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前世今生游戏缘——主流游戏类型发展(3)
  • 2014-2-9 14:58:46
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】系列连载以来,小生收到了不少的读者来信,都说在里面看到了自己的童年,还有人在里面回忆了很多和朋友一起游戏的很多轶事,以及当年流行的很多游戏的“秘籍”以及都市传说,一字一句无疑是对小编极大的鼓励。在本期,小编选择了读者来信中提到较多的两个类型:战棋类和格斗类游戏,给大家进行介绍。
  系列连载以来,小生收到了不少的读者来信,都说在里面看到了自己的童年,还有人在里面回忆了很多和朋友一起游戏的很多轶事,以及当年流行的很多游戏的“秘籍”以及都市传说,一字一句无疑是对小编极大的鼓励。在本期,小编选择了读者来信中提到较多的两个类型:战棋类和格斗类游戏,给大家进行介绍。


SLG(策略游戏):地方武装的制霸梦
  SLG(Simulation Game),广义概念下的SLG涵盖面极广,模拟经营类游戏(SIM)一度也在其中。而SLG在发展中也分为了回合制策略游戏和即时类游戏,普通玩家则将SLG的范围定义在回合制策略游戏。
  在电脑和游戏机早期时代,SLG游戏就大受欢迎。由于它主要采用回合制形式,能有效节省系统资源,游戏性又不错,成了厂商和玩家的宠儿。


《文明》虽然是系列第一作,但销量仍然惊人
  现代SLG的四大要素,是在《席德·梅尔的文明》系列中成型的,也就是所谓的“4X”:eXplore(探索)、eXpand(扩张)、eXploit(经营与开发)、eXterminate(征服),因为都含有一个X而得名。目前所有SLG游戏都有4X体系的内容:侦察大地图,开拓发展地盘,研发科技发展经济,最后向对手开战。
  传统SLG在西方,自然是以《席德·梅尔的文明》系列为执牛耳之作。而《猎户座之王》、《银河文明》、《太空帝国》、《钢铁雄心》等也非常经典,而加入RTS元素的《全面战争》系列也十分经典。
  在东方,玩家最喜欢的莫过于《三国志》系列和《信长野望》系列了。相对《文明》重技术,《三国志》和《信长之野望》侧重于地区经营发展,并且更重人才,史实人物在游戏中的作用非同寻常,当年《三国志4》里登用一个智勇双全的在野武将的激动,你还记得吗?



本文出自2014-02-03出版的《电脑报》2014年第05期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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