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激发内心深处的恐怖 《行尸走肉》笔记本玩家测试
  • 2012-8-10 11:36:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黎坤
  • 作者:
【电脑报在线】《行尸走肉》是美国Telltale Games游戏公司依照漫画作者罗伯特科科曼的授权而制作的一款冒险类游戏,它与其他僵尸类游戏不同的是,通过这种静态的恐怖来描写人最底层的人物活动心里状态。
  

广西测试玩家:胡来的左手

测试机型:华硕A43EI267SD-SL
主要配置:Core i7 2670QM/8GB/GT 610M/320GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/图像品质 高/阴影品质 高/后期效果 开/贴图品质 高/抗锯齿 开/


  好不好玩另说,但是我已经浑身冒冷汗了。有时觉得,玩这类惊悚的作品时,就想脱离一个人宅的世界,或许是我太坏了,总想找一个另一半一起陷入这冥冥之中的恐惧里然后无法自拔,至少这样,我的惊恐会因嬉笑而降低一些。

  我总觉得自己是一个容易后悔的人,每次选项结束后,我就会后悔当初的选择。因为这款作品中,选择既选性格,又选生死。我总是在自己的性格基础上决定选择条件,然后为这种条件而后悔,这就是我为什么总不喜欢玩多线程游戏的原因之一。

  不知为何,玩这款游戏时能明显的感觉到笔记本的炙热,查了下温度,CPU处在80℃的高温上,或许是显卡功率低的缘故,温度只有74℃左右。这是非常少见的情况,我也不知为何温度会这么高。游戏方面,由于是动画3D效果,所以光影特效要求并不高,画面全程保持顺畅,可以使玩家一直畅快的玩下去。
   

山东测试玩家:鱼极限

测试机型:索尼E14118ECW
主要配置:Core i5 2450M/2GB/HD 7550M/640GB/14
游戏设置:分辨率1366×768/图像品质 高/阴影品质 高/后期效果 开/贴图品质 高/抗锯齿 开/


  机缘巧合下,我玩到了这款名叫《行尸走肉》的游戏作品。刚开始的时候有些害怕,但我毕竟是个男人,对未知的东西总是充满兴趣。还好,寝室里的好友同样喜欢这款游戏,休息的时候,我们三个人在一个本本面前解谜,这么玩很欢乐。

  虽然我的显卡不是很强力,但是由于本作要求配置并不高,所以全程保证在40fps左右毫无问题,由于我是外接键盘,所以不知道本本的表面温度热不热,但是毕竟夏天到了,能不用本本键盘,尽量不用,这或许对本本的散热也有一定的好处吧。

  和寝室的哥们一起玩这款游戏,不仅壮了胆,也很娱乐。当然,他们的选择一直让我无厘头,最终决定权在我手里,虽然每次都很中规中矩,但是寝室内的欢笑明显增多了不少。现在,我和两名室友一起玩本作,并且关闭了提示。我认为这样玩非常有趣,不信你可以找朋友试试。
   

总评:惊悚有余 配置无求

  坦率的说,小编并不喜欢这种即卖型销售模式,虽然分期销售有很多好处,例如缩短游戏与玩家的见面时间,给玩家想象空间的余地,饥渴式销售让人欲罢不能等等。但除了冒险类,很少有这种故事都说不全的方式来“欺骗”玩家。坦然,本作的惊悚氛围的确让人看到了新恐怖类游戏的雏形和希望,但多线程的剧情设定,个人认为是一把双刃剑,对于完美的玩家来说,或许可以更深层次的了解游戏,但是对于普通型玩家而言,多线程也意味着浪费时间,同时还不能一次全部体验,降低了玩家的购买热情。

  游戏采用的3D漫画风格与本系列出自漫画的原因不无关系。通过漫画的形式可以降低恐怖带来的真实感,另一方面又给玩家足够的真实幻想,最重要的是——3D漫画人物制作的成本较低,相对应的硬件要求也会更低,算是低配置玩家的福利了吧!
本文出自2012-08-13出版的《电脑报》第32期 C.笔记本整机
(网站编辑:周俊)


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