- 2018/5/7 11:06:24
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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处理器市场经过多年的拼杀,只剩下AMD和Intel两家在技术上势均力敌的巨头,两家长期以来推出的产品各有特色,不分伯仲。不过,现在在不少的普通用户中还流传着一些错误的观点,例如某品牌处理器很热、不稳定、某品牌处理器玩游戏会卡等等,其实造成这种现象的原因主要还是以讹传讹、人云亦云,很多朋友并不了解现在两家处理器的情况就依靠以往的认识进行判断,难免在购买处理器的时候掉坑。下面我们就来逐一破除这些谣言。
谣言一:Intel品牌更高端,AMD只做便宜货
点评:
AMD和Intel是目前势均力敌的两大顶级处理器厂商,而AMD不但制造处理器,旗下还有与NVIDIA旗鼓相当的显卡业务,因此能提供顶级的CPU+显卡解决方案,而Intel并没有真正意义上的游戏独显产品。另外,AMD今年率先使用了12nm制造工艺,而Intel还在使用上一代的14nm制造工艺;AMD旗下高端处理器线程撕裂者也相当强悍,与Intel顶级的酷睿i9势均力敌。AMD其他的业务范围也非常广泛,就说个大家最容易理解的,顶级赛车品牌法拉利的F1车队,就和AMD有紧密的合作。所以,就针对消费者的DIY硬件范围来讲,AMD和Intel都是顶级的提供商,两家都有高中低端定位的产品,并不存在谁的品牌更高大上一说。
谣言二:AMD处理器温度高,不稳定
Intel酷睿i7 8700K内部使用廉价硅脂填充,常规风冷温度轻松破90℃
AMD锐龙处理器内部使用高成本铟焊料填充,散热效果好于硅脂填充
点评:
曾经有一条流传很广的谣言,就是说AMD处理器温度更高,工作不稳定。不过,现在还说AMD处理器温度高简直就是笑话了。首先,AMD现在使用先进的12nm制程,工作电压更低、功耗控制更出色;其次,处理器顶盖与核心的填充材料部分,AMD明显也厚道很多。
6核心12线程的Intel酷睿i7 8700K,近3000元的售价,但顶盖和核心之间居然使用了廉价的硅脂进行填充,这导致它满载时的工作温度可以轻松突破90℃,使用千元级水冷散热器才能勉强压到80℃以下。AMD全线锐龙处理器都采用了高成本的焊料进行填充,让处理器核心和顶盖之间的热传导更出色,因此工作温度得到更好的控制,即便是最顶级的16核32线程旗舰AMD锐龙线程撕裂者1950X,满载工作温度也只是60℃出头。所以,再说AMD处理器比Intel发热大,可能就要被笑话了。
至于处理器的工作稳定性,很多朋友并没有自己亲自体验过,就人云亦云听信谣言。实际上,目前AMD和Intel平台的产品都是非常成熟的,只要平台上其他配件都来自一线大厂,两家出现问题的几率都非常小,处理器有问题的几率更是微乎其微(除非你买了不明来历的散片)。
谣言三:AMD处理器玩游戏不行,玩游戏还得选Intel
现在的3A游戏可以基本用满12个线程,在这个规格以下的处理器很难达到最佳游戏体验
游戏性能测试(1080P/极高画质/GTX1070Ti) | ||||
| AMD锐龙7 2700X | Intel酷睿i7 8700K | AMD锐龙5 2600X | Intel酷睿i5 8600K |
3DMark物理运算 | 20878 | 20431 | 18092 | 12823 |
《古墓丽影:崛起》 | 117.69 fps | 117.40 fps | 113.44 fps | 118.45 fps |
《刺客信条:起源》 | 75 fps | 72 fps | 74 fps | 69 fps |
《最终幻想15》 | 7122 | 7115 | 7049 | 7146 |
《文明6》 | 98 fps | 77 fps | 99 fps | 73 fps |
最新3A级游戏性能对比,线程更多的处理器胜出的项目更多
点评:
由于一些老游戏只对处理器频率敏感,这就导致不少玩家认为频率比较高的Intel处理器玩游戏更好,其实这个观点已经严重过时了。
首先,越来越多的新游戏开始对多线程支持得更好,AMD处理器比同级的Intel处理器提供了更多的核心和线程数,因此在这方面更有优势。就以大家熟悉的《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》为例,它们都会充分利用处理器线程,占满12个线程的情况十分常见,此时只有6核心6线程的第八代酷睿i5就显得力不从心了(更不用提核心数量仅有4个的第八代酷睿i3),卡顿的情况时常出现,而中端主流的12线程的AMD锐龙5处理器(例如AMD锐龙5 1600X和AMD锐龙5 2600X)却能应付得游刃有余,游戏帧速甚至与旗舰级的Intel酷睿i7 8700K不相上下。此外,原来越多的游戏开发商也表示会加大对多核心处理器的优化力度,AMD在游戏方面的优势也会越来越明显。
其次,AMD在第二代锐龙处理器上已经使用了更先进的12nm技术,核心频率进一步提升(相对上一代提升了300MHz),而且新架构也带来了执行效率的提升,如此一来在玩对频率敏感的游戏时,也能提供非常强悍的性能,从实测情况来看,Intel在游戏应用上的频率优势已经不复存在了。
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