- 2015/9/30 14:32:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
继《奇点灰烬》、《杀出重围:人类分裂》之后,第三款DX12游戏《战争机器:终极版》也浮出水面,将在年底或明年年初正式发布。可以预计的是,在Win10逐渐普及的过程中,DX12游戏会越来越多。但是目前不少玩家手里的显卡性能其实并不算过时,那还有没有必要更换到从硬件上完全支持DX12特效的显卡呢?疯狂博士准备用几款比较有代表性的DX12游戏DEMO来测试一下,让大家心里有个底。
老古董显卡也不要错过
新老显卡DX12游戏性能预览
疯狂博士本次选择的显卡年代跨度比较大,N卡方面有从采用Fermi架构的GeForce GTX470、Kepler架构的GTX760,到采用Maxwell架构的GeForce GTX970;而A卡方面则有采用GCN架构的R7 240和R7 270。这就基本上涵盖了新老显卡的渲染架构,大家也可以对应着自己的显卡看看它们在实际的DX12程序中的表现。
测试平台
处理器:Core i7 6700K
内存:金士顿HyperX DDR42133 8GB×2
显卡:Radeon R7240
Radeon R7 270
GeForce GTX470
GeForce GTX950
GeForce GTX960
主板:技嘉Z170X-GAMING3
硬盘:金士顿HyperXSAVAGE 240GB
电源:航嘉MVP600
操作系统:Windows10 64bit 专业版
场景一:TempleMobile
代表游戏类型:《罗马之子》
1080P 高画质 | ||||
GTX470 | R7 240 | R7 270 | GTX760 | GTX970 |
40fps | 17fps | 62fps | 62fps | 62fps |
只要是玩过《罗马之子》的朋友,可能会对这个场景有些眼熟,这种对宫庭场景细致的刻画让人印象深刻。当然,这个DX12场景的特点就在于充分展现大理石、金属的质感和反光效果,贴图的美工相当精致。除此以外,就没有再加入更多的复杂模型和光影特效,所以对显卡的要求算不上很高。不过,如果是实际游戏的话,还会加入人物模型和物理效果,肯定会加重显卡的负担。
从测试情况来看,即便是老古董级别的Fermi架构显卡,也能跑出40fps的帧速,就算将来这类场景运用在实际游戏中,再加入人物角色,稍微降低一点画面特效或分辨率,也是可以凑合着玩的。当然,R7 240这种低端入门卡就很吃力了,基本上就没法流畅地玩了。
场景二:ShooterGame
代表游戏类型:《虚幻竞技场》
1080P 高画质 | ||||
GTX470 | R7 240 | R7 270 | GTX760 | GTX970 |
35fps | 14fps | 58fps | 62fps | 62fps |
在测试的几个DX12 DEMO中,只有这一个FPS DEMO可以真正地玩起来。DEMO的游戏类型类似《虚幻竞技场》,玩家进入游戏之后和Bot对打,武器只有一种突击步枪。
其实从画面来说,这个DEMO算不上特别出众,甚至说在美工方面有些简陋,但加入了一定数量的Bot,实时动态演算的数据量变大了,对显卡和处理器的综合要求也就提升了。当然,我们也可以看看加强过多线程运算的DX12在这样的DEMO中有什么样的表现。
从测试结果来看,GTX760和GTX970都可以轻松地达到游戏的最大限制帧速62fps,而R7 270只是接近帧速上限。至于架构老旧和性能有限的GTX470和R7 240,就玩不顺畅了。将来要玩DX12的FPS竞技类游戏,显卡怎么也要达到R7 270级别以上才行。
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号