“家花”没有“野花”香 《嗜血骑士》游戏体验
- 2013-12-9 15:27:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】说到吸血鬼题材,最著名的莫过于KONAMI公司出品的《恶魔城》系列,横扫了游戏主机、PC、掌机三大平台。当然,欧洲厂商没有太多拿得出手的吸血鬼作品。不过最近德国著名的工作室Deck 13在PC平台推出了一款名为《嗜血骑士》的作品。从厂商的宣传力度来看,似乎对这款游戏有很大的期待,那么这款游戏是否真的能够为欧洲厂商扳回一城呢?
硬游会评分:6.0
硬游会推荐等级:勉强一试
说到吸血鬼题材,最著名的莫过于KONAMI公司出品的《恶魔城》系列,横扫了游戏主机、PC、掌机三大平台。当然,欧洲厂商没有太多拿得出手的吸血鬼作品。不过最近德国著名的工作室Deck 13在PC平台推出了一款名为《嗜血骑士》的作品。从厂商的宣传力度来看,似乎对这款游戏有很大的期待,那么这款游戏是否真的能够为欧洲厂商扳回一城呢?
故事显老套 对话有惊喜
在剧情方面,游戏讲诉了一个名为“杰瑞米”的吸血鬼猎人在执行任务中被吸血鬼咬伤,并且和吸血鬼女王爱丽莎的血液绑定在了一起。接下来的剧情,想必大家都已经知道了,杰瑞米开始被人类认作是怪物,开始被排挤,然后他就踏上了证明自己并寻求回复真身的道路。这样的剧情设计,可以说是非常老套,很多游戏和影视作品都能看到类似的故事。
不过,游戏在剧情上还是有值得一提的地方,那就是对话选择的系统。在主要的剧情对话中,玩家都拥有许多对话选择的机会。大家可不要小看这些对话,它们可会影响到游戏的最终结局,到底杰瑞米是成功的被战友们所理解,还是直接变成吸血鬼走上不归路,一切都是由你自己来决定,所以一定要谨慎选择。
对话的选择,会影响到游戏最终的结局!
画面音乐皆失望
虽然游戏采用的是虚幻3引擎进行开发,但是游戏画面的整体感觉还是让人感觉到很粗糙。首先,游戏中的人物建模非常简单,除了主要的主角有头发之外,其他的NPC基本都是光头和头盔的形象示人,而且脸部的表情变化几乎没有,贴图也不够精细,皮肤的质感也没有表现出来,丝毫没能表现出德国厂商一贯的严谨作风。其次,游戏的场景设计也比较单调,细节处理上也不够到位,最让我受不了的就是游戏的上帝视角,经常都会发现自己莫名其妙转向了场景的死角,真心是害死人的节奏。可能唯一值得赞扬的就是游戏中的武器装备系统,不仅看上去非常的霸气,而且玩家每更换一种装备,都能够在角色身上看到改变,这一点还是值得肯定的。
而在音乐上,本作更是没什么亮点,BGM来来回回都是那么几首,基本上是毫无存在感。同时,游戏的打击音效虽说还是比较齐全,但是其表现也只能说一般,并没有让人印象深刻的地方。另外,本作的人物配音我只能说发音很标准,而其他譬如感情起伏之类的可以直接忽略了。
本文出自2013-12-09出版的《电脑报》2013年第48期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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