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高分+靓彩才叫专业 华硕PB278Q显示器功能研究
  • 2012-11-22 15:10:36
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】显示器的分辨率在Full HD(1920×1080)之后,应该就是2560×1440(或者是16比10的2560×1600),从理论上来讲,更高的分辨率毫无疑问会带来更细腻的画面和更大的图像显示范围。

    显示器的分辨率在Full HD(1920×1080)之后,应该就是2560×1440(或者是16比10的2560×1600),从理论上来讲,更高的分辨率毫无疑问会带来更细腻的画面和更大的图像显示范围。那么到底在实际的游戏和应用中,高分显示器会是什么样的表现?疯狂博士就以华硕最近推出的PB278Q高分显示器为例,好好研究一番。


测试平台

处理器:Core i7 3770K

主板:华硕P8Z77-V Deluxe

显卡:华硕Radeon HD7870

硬盘:希捷酷鱼3TB

显示器:华硕PB278Q

电源:航嘉jumper 500

测试仪:Spyder4 Elite

软件环境:Windows7 64bit 旗舰版


华硕PB278Q显示器规格



PB278Q除了常用的Menu、电源及亮度和对比度调节键外,还提供了独有的QuickFit一键排版按键


PB278Q提供了齐备的输入接口

面板类型/尺寸:IPS硬屏/27英寸(68.6cm)

背光类型:LED 

分辨率:WQHD (2560×1440)

动态对比度:80,000,000:1

可视角度:178°(H) ;178°(V)

色彩:16.7m

色域:100% sRGB

响应时间:5ms GTG

亮度:300nits

内置音箱:3W×2

I/O 接口:HDMI 1.4

         DisplayPort 1.2,          Dual-link DVI

         D-Sub

工学设计:高度调节;垂直旋转;俯仰调节

特别功能:QuickFit一键排版

参考价格:4599元

游戏:图像更加细腻


仔细观察枪口准星部分,2560×1440分辨率下的锯齿明显要少很多


1920×1080分辨率下,准星的锯齿比2560×1440多,图像也相对模糊一些

    目前大多数玩家还在使用1920×1080的分辨率来玩游戏,虽然全高清的分辨率已经比较高了,但我们还是能看到3D模型边缘的锯齿——除非你开启游戏扛锯齿功能(但那样比较吃系统资源)。那么在2560×1440分辨率下的游戏画面表现如何呢?疯狂博士选择了《战地3》来实际体验。

    我分别在1920×1080和2560×1440两种分辨率下(都关闭扛锯齿特效)对游戏进行截图,大家可以清楚地看到,即便只是把分辨率提升到2560×1440,图像也明显细腻了很多,从图中枪头准星周围的锯齿情况也可以看出来,数量明显大大地减少了。提升分辨率而不是开启抗锯齿功能的好处是避免了插值计算造成的图像虚化,让成像在增加细腻程度的同时也保证了锐度,超高分辨率对于3D游戏的好处尽在于此。不过这里也需要提醒玩家,增加分辨率只会增加画面细腻程度,不会改变3D游戏的视野,只有调整画面比例才会。另外,提升分辨率也会增加显卡的负担,要想在2560×1440分辨率下搞定全部大型3D游戏,一块千元级的显卡是最起码的要求——显示器都花了4000多了,显卡自然也不能太低端。

本文出自2012-11-26出版的《电脑报》第47期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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