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独立APP的转型变局
  • 2013-5-2 17:44:30
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:程朋
  • 作者:熊雯琳
【电脑报在线】在移动互联网入口大战逐渐激烈的2013年,草根APP的生存变得更为艰辛。移动互联网市场仍然会保持高速增长,这个行业充满了前景和机遇。只是,这胜利的果实,并不属于大多数的创业者。

寻找变局中的机会

        据公开数据显示,目前我国已经成为全球第二大移动应用下载市场。2011移动应用下载量增加298%,占全球总下载量的11%,排在第二位,仅此于美国的27%。我国运营商,手机厂商,互联网公司已建立超过50家移动应用商店。移动互联网发展的势头虽然迅猛,但这股浪潮却没有为应用开发者带来太多甜头。
        李开复曾经有观点指出,中国电脑用户现在是3亿人,每天使用3小时;中国手机用户现在是8亿人,每天使用16个小时,“所以移动互联网的潜在机会是PC互联网的14倍。”对于这样一个观点,方毅则认为,这机会里其中有12倍都是属于大的互联网公司的,留给创业者的只有不到3倍的机会。
        对于移动互联网的创业机会,方毅自己提出了一个“四段论”,他认为,2013年中国的移动互联网业将跳出混战期进入延伸阶段。这一阶段大公司开始聚焦,小公司开始站队。传统互联网公司和互联网模式开始迁移到移动终端上。而广告模式、网盟模式经过 2012 年的乱撞,预测 2013 年会在行业洗牌之后,有一些公司开始获得正常的现金流。
        这也是业界普遍认同的,2013 年将会成为移动互联网创业能力的分水岭。如何在这个分水岭中寻找到新的机会?

Pad市场:开发者的蓝海?

        在UC优视公司产品总裁何小鹏看来,当需求和市场出现错位,中间的空白就是创业者的蓝海。
        “现在智能手机的应用市场实际上已经是红海,但Pad则还有机会!” 3月底,UC在北京正式发布公司Pad战略及iPad、WinPad、aPad三个不同系统平台版本的UC浏览器。何小鹏同时宣布:Pad将成为除智能手机之外UC的另一个重点投入市场。
        根据市场研究机构IDC在2013年3月发布的数据,全球PC的出货量预期被连续调低,称PC出货量2013年将在2012年下降3.7%的基础上,继续下降1.3%。与之正好相反的是,不久之前,市场研究机构NPD也再次调高2013年Pad销量数据预测,称全球Pad销量将达到2.4亿台,一举超过笔记本电脑,而在中国和北美,这一超越早在今年就已完成。
        与此同时,随着7寸平板和5.5寸智能手机的流行,让Pad与手机之间的尺寸界限变得越来越模糊,未来移动互联网正在走向多屏合一。根据Adobe数据显示,在中国,到2012年底来自Pad的流量已经占到整体移动设备网络流量的31%,翻了一番。
        在何小鹏看来,Pad将成为移动互联网的新疆界,随着PC对于家用娱乐的影响将越来越小。用户正越来越多地将智能手机作为第一入口,然后将部分移动上网行为在Pad上延续。作出这样的判断,UC也进行了一番市场调研和用户分析,“尽管都是移动设备,但Pad与智能手机的用户相比在用户习惯和商业价值方面都有不小差异,Pad用户更喜欢购物和看视频,有更高的ARPU值。”
        对此,凡客也有相同的体会,凡客助理总裁、移动创新事业部负责人栾义来前不久在接受本报记者QQ采访时提到,尽管凡客在Pad端的用户占比比手机客户端要小,但转化率却略高于手机端,“尽管目前差别不是特别大,但Pad人群的单均是所有APP中最高的。”
        淘宝无线的数据也佐证了这一点:来自iPad客户端用户的ARPU值,分别是iPhone用户的1.5倍和Android用户的2.2倍,显然,Pad用户比智能手机用户更具消费能力。
        尽管目前在应用商店也有很多开发者针对Pad推出“HD”版本的应用。但何小鹏认为这只是对于智能手机应用的简单复制。“国内没有一家公司是类似Flipboard是依靠Pad起家而大获成功的,Pad是另外一个维度的市场,必须将Pad作为一个独立的细分领域去研究和针对性的开发产品。”
对此,UC总结“速度优先、视觉和交互、跨网络能力、多屏互动”等四点是Pad开发的重点,而开发领域方面,视频、电商、游戏等都是不错的方向。
        尽管目前Pad 市场正在快速发展,但是当前仍然基数较低并且未来前景仍被质疑,但在何小鹏看来,让巨头犹豫的机会才是创业者的机会。“回想一下几年前 Android 智能机崛起的前夜,只有当需求和市场出现错位,中间的空白就是创业者的蓝海。”

游戏之外的机会

        从国外愤怒的小鸟、植物大战僵尸,到国内的捕鱼达人。他们一次又一次地被作为成功游戏类A PP的代表,出现在各种场合之中。事实上,实现盈利的手机应用开发者中,大多也属于游戏类别。“与其他类别的应用相比,游戏类应用的商业模式较为清晰。”在孙郑鑫看来,游戏是最能让用户掏钱买单的应用,不论是在PC端还是移动互联网端。
        由上海心动游戏开发的《神仙道》苹果iOS版,堪称2012年手机游戏界的一匹黑马。据其CEO黄一孟介绍,《神仙道》iOS版于2012年初上市,到年底,从苹果商店获得的月收入已经接近2000万元。这一收入已经可以与PC网游相媲美。除了心动游戏,2012年国内出了好几家月收入过千万的手机游戏公司。数字顽石2012年的业绩再次翻番,该公司创始人吴刚兴奋地给员工免费派发了价值数千万元的股份,并买了4辆宝马汽车奖励给公司高管。
        此前业界一直在盛传有3亿用户的腾讯微信,将可能推出游戏平台。如今,也有一些开发者正在尝试在微信公众平台上试水运营HTML5游戏。
那么在游戏开发之外呢?移动互联网的草根创业者还有哪些机会?
        据艾媒咨询数据显示,对于APP行业的未来发展,仍有60%的中国手机应用开发者表示“有信心”。报告称,中国手机应用开发者绝大部分虽然面临较大困难,但对移动互联网市场未来前景整体抱着乐观的态度。
        “短期而言,手机游戏、电商、O 2O和广告都是有清晰商业模式的。而长期来说,基于SN S延伸发展出来的应用只要能把足够多的用户保留下来,在未来是非常有前景的。”艾媒咨询CEO张毅如是说。
        在方毅看来,在2013 年之后,开发人员将会大批成熟,体验也有很多样本和规范,拼的是产品模式和运营能力,因此大量擅长运营的人创业会成功。“有两类公司会在这一阶段受到欢迎,一个是为开发者提供组件的公司如推送、统计、测试,或者甚至自动生成产品的工具或者半成品。另一类是安全软件和管理工具。”
本文出自2013-04-29出版的《电脑报》2013年第16期 A.新闻周刊
(网站编辑:黄海)


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