- 2015/9/30 14:32:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
场景三:Reflections
代表游戏类型:《寂静岭》
1080P 高画质 | ||||
GTX470 | R7 240 | R7 270 | GTX760 | GTX970 |
34fps | 15fps | 54fps | 62fps | 62fps |
从名称就能看出来这个场景主要表现的就是反射效果,包括水面反射和光滑墙壁的光线反射,当然还有动态光影。
这个场景的风格和恐怖冒险类游戏《寂静岭》有些相似,而这类游戏的特点就是同屏内的运动角色不会太多,显卡渲染的重心会放在光影和静态场景上。因此,该场景测试的帧速,和将来此类游戏的实际帧速差别不会太大,比较有参考价值。
GTX760和GTX970依然毫不费力地跑出了游戏最大帧速,R7 270也依然是分水岭,老架构的GTX470和入门级的R7 240显然是力不从心了。GTX470还勉强能玩玩,但特效可能需要再降低一点才能更流畅。
场景四:RealisticRendering
代表游戏类型:不限
1080P 高画质 | ||||
GTX470 | R7 240 | R7 270 | GTX760 | GTX970 |
37fps | 15fps | 60fps | 73fps | 120fps |
什么叫照片级画质?看看这款DX12 DEMO你就明白了。虽然这只是一个简单的客厅渲染场景,但材质的精细程度、光影色调的恰到好处,都让整个场景看起来像是照片一样,当然,这绝对不是静态图片,你可以在这个场景中随意走动浏览的。
这样真实的渲染画面其实可以应用在大多数游戏中,给人以最真实的游戏体验。但是,不要忘了,这个场景是无法互动的,没有加入各种物理效果,所以对系统性能的要求还没有达到最高。
从测试结果来看,仅仅是渲染这么一个小的照片级场景,GTX470和R7 270已经吃不消了,如果在实际的游戏中再加入运动角色和物理效果,基本上就彻底玩不动了。所以说,将来要玩照片级画质的DX12游戏,估计你得有一块GTX760(960)级别或以上的显卡才行。
场景五:EffectsCave
代表游戏类型:《古墓丽影》
1080P 高画质 | ||||
GTX470 | R7 240 | R7 270 | GTX760 | GTX970 |
18fps | 7fps | 28fps | 39fps | 62fps |
要说其他几款DX12 DEMO对显卡的要求还只是一般般的话,这款DEMO绝对算得上是显卡杀手了。大量的动态光影、曲面细分、粒子效果和大尺寸的材质,都疯狂压榨着显卡的性能。这类场景多见于冒险动作游戏,比如《神秘海域》和《古墓丽影》系列,估计游戏制作商也不会在这类游戏中设计同屏大量角色战斗的场景,不然大家都只有上GTX980才玩得动了。
在这个DEMO中,没法从硬件上完全支持DX12的显卡都只有跪了,连GTX760也不例外,40fps不到的帧速,如果再加上物理效果和人物渲染,就没法保持流畅了。唯一坚挺的只有GTX970,毕竟它是可以从硬件上支持DX12.1特效的,本身的硬件参数也比较高。
从这个DEMO也可以看到杀手级DX12游戏的硬件需求,对于这类游戏,恐怕GTX970级别以上的显卡,才能在高画质和1080P分辨率下玩爽了,如果要上4K分辨率,双卡都会比较吃力,估计要三卡以上才能完全吃下这个硬螃蟹。
疯狂博士:玩爽DX12游戏,千元级显卡是个门槛
从这几款采用UE4引擎的DX12 DEMO来看,画面特效和当前的DX11暂时还没有太大的区别,所以也不用忙着要求自己的显卡从硬件上完全支持DX12,只要自己的显卡可以兼容DX12并享受其带来的效率提升就可以了。
不过,DX12提升了游戏的执行效率也并不代表将来的DX12游戏对硬件的要求就会降低。从这几个DEMO来看,千元级以下的显卡最多也只是凑合玩玩,要在1080P分辨率和高画质环境下运行的话,很难保持流畅。至少要GTX760及以上级别,才能保证游戏帧速达到流畅的标准。所以目前还在使用千元级显卡的朋友,暂时不需要升级显卡,将来也可以玩得动DX12游戏。但如何要享受更好的画质和更高的分辨率,那升级的幅度最好大点,比如从GTX760升级到GTX970,才更有意义,用不着为了硬件级的DX12支持而更换新架构的同级显卡(GTX760换成GTX950就没意义)。
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