- 2013-7-29 13:28:01
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
喜欢RTS游戏的玩家对于2005年发行的《英雄连》一定不会陌生,这款RTS神作的续作诞生可谓一波三折,连游戏的发行公司THQ都倒闭了,发行商变为了SEGA。在这样的情况下,《英雄连2》可以说是“千呼万唤始出来”。那么,这款全新的续作是否真如水雷工作室负责人Greg Wilson所说的那样“无愧于原作”呢?下面的测试将会告诉你答案。
史诗剧情荡气回肠
如果玩过《英雄连》的读者应该知道,《英雄连》重视在剧情上的打磨,这一点在游戏的战役模式中体现得尤为突出。整个游戏故事是以一个苏联被判卖国罪的二战老兵的故事开始,从苏军对他的审问过程,你会跟着这位老兵的回忆,回到一个个著名的战役——斯大林格勒保卫战、莫斯科保卫战等。玩家所体验到的战役,就是再次亲临这些回忆,如此的巧妙安排,让玩家非常具有代入感。
在这位老兵的眼中,德军也不是杀人如麻的野兽,他们也是人,也拥有感情,游戏的制作者似乎想告诉我们:这场战争虽然有胜负,但是大家都是受害者,最终的目的还是希望大家能够明白和平才是我们需要追求的东西。如此深刻的剧情和人物刻画,活脱脱的就是一部二战史诗文艺片的气势,小编玩了之后都会感到有一丝淡淡的悲伤。
这位老兵的记忆就是整个游戏剧情的核心!
感受真实战场气氛
早在《英雄连》时,游戏就以画面真实,细节出众闻名。而新作更是将这一点发挥到了极致,在这款Essence3.0新引擎下,游戏的画面表现让小编赞叹不已。特别是在场景的刻画上相当细致,无论哪一个角度看都会有不同的感觉,甚至你把视角调整为第一人称,还会有自己在玩FPS游戏的感觉。
在细节方面,游戏可谓是下尽了功夫,比如你会看到士兵在雪地里弯腰跨腿移动、进入建筑物后靠着窗台攻击,将武器固定在窗台上的动作等。而且,在交战时,你还会发现小队里的队长会做出各种例如集火、前冲、卧倒这些命令手势,这些手势都是通过玩家的操作来确定的。在环境系统下,如果士兵在晚上不能找到取暖的地方,过一段时间你就会发现他们被活活冻死。这些真实的细节表现,为我们展现出了一个真实的战场。
除此之外,游戏的音乐表现也毫不逊色。新作的打击音效和枪支音效也显得非常用心,并没有像一些同类游戏为了突出音效,增加了许多刺激的效果音,而是真正进行了实枪的录音,临场感相当足。
根据你的指示,小队队长会做出各种指令动作
“喀秋莎”发射导弹的细节非常真实
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