- 2012-8-27 12:28:17
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:陈扬轶
这几天忙着两个事儿,一个是体验Windows 8的Metro界面和功能,另一个则是玩《暗黑血统2》。说来阿卡有一个习惯,就是如果有PC版的游戏,就绝不会玩主机版,因为在阿卡看来,正常的PC版游戏至少在画面和游戏内容上要远远超过主机版的作品。但是实在没有想到的是,个人寄予厚望的《暗黑血统2》却在游戏引擎系统上给了我们一个不大不小的打击。总的来说,比主机版晚出一阵的PC版《暗黑血统2》可供我们吐槽的地方委实不少,现在就让阿卡来一一细数。
吐槽一:完全无强化的画质
一般来说,同一个游戏PC版相比主机版最大的优势就是画面。限于主机版的性能,大多数游戏在主机版上都会削减特效,并且把分辨率设置在720P上下,这样以使游戏达到更好的帧速。PC版因为硬件更为强大,所有开发商也会放开PC版游戏的3D设置,让玩家根据自己的硬件进行调整。但《暗黑血统2》PC版则是逆天而行,整个游戏完全没有任何3D特效的选项,在画面方面唯一可调整的就是分辨率。
看这画面,是不是有点《魔兽世界》的感觉……
好吧,没有画面选项的调整也就罢了,我们可以期待着PC版本身就做了画质强化,这种先例也不是没有。不过在玩过《暗黑血统2》之后,这种想法也可作罢了。PC版《暗黑血统2》整个游戏画面完全照搬了主机版,无论是特效还是纹理质量,和Xbox 360没有一点区别。目测来看,游戏也就一个DX9的水准,美工的确做得不错,但光源效果比较简单,场景虽然较大,但是纹理过于单薄,各种3D物体的表现都过于粗糙。如果要拿一个游戏的画面与之对比,那么《暗黑血统2》还真有很多地方像《魔兽世界》……
游戏的纹理和特效都难让人满意
总而言之,作为一款从家用机移植来的游戏,《暗黑血统2》至少在画面上不算成功,想要在PC版上体验高画质的玩家肯定会失望。如果说这种移植有什么好处,那么唯一能看到的就是对硬件需求低。从阿卡个人体验来看,GeForce 9600GT搭配主流双核处理器,既能很流畅地在1080P分辨率下运行,只是可惜了我的四核处理器和高端显卡无用武之地。
酋长建议:既然游戏没有针对PC进行画质优化,我们还是可以在显卡控制面板中去强制开启抗锯齿效果,这好歹也算是“强化”画质了吧。
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号