- 2015/12/28 14:08:38
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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1. 虚拟现实(VR)走向主流
当前,虚拟现实技术吸引了科技爱好者的极大兴趣。而2016年,虚拟现实将逐步走进主流消费者市场。该领域厂商主要包括索尼、HTC和Facebook Oculus等,相关设备的价格在明年也将进一步下降,运用领域将会更加广泛。
2. 社交机器人日益普及
社交机器人的代表产品是软银公司开发的Pepper机器人,今年6月上市后,1000台Pepper在一分钟内就被抢购一空。 明年,预计越来越多的厂商也会看到这个市场的价值所在,将推出类似的社交机器人。
3. 可穿戴技术走进企业市场
当前,可穿戴技术主要停留在个人消费市场,而明年将逐渐走进企业市场。。Juniper Research在报告中称,智能眼镜将率先走进企业市场。随后,其他可穿戴设备也将陆续跟进。
4. 5G通信即将到来
当前,大部分智能手机都运行在3G或4G网络上,但所有人都在关注下一代通信技术,即5G网络。一旦5G网络普及,其速度将达到4G网络的100倍。目前已经有几家运营商在测试5G网络。
5. 跨平台整合
由于我们浏览屏幕的时间越来越长,一些企业开始尝试提升各设备之间的通信能力,即所谓的“跨平台正整合”。微软最新一代操作系统Windows 10就允许同一网络上的不同设备进行同一款游戏。
6. 比特币技术走进金融市场
今年,很多金融机构都在投资比特币底层技术,即“区块链”,希望将其引入各种交易中。“区块链”技术具有即时、透明的特性,尤其适用于跨国货币交易,这一特性已经吸引力金融机构的极大兴趣。明年,该技术在金融市场将大有用武之地。”
7. 视频游戏机与云计算紧密结合
2016年最强大的游戏将依赖于视频游戏机与云服务的结合,因为新一代游戏系统可通过云技术来降低成本。
8. 电子竞技成为新收入源
全球电子竞技产业规模已高达数十亿美元。明年,专业的电子竞技活动预计将通过提供在线直播服务来获取更多营收。
9. 更多可确保数据安全的技术诞生
随着互联网数据量越来越大,未来,新的软件安全技术要能够识别出网络行为的异常,而不是像现在这样识别软件中的恶意代码。
10. 众筹将成为新的天使投资
众筹之前只适用于厂商对一些新奇产品的小规模融资,但如今,创业公司可以通过向其他第三方出售公司部分股份进行大量融资。这种新一代的众筹被称为资本众筹。
(来源:Juniper Research)
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