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清新味道,慢慢品尝 《最终幻想14 苍穹之禁城》游戏简单体验
  • 2015/12/1 9:35:43
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】《最终幻想14》(简称FF14)已经开测一个年多了,可能有玩家会问笔者为什么现在才想起来写一写,说实话当初FF14开测的时候因为一些情况,并没有对其做游戏体验,笔者也只是私下玩一玩。

《最终幻想14》(简称FF14)已经开测一个年多了,可能有玩家会问笔者为什么现在才想起来写一写,说实话当初FF14开测的时候因为一些情况,并没有对其做游戏体验,笔者也只是私下玩一玩。不过,在慢慢玩这款游戏的同时,笔者渐渐发现FF14确实是非常不错的游戏,借这次FF14更新大资料片“苍穹之禁城”的机会,笔者写了一点简单的游戏体验。这款游戏本身属于慢热类型,而在追求快餐式游戏的当下,FF14则显得有些独特。

游戏故事本身比较老套,而且让人感觉有些拖沓,不过FF14的故事情节动画多是即时演算,前期这类型过场较多,体现出制作组的良苦用心,在剧情体验上还是不错的。

FF14的画面不会令玩家失望,而且这次更新还增加了DX11可选,让原本就不错的画面更让人眼前一亮,无论人物模型、场景建筑、地表细节、风景河流,均刻画得十分精致。画面效果调至最高的情况下,人物边缘平滑,锯齿完全看不到。人物的装备纹理也都细腻真实,布甲纵横交错的纹理,金属铠甲的光泽,都显得非常真实。游戏场景下,花草光影、水面波纹与地表细节相当精致,就连地表上石子等细小物体都有所体现。

游戏战斗节奏略显缓慢,打击感良好,魔法效果出众,不过在多人团体本(如水晶塔)中,强大的魔法效果反而会让人感到眼花。游戏UI合理,可以自由调节并且非常简洁,采集生产职业十分有特色,完全与其他游戏的采集生产职业不同,自成一体系,整个游戏可玩内容丰富多彩,且乐趣十足。

最后说一说这次更新,FF14此次更新,开放了飞行系统,还增加一个新种族“傲龙族”,并且又在原有的战斗职业(上次更新增加了忍者职业)与生产职业基础上增加了防御输出治疗三个对应职业,即黑暗骑士、机工士、占星术士(这次更新还“史诗性”的加强了“地板王”龙骑士)。

FF14里的玩家还是非常多,特别是电信一的紫水栈桥,玩家数量特别多,每天服务器内还有一波小高峰的排队。如果玩家尝遍快餐游戏后想换个慢热游戏来玩玩,笔者十分推荐《最终幻想14 苍穹禁城》,可能在这里你能感得到不同的游戏体验。


FF14中傲龙族的占星术士

本文出自2015-11-30出版的《电脑报》2015年第47期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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