上就没有了!
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