《合金装备崛起:复仇》游戏体验
- 2014-1-28 18:56:19
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】说到《合金装备》系列,玩家们想到的就是那位代号“snake”的大叔,不过今天所介绍的这款《合金装备崛起:复仇》的主角却是在《合金装备4》里大放异彩的“雷电”。而且这款游戏原本是由小岛秀夫工作室负责,准备延续《合金装备》系列走潜入暗杀的路子,但中途转由白金工作室负责后,方向立刻变为注重动作元素。因此,这款作品变为该系列的一款“异数”作品。那么到底本作有何“异样”呢?
硬游会评分:7
硬游会推荐等级:值得一试
说到《合金装备》系列,玩家们想到的就是那位代号“snake”的大叔,不过今天所介绍的这款《合金装备崛起:复仇》的主角却是在《合金装备4》里大放异彩的“雷电”。而且这款游戏原本是由小岛秀夫工作室负责,准备延续《合金装备》系列走潜入暗杀的路子,但中途转由白金工作室负责后,方向立刻变为注重动作元素。因此,这款作品变为该系列的一款“异数”作品。那么到底本作有何“异样”呢?
剧情快节奏,不再是游戏电影
玩过《合金装备》系列的玩家都知道,这个系列游戏跌宕起伏的故事情节以及极具个性的人物刻画是其重点,甚至可当作“游戏电影”。
不过这款新作在情节上让人有点意外,因为本作的故事除了用到《合金装备4》里的背景,故事情节被放在了几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展,产生了大量像“雷电”这样的超人类。而主角“雷电”的任务就是干掉这些超人类,赢得世界的和平。
因此游戏过程被设计得相当的线性,基本没有任何的转折,就是一关关的对付敌人,没有重点打磨剧情,剧情追求快节奏。这对于小编这样的“合金粉”来说,有些遗憾,因为《合金装备》的特色“潜入要素”没有了。对于新玩家来说,那就是爽快感极强。
游戏的剧情基本就是这样线性的杀杀杀!
移植画面水平显诚意
虽然是一年前的作品移植而来,但本作没有敷衍地直接移植PS3的画面效果,而是对画面进行了PC端优化。其中,人物的模型比PS3柔和许多,头发飘动、脸部肌肉都真实了许多。同时,人物的动作表现相当流畅,一招一式之间的衔接很自然,尤其是主角每砍一刀的闪电效果,完全有种手拿菜刀砍电线的霸气,似乎在告诉敌人:“想当年我就是拿着这把刀从南天门砍到了蓬莱东路。”
另外,游戏的场景整体效果还算不错,比如战斗时漫天飞舞的烟尘、爆炸后的火焰都给玩家带来了一种硝烟弥漫的感觉。值得一提的是游戏在建筑物的细节处理上非常精细,无论是砖块掉落后的效果,还是建筑物缝隙上的斑迹都非常真实。唯一比较遗憾的就是游戏的水纹效果不太给力,给人一直油腻腻的感觉。
游戏的战斗技能效果以及出血效果都非常不错!
硬游会推荐等级:值得一试
说到《合金装备》系列,玩家们想到的就是那位代号“snake”的大叔,不过今天所介绍的这款《合金装备崛起:复仇》的主角却是在《合金装备4》里大放异彩的“雷电”。而且这款游戏原本是由小岛秀夫工作室负责,准备延续《合金装备》系列走潜入暗杀的路子,但中途转由白金工作室负责后,方向立刻变为注重动作元素。因此,这款作品变为该系列的一款“异数”作品。那么到底本作有何“异样”呢?
剧情快节奏,不再是游戏电影
玩过《合金装备》系列的玩家都知道,这个系列游戏跌宕起伏的故事情节以及极具个性的人物刻画是其重点,甚至可当作“游戏电影”。
不过这款新作在情节上让人有点意外,因为本作的故事除了用到《合金装备4》里的背景,故事情节被放在了几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展,产生了大量像“雷电”这样的超人类。而主角“雷电”的任务就是干掉这些超人类,赢得世界的和平。
因此游戏过程被设计得相当的线性,基本没有任何的转折,就是一关关的对付敌人,没有重点打磨剧情,剧情追求快节奏。这对于小编这样的“合金粉”来说,有些遗憾,因为《合金装备》的特色“潜入要素”没有了。对于新玩家来说,那就是爽快感极强。
游戏的剧情基本就是这样线性的杀杀杀!
移植画面水平显诚意
虽然是一年前的作品移植而来,但本作没有敷衍地直接移植PS3的画面效果,而是对画面进行了PC端优化。其中,人物的模型比PS3柔和许多,头发飘动、脸部肌肉都真实了许多。同时,人物的动作表现相当流畅,一招一式之间的衔接很自然,尤其是主角每砍一刀的闪电效果,完全有种手拿菜刀砍电线的霸气,似乎在告诉敌人:“想当年我就是拿着这把刀从南天门砍到了蓬莱东路。”
另外,游戏的场景整体效果还算不错,比如战斗时漫天飞舞的烟尘、爆炸后的火焰都给玩家带来了一种硝烟弥漫的感觉。值得一提的是游戏在建筑物的细节处理上非常精细,无论是砖块掉落后的效果,还是建筑物缝隙上的斑迹都非常真实。唯一比较遗憾的就是游戏的水纹效果不太给力,给人一直油腻腻的感觉。
游戏的战斗技能效果以及出血效果都非常不错!
本文出自2014-01-27出版的《电脑报》2014年第04期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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