“家花”没有“野花”香 《嗜血骑士》游戏体验
- 2013-12-9 15:27:37
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】说到吸血鬼题材,最著名的莫过于KONAMI公司出品的《恶魔城》系列,横扫了游戏主机、PC、掌机三大平台。当然,欧洲厂商没有太多拿得出手的吸血鬼作品。不过最近德国著名的工作室Deck 13在PC平台推出了一款名为《嗜血骑士》的作品。从厂商的宣传力度来看,似乎对这款游戏有很大的期待,那么这款游戏是否真的能够为欧洲厂商扳回一城呢?
战斗体验不错
作为一款动作游戏,相信读者们最关心的还是这款游戏在操作性和打击感方面的表现,从小编的体验来看,本作在这两方面都表现出了很高的水平。其中,最值得一提的莫过于游戏的双人配合模式,正如前面所说的主角“杰瑞米”和吸血鬼女王艾丽莎的血液被融合在了一起,所以在游戏里他们两人也将会共同作战,两人的攻击方式也各有不同,杰瑞米属于近战,艾丽莎则是远程职业。在战斗中玩家可以随时对两人进行切换,比如在近战敌人较多的时候,就使用杰瑞米的形态进行攻击,然后在变成艾丽莎干掉远程敌人。同时,除了战斗之外,游戏还有一些谜题也需要两人的合作来解决,比如可以利用艾丽莎的箭来开启远处的机关。
而在打击感方面,游戏的表现也没有让小编失望。尤其是游戏的动作流畅度相当棒,几乎可以和《暗黑破坏神3》媲美,而且游戏里还有连招的设置,比如在杰瑞米的状态下,先是几下平A,然后接一个旋风斩,接着再来一个跳斩,基本上任何杂兵都能够轻松秒掉。
占据高地,进行空中打击才是王道(PS:这视角到底是怎么回事?)
打造你心中的“英雄”
在游戏里,玩家最直接提升角色能力的办法就是通过装备系统。玩家可以装备的不仅仅是武器,同时还有衣服、鞋子、戒指等,不过由于好的装备在商店里实在卖得有点贵,所以想要两个人都能够穿上顶级装备并不现实,大家一定要做出适当的取舍来平衡。
除了装备系统之外,玩家通过战斗还能提升人物的等级,每提升一级就会拥有一个技能点供玩家来升级技能。这些技能全都是被动技能,其种类相当丰富,比如提升暴击、提升晕眩几率、中毒效果、增加普通攻击次数等,这些技能对于战斗的影响还是非常大的。以小编的经验来说,在初期阶段,玩家可以先将增加普通攻击次数和暴击几率和暴击伤害的技能练满,在初期练级有事半功倍的效果。
配置要求厚道
虽说是采用了虚幻3引擎开发,但是游戏本身对于配置的要求其实并不高。小编所使用的这台搭载了i3处理器+GTS 250显卡+2GB内存的测试机,开启全效后还可以开垂直同步,稳定在60fps的状态,所以只要你的爱机配置能够达到目前2000元~3000元组装机的水平,就能够非常流畅的运行这款游戏。
编辑点评:只有战斗系统可取
通过这一系列的评测下来,小编觉得游戏的确未能达到小编之前的预期,整体的质量还是比较不如人意。首先,在剧情上,游戏的设定过于老套,在吸血鬼题材审美疲劳的年代,这样的故事肯定是无法吸引到玩家的。其次,游戏的画面和音乐也未能表现出超越同类游戏的水平,特别是画面效果只能算是中下游水准。好在游戏在最为核心的操作性和打击感方面表现出了足够出色,装备系统和技能系统也相当实用,这也为游戏加分不少。所以游戏也并不一无是处,所以小编觉得这款游戏还是可以体验一番的。
本文出自2013-12-09出版的《电脑报》2013年第48期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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