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颠覆传统娱乐 VR线下体验的生意该怎么做?
  • 2017/3/16 10:13:56
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】与VR行业一样,作为为数不多的可变现的窗口,VR线下体验市场在2016年经历了“冰与火”的考验。从最初蛋椅的风靡,到体验店大规模爆发,再到大多数门店备受客流惨淡和经营亏损而面临倒闭和转型危机。

从传统密室逃脱到VR主题乐园

 

仙剑全沉浸密室效果

      从真人密室逃脱连锁品牌起家的奥秘之家在布局VR游戏和VR体验店之后,又将目光转向了VR主题乐园。奥秘之家联合创始人陈振在接受本报记者采访时就确定,将于《仙剑奇侠转》官方北京软星达成合作,双方联手打造仙剑全沉浸密室主题体验馆将于今年5月份在北京王府井APM商场开业。

      “戴上头盔以及背包设备,用户就可以在仙剑全沉浸的密室中,亲身去经历仙灵岛、将军冢等仙剑游戏中的经典场景,用户化身角色后可以在空间内自由探索,与同伴一起挑战。”据陈振介绍,这个面积400多平米的主题乐园将融合真人密室逃脱、真人角色扮演游戏以及舞台剧等元素,让玩家身临其境到一个相对比较大的空间自由探索,而真实环境中营造出的很多机关和机械,能够给用户真实的冷感、热感、触感、风感和压感,将传统密室的玩法与VR体验结合起来。

      成立于2012年的奥秘之家是一家专注于密室逃脱游戏开发和运营的创业公司,截至目前奥秘研发了30多款风格迥异的真人密室逃脱游戏,体验馆在北京开设4家,国内30多家,7个国外城市开设了海外旗舰店,累计接待玩家数量超过200万人次,北京地区一年接待客流10多万左右。

      然而经历过几年的快速发展,真人密室逃脱行业发展也缓慢下来,有关数据显示,北京的密室逃脱店从13年初的100多家,一年后迅速扩张到380多家,随后15年有回落到280家。

      2015年,奥秘之家也开始将目光延伸到VR领域。当时oculus rift刚上市,奥秘之家的几个创始人分别体验了一把,在他们看来,VR+密室的玩法,更像是“冒险解密类游戏的一个自然延伸”。

      “HTC Vive的体验与密室很类似,都是在一个几平米的空间与空间里的东西自由交互,而玩家是有意识地探索,我们觉得过去做密室的很多设计理念和技术都可以用到VR里去,但体验会完全不一样。”据陈振介绍,2016年2月,团队开始正式进入这一领域,除了VR体验店与密室结合形态的探索,奥秘之家还成立了VR游戏开发团队,针对VR体验做线上的游戏开发。

本文出自2017-03-13出版的《电脑报》2017年第10期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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