- 2015/9/1 16:00:41
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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Skylake新平台处理器即将全面发布,一大波笔记本、桌面机新品也发布在即。在憧憬新品、期待技术进步的同时,我们却又有一丝担忧。这几年,英特尔的处理器进步飞速,无论是待机功耗、应用功能,都大幅降低;而在功能性上也大幅提升,比如多媒体性能,新平台的4K视频解码非常流畅,且功耗仅为老平台的1/10~1/3。然而,很多消费者却表示“并未感受到笔记本快了”,或是“没有感受到续航提升了”。这是为何呢?在PC核心技术飞速提升的大背景下,不少PC产品的体验却并未提升。这里面,有何玄机呢?
处理器的进步被PC厂商的Cost down给抵消了
PC的处理器性能早已不是瓶颈(当然这个说法不包含赛扬、奔腾之流的处理器),所以,近年来,英特尔将移动处理器的发展重点放在了降低功耗和扩展功能上。所以我们才在Haswell时代看到了轻薄设计的全面开花,到了Broadwell时代,更低功耗的Core M处理器的出现,更是让笔记本、平板和二合一产品能够引入无风扇设计。与此同时,Broadwell还大幅降低了中低负载的功耗,让笔记本续航能力具备了大幅提升的潜质,以4K视频解码为例,在Haswell时代,核芯显卡需要6W的功耗;到了Broadwell时代,i5 5200U的核芯显卡解码4K视频仅有2W功耗,而Core M 5Y71的核芯显卡解码4K视频更是是由0.3W的功耗!在电池容量不变的情况下,这一功耗的狂降意味着续航可以大幅提升。
不过,不少用户并未感受到处理器技术进步带来的续航提升(这同时也是使用体验的提升)为什么会出现这种情况?我们来为你揭秘:
我们假设Broadwell的低功耗特性可以让笔记本的综合续航时间提升30%~60%,PC厂商也发现了Broadwell的低功耗特性,于是,他们把电池容量从48Wh降低到了36Wh甚至更低。新处理器具备更强的高清解码能力,本来配合一块高清屏可以让用户有愉悦的视觉体验,但PC厂商却给笔记本贴上一块模糊不清的1366×768分辨率屏……
类似的情况还有很多。当大家喜悦于3000元出头就能买Core i5本时,有没有仔细想过:人力成本在逐年增加,应该说一切周边成本都在增加,为什么PC却能不断降价并不断创出新低。这3000多元买到的i5笔记本,体验真的和4000元或和5000元的机型是一样的吗?
说简单直白点就是:之所以很多低价本体验不佳,其实是因为技术的进步给COST DOWN给抵消了。
这种抵消,让PC厂商最后自食苦果:用户表示,现在的电脑并不比三年前的产品好呀,没有什么区别啊,那我为什么要升级电脑呢?而这种情绪也在用户间口口相传,最终,无节制的COST DOWN让PC的发展陷入了泥潭。
将搭载较高性能处理器的机型价格拉到较低水准是部分厂商的一贯做法,虽然一定程度上可以吸引消费者的注意,但大量节省的成本也就磨灭了硬件平台原有的功能优势
过分Cost down的危害不仅在于无法体现新处理器平台的性能功能优势,甚至还会因为设计简陋而造成反效果,影响使用体验
国内品牌放弃超低价位市场进军高性能游戏本领域是一个很正确的战略,中高价位机型不仅性能更出色,相对充裕的预算也让它们拥有更高的品质水准,也有利于发挥新处理器平台的优势,因此,别再把工作重心放在“省成本”上了
轻薄化=弱体验?扪心自问有没有好好做设计!
或许有“专家”会反驳,称随着低电压走向主流,PC也在轻薄化,而轻薄化也必然导致电池容量的减少、键盘手感的降低和扬声器的功率降低,体验不可能向好的方向发展。如“轻薄本很薄,键盘体验不佳是正常的”、“轻薄本扬声器都不会太出色”等言论开始盛行,似乎轻薄化就是易用性不佳的“下楼台阶”。但实际情况真的是这样吗?轻薄化,真的是抵消处理器技术进步的必然吗?
我们姑且不拿900g重的苹果新MacBook来反驳。戴尔的XPS 13,已经足够说明问题(接下来的文字可能会让你产生“这货是在写软文”的嫌疑,但事实上都是实话实说):
XPS 13以11.6英寸机身塞入了一块13.3英寸全高清广视角屏;异常牢靠的它却仅有1.18kg;另外我们敢说,万元以内的国产15.6/17.3英寸游戏本,扬声器表现智能被它碾压!而如此轻薄小巧的机身,却依然有超常续航——小编用它听在线QQ音乐(屏幕自动关闭),13小时仅耗电60%……这一切的一切都说明:轻薄绝不等于弱体验。关键在于你是否用心,是否“不忘用户体验的初心”。
戴尔XPS 13其实并非神物,它的出色,是因为坚持了不忘用户体验的初心。它才是PC核心技术进步带来用户体验提升的应有表现
观点:不做猪队友,不忘初心,PC发展才有戏
黎坤:在我们看来,“非低价不可吸引眼球”的时代已经是过去式了。PC厂商的老套路和既往经验让他们太过于相信“只有低价才能吸引消费者”、“消费者不愿意花大价钱去买台好的电脑”。
而我们想说两点:1、4500元~8000元GTX游戏本的疯狂已经说明了不是消费者不愿意花钱,关键是你是否找对需求;2、不是消费者没有银子,关键是高价要能买到值的东西!
PC厂商必须认识到,不玩大型游戏的用户占绝大多数。他们不是没有钱,而是需要掏钱的充分理由。单纯的硬件堆砌对它们已经毫无意义,但硬件技术的进步带来的娱乐功能提升、续航提升,响应速度的提升,以及舒适的屏幕、出色的声音表现,却是消费者可以体验到的。多在这方面用心,不再把眼球盯向“越做越死”的COST DOWN,PC的发展才有戏!
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