一个人的太空奋斗史:《星界边境》游戏体验
- 2014-1-6 16:25:22
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:
【电脑报在线】相信看过《地心引力》的读者们,在看到斯通博士在太空中无助的漂动,寻求回到地球的过程中,都会感叹道人类在宇宙中是多么的渺小。但即使如此,人类也依旧没有放弃对于太空的探索,一直不断提升着自己的太空科技。虽说在现实中想要征服太空是一个这辈子不可能完成的任务,但是在拥有无边想象力的游戏中却很容易实现。今天小编所带来的这款最近风靡的《星界边境》就是很好的例子。
硬游会评分:8
硬游会推荐等级:推荐
相信看过《地心引力》的读者们,在看到斯通博士在太空中无助的漂动,寻求回到地球的过程中,都会感叹道人类在宇宙中是多么的渺小。但即使如此,人类也依旧没有放弃对于太空的探索,一直不断提升着自己的太空科技。虽说在现实中想要征服太空是一个这辈子不可能完成的任务,但是在拥有无边想象力的游戏中却很容易实现。今天小编所带来的这款最近风靡的《星界边境》就是很好的例子。
像素也有质感
刚一进游戏,本作全像素的画面风格的确让小编吃了一惊,在现在这个次世代画面满天飞的市场中,能够使用像素风格本身就是一种勇气。而说到像素风格,就不得不提一下《我的世界》,本作和《我的世界》比起来,在画面的精细度上要高上许多,模型的细节也处理得不错,并没有太多明显的马赛克。同时,场景的元素还是比较丰富的,沙漠、泥地、矿产、花草、水池等都应有尽有,而且这些场景还有着不错的互动,比如当你砍下一颗树的时候,落叶会随着树的倒下而飘落;又或者在地下的场景会有阴影地带,只有亮起火把才能看清,这也为游戏增添了不少探险的感觉。
音乐多变造气氛
虽说像素画面看上去略显简陋,但是当你听到游戏的音乐时一定会忘记了这一切。首先,本作的BGM的选择非常出色,比如在平时探险的时候,BGM会异常磅礴,低沉的大提琴声加上管弦乐配合,营造出了一种在宇宙的空旷感和寂寞感,真心有点在看《地心引力》的味道。其次,游戏的音效也很不错,比如在野外的时候,会听到鸟叫声,而潜入河流时就会听到流水声等。唯一遗憾的就是打击音效有点粗糙,基本上就是一声闷响,很难让人感受得到打击感的存在。
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相信看过《地心引力》的读者们,在看到斯通博士在太空中无助的漂动,寻求回到地球的过程中,都会感叹道人类在宇宙中是多么的渺小。但即使如此,人类也依旧没有放弃对于太空的探索,一直不断提升着自己的太空科技。虽说在现实中想要征服太空是一个这辈子不可能完成的任务,但是在拥有无边想象力的游戏中却很容易实现。今天小编所带来的这款最近风靡的《星界边境》就是很好的例子。
像素也有质感
刚一进游戏,本作全像素的画面风格的确让小编吃了一惊,在现在这个次世代画面满天飞的市场中,能够使用像素风格本身就是一种勇气。而说到像素风格,就不得不提一下《我的世界》,本作和《我的世界》比起来,在画面的精细度上要高上许多,模型的细节也处理得不错,并没有太多明显的马赛克。同时,场景的元素还是比较丰富的,沙漠、泥地、矿产、花草、水池等都应有尽有,而且这些场景还有着不错的互动,比如当你砍下一颗树的时候,落叶会随着树的倒下而飘落;又或者在地下的场景会有阴影地带,只有亮起火把才能看清,这也为游戏增添了不少探险的感觉。
音乐多变造气氛
虽说像素画面看上去略显简陋,但是当你听到游戏的音乐时一定会忘记了这一切。首先,本作的BGM的选择非常出色,比如在平时探险的时候,BGM会异常磅礴,低沉的大提琴声加上管弦乐配合,营造出了一种在宇宙的空旷感和寂寞感,真心有点在看《地心引力》的味道。其次,游戏的音效也很不错,比如在野外的时候,会听到鸟叫声,而潜入河流时就会听到流水声等。唯一遗憾的就是打击音效有点粗糙,基本上就是一声闷响,很难让人感受得到打击感的存在。
本文出自2014-01-06出版的《电脑报》2014年第01期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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