- 2015/9/2 11:39:01
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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现在的键盘鼠标,早就不是以前那种单纯的输入设备了。为了让自己的产品拥有更多的卖点,外设厂商绞尽脑汁地在键盘鼠标产品上加入各种花样功能,其中虽然有些是噱头,但有些也确实非常实用。特别是游戏键鼠,配套的软件要是没有一堆华丽的功能,根本就不好意思说自己是高端产品。
赛睿为旗下外设产品开发的SSE3(SteelSeries Engine3)就是一款集成了丰富功能的控制软件,通过它可以对其高端键鼠产品的特色功能进行设置,而像是赛睿APEX M800这款RGB轴机械键盘,更是可以通过它玩出无穷多的键盘背光功能来。目前SSE3已经更新到了3.4.3版,和笔者一起来看看它配合APEX M800有些什么新花样可玩吧。
GameSense:让键盘背光与游戏内容真正联系起来
GameSense目前可以支持CS:GO、WOW、LOL、MineCraft等游戏
其实,SSE3自从3.4版开始就加入了GameSense功能,在3.4.3版上,该功能得到进一步完善。
GameSense功能到底是个啥?我们知道APEX M800这样的RGB机械键盘可以自定义每一个按键的背光颜色,那如何在游戏中把这些按键上颜色丰富的背光利用起来呢(如果不能利用起来的话,就变成没有实用价值而纯装叉的噱头了)?GameSense就是干这个用的。
工具耐久度、生命值都可以直接反映在按键的可编程背光上
以人气游戏MineCraft为例,在使用APEX M800键盘和SSE3并打开GameSense功能之后,玩游戏时,键盘上对应的按键背光颜色会随着游戏中数据的改变而改变。比如,当你的生命值很低时,键盘上的数字键(默认)就会从绿色变成红色(根据血量多少,灯光会有一个渐变的过程,而不是突然跳变。对于APEX M800这样拥有16万色背光RGB轴的键盘来说,这简直就是小菜一碟),如果你勾选了“随血条显示”这一项,那随着生命值减少,对应的按键灯光也会逐渐减少和渐变。
除此外,工具耐久度、空气值、罗盘方向和饥饿值也可以用对应的按键背光颜色来体现。当然,这些灯光颜色、按键位置你也是可以自定义的。
值得注意的是,要体验SSE3的GameSense功能,可能会需要下载对应的游戏补丁或模组(SSE3里提供了下载链接),比如MineCraft。不过像是CS:GO和DOTA2这样的游戏就不用了,游戏原生就能支持(更多支持的游戏正在陆续增加中)。
按键宏命令:自由度高到没朋友
每一个键都可以自定义功能(这意味着你可以按自己的喜好重新设计键盘布局)
可以自行录制宏命令
对于APEX M800这样的高端游戏键盘来说,你要是以为它也是和别的键盘一样的用法那就大错特错了。配合SSE3,它的按键设定自由度高得难以想象。不但每一个按键都可以重新定义按键功能,还可以为每一个按键设定宏功能,而对于新手来说,制作按键宏只需要简单地录入即可。当然,对于资深玩家,还可以自定义宏里面重复操作的延迟时间,功能强大到爆,唯一的限制只是你的脑洞尺寸而已。
以《魔兽世界》为例,假设你操控的角色是平衡德鲁伊,在攻击时需要上月火Dot,然后开始连续搓星火,日蚀阶段又上日炎Dot,之后连续搓愤怒(其他看时机手动开的大招、饰品先不讨论),一场BOSS战下来手指头还是有点累的。
其实这样的操作就可以直接用APEX M800的宏来“偷懒”,比如把星火与愤怒对应的按键(比如数字键“1”)设定为“按下时重复”的宏(建议录制宏的时候录2下“1”就行了,如果宏里的按键设置得太多,打断施法的时候宏还在自动运行就乱套了),这样只要一直按住就可以连发,其他职业按照技能施放规律来设置也是可行的,这样一场大战下来再也不用手指头抽筋了。
当然,这样的宏应用还是非常初级的,相当于只利用宏把按键加上了“Turbo”连发功能。另外,在CS这类游戏中,用SSE3的宏实现一键买枪也不是什么稀罕事,在RPG游戏里用连续执行的宏(把宏设置为按一次键盘之后自动重复)挂机也可以(不建议在网游里用,如果是在单机游戏里用宏挂机练级那倒没什么),总之绝世功夫在这里,要怎么玩就看大家的脑洞和具体游戏而定啦。
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