激发内心深处的恐怖 《行尸走肉》笔记本玩家测试
- 2012-8-10 11:36:24
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:黎坤
- 作者:
【电脑报在线】《行尸走肉》是美国Telltale Games游戏公司依照漫画作者罗伯特科科曼的授权而制作的一款冒险类游戏,它与其他僵尸类游戏不同的是,通过这种静态的恐怖来描写人最底层的人物活动心里状态。
玩家测试报告
湖南测试玩家:为了部落
主要配置:Core i5 2450M/4GB/GT 525M/750GB/15.6英寸
游戏设置:分辨率1366×768/图像品质 高/阴影品质 高/后期效果 开/贴图品质 高/抗锯齿 开
非常喜欢《行尸走肉》的漫画风格,这让我想起以前玩过的FPS类游戏《无主之地》。其实我个人不太喜欢恐怖类游戏,无奈女友喜欢,就开始指挥着让我耍了起来,她在旁边非常有劲地看着……
抛开游戏的操作不谈,游戏里吓死人的镜头比比皆是,冷不丁的出来一个僵尸就吓得七魂少了三魄,虽然面对丧尸时会有逃跑路线的选择,但是人在恐慌的时候的确会没有逻辑,这一点《行尸走肉》做得很棒,把人类的恐怖和遇到困难所需要的冷静相互结合起来,让人懂得了在极端状态下能够冷静思考的难能可贵。
笔记本方面,由于采用了3D动画贴图的设计,画面一直都保持在50fps左右,不过在转变方向的时候,会降低10帧左右,画面会变得有些滞后。变成静态的场景后帧数立刻提高。
云南测试玩家:突围大兵
主要配置:Core i5 2450M/2GB/GT 630M/500GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768/图像品质 高/阴影品质 高/后期效果 开/贴图品质 高/抗锯齿 开/
现在的商家越来越会玩故弄玄虚了!一款游戏分好几季来卖,怎么跟看美剧一样不靠谱啊!
这款《行尸走肉》的游戏里面一共有五章,每一章分别有一定的制作周期(眼下是第二章),第一章到第二章一共制作了四个月,我已经等到望眼欲穿了!说到游戏,我认为这款游戏氛围相当不错,有点我当年小学玩《生化危机2》的感触!随时随地的恐怖感让人惊悚得既想前进,又想逃离。第二章的最后大家选了什么?我选了粮食……再都说就是剧透了。
本文出自2012-08-13出版的《电脑报》第32期 C.笔记本整机
(网站编辑:周俊)
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