10年磨砺 神偷回归《神偷4》游戏体验
- 2014-3-10 15:35:35
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】说到Eidos公司,许多玩家第一个想到的可能就是它所制作的《盟军敢死队》和《古墓丽影》系列,其实它还有一部以侠盗为主题的经典游戏——《神偷》,堪称第一人称潜入游戏鼻祖。该系列在2004年的《神偷3:死亡阴影》之后就再也没有推出过新作品,直到今天,该系列新作《神偷4》终于出现在玩家眼前,此时距《神偷3:死亡阴影》推出已十年了。那么,这款历经波折的作品能否再续当年辉煌呢?
硬游会评分:8
硬游会推荐等级:强烈推荐
说到Eidos公司,许多玩家第一个想到的可能就是它所制作的《盟军敢死队》和《古墓丽影》系列,其实它还有一部以侠盗为主题的经典游戏——《神偷》,堪称第一人称潜入游戏鼻祖。该系列在2004年的《神偷3:死亡阴影》之后就再也没有推出过新作品,直到今天,该系列新作《神偷4》终于出现在玩家眼前,此时距《神偷3:死亡阴影》推出已十年了。那么,这款历经波折的作品能否再续当年辉煌呢?
神偷老矣 尚能饭!
记得在玩《神偷3:死亡阴影》的时候,神偷加内特还是一个坚毅的大叔形象,而随着时间的流逝,在本作里加内特已经开始露出了老态。
本作剧情上最大的一个变化就是这次加内特不再是一个孤胆英雄,因为他多了一个任性但又实力强悍的女徒弟艾伦。本作依旧保留了前作的世界观,讲述师徒帮助民众密谋造反推翻城中富人阶级的故事,但剧情的进展略显拖沓。
相对于前代,加内特的确苍老了许多!
画面可圈可点 音乐有的放矢
本作在画面上选择了英式游戏中最常见的维多利亚风格,由于使用了改良后的虚幻3引擎,本作的画面表现还是非常不错的,特别是在营造维多利亚风格方面,你能够看到各种中世纪的古建筑和具有蒸汽时代感的建筑物有机结合在一起,并没有任何的突兀感,给人一种在欣赏老照片的错觉。
同时,本作的第一人称视角虽然让习惯了第三人称的我们不太适应,但值得一提的是它在细节上的表现,比如主角的双手会随着你移动速率的不同有着不同的表现;还有在下雨时,雨滴落在木头上所激起的水纹等。当然,有些场景的建模上有着偷懒的现象,而且本作为了突出潜入性,默认的效果下,黑暗处太暗,明亮处则有些泛白,总的来说,本作的画面有明显的亮点,也有一些缺点。
看到这样的画面,不禁让小编想起了《耻辱》,两者的画面风格非常接近!
另外,因为是潜入类游戏的缘故,游戏的BGM并不突出,而是显得很“隐蔽”,有时候你甚至没有发现它的存在。但这并不是说本作的音乐很单调,因为在游戏里,你会听到各种真实的环境音效,比如NPC之间的交谈,拥有着节奏和语气的变化;下雨时的雨声和雷声的结合也仿佛有种置身真实雨夜的感觉;而且加内特行走在不同路面上也会发出不同的脚步声,甚至还会细分到蹲下、走路、跑步等不同状态下的音效,这无疑是本作的加分项。
游戏中,水流的效果会随着环境的改变而发生改变!
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说到Eidos公司,许多玩家第一个想到的可能就是它所制作的《盟军敢死队》和《古墓丽影》系列,其实它还有一部以侠盗为主题的经典游戏——《神偷》,堪称第一人称潜入游戏鼻祖。该系列在2004年的《神偷3:死亡阴影》之后就再也没有推出过新作品,直到今天,该系列新作《神偷4》终于出现在玩家眼前,此时距《神偷3:死亡阴影》推出已十年了。那么,这款历经波折的作品能否再续当年辉煌呢?
神偷老矣 尚能饭!
记得在玩《神偷3:死亡阴影》的时候,神偷加内特还是一个坚毅的大叔形象,而随着时间的流逝,在本作里加内特已经开始露出了老态。
本作剧情上最大的一个变化就是这次加内特不再是一个孤胆英雄,因为他多了一个任性但又实力强悍的女徒弟艾伦。本作依旧保留了前作的世界观,讲述师徒帮助民众密谋造反推翻城中富人阶级的故事,但剧情的进展略显拖沓。
相对于前代,加内特的确苍老了许多!
画面可圈可点 音乐有的放矢
本作在画面上选择了英式游戏中最常见的维多利亚风格,由于使用了改良后的虚幻3引擎,本作的画面表现还是非常不错的,特别是在营造维多利亚风格方面,你能够看到各种中世纪的古建筑和具有蒸汽时代感的建筑物有机结合在一起,并没有任何的突兀感,给人一种在欣赏老照片的错觉。
同时,本作的第一人称视角虽然让习惯了第三人称的我们不太适应,但值得一提的是它在细节上的表现,比如主角的双手会随着你移动速率的不同有着不同的表现;还有在下雨时,雨滴落在木头上所激起的水纹等。当然,有些场景的建模上有着偷懒的现象,而且本作为了突出潜入性,默认的效果下,黑暗处太暗,明亮处则有些泛白,总的来说,本作的画面有明显的亮点,也有一些缺点。
看到这样的画面,不禁让小编想起了《耻辱》,两者的画面风格非常接近!
另外,因为是潜入类游戏的缘故,游戏的BGM并不突出,而是显得很“隐蔽”,有时候你甚至没有发现它的存在。但这并不是说本作的音乐很单调,因为在游戏里,你会听到各种真实的环境音效,比如NPC之间的交谈,拥有着节奏和语气的变化;下雨时的雨声和雷声的结合也仿佛有种置身真实雨夜的感觉;而且加内特行走在不同路面上也会发出不同的脚步声,甚至还会细分到蹲下、走路、跑步等不同状态下的音效,这无疑是本作的加分项。
游戏中,水流的效果会随着环境的改变而发生改变!
本文出自2014-03-10出版的《电脑报》2014年第09期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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