《战地4》游戏体验
- 2013-11-9 16:20:01
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】如果有人问《荣誉勋章》系列歇菜之后,还有实力和《使命召唤》系列一较高下的战争FPS游戏,我相信所有人的答案几乎都是一样的——《战地》系列。而现在,凭借近乎CG效果的超高画质、身临其境的场景音效、极尽真实的射击手感、令人赞叹的多人模式,《战地4》发出最耀眼的光芒来到了玩家的中间。如果你迫不及待地想为国冲锋,体验真实战场,那么,准备好你的装备,让我们开战吧!
硬游会评分:9.3
硬游会推荐等级:强烈推荐
如果有人问《荣誉勋章》系列歇菜之后,还有实力和《使命召唤》系列一较高下的战争FPS游戏,我相信所有人的答案几乎都是一样的——《战地》系列。而现在,凭借近乎CG效果的超高画质、身临其境的场景音效、极尽真实的射击手感、令人赞叹的多人模式,《战地4》发出最耀眼的光芒来到了玩家的中间。如果你迫不及待地想为国冲锋,体验真实战场,那么,准备好你的装备,让我们开战吧!
单机单薄AI强,海战模式超赞
单机剧情上,本作自然是秉承了美国人“谁强大我和谁为敌”的思路,出于众所周知的原因不详述,毕竟他们是连打外星人都可以每个兵种拍一个电影的。游戏剧情4~5个小时左右即可通关。但可以明确的是,单机的剧情吐槽点超多(例如轻松干掉第七舰队的最终BOSS竟然单枪匹马被主角的C4炸药直接送上西天……),剧情单薄和突兀。
话说《战地4》的大哥《战地3》把陆战空战打造到了一个巅峰,到了《战地4》该玩什么呢?单机模式告诉我们:玩海战。
在单机模式中,你就有机会体验到坐在充气冲锋艇中,体验冲锋艇从航空母舰上悬空放下的那一刹那失重感,以及冲入大海后乘风破浪,浪花迎面拍来的速度感。在你跳下被轰沉的第七舰队航母“泰坦号”,“偷渡”到对方装甲冲锋船后,追逐“瓦尔基里号”时,体验在大浪上下颠簸中射杀敌人的爽快。
大多数FPS的单机模式为了完成剧情,都是一条路线走到底,常常走到一个路口双方对射到底。而本作加入了战术望远镜,可以用来标记敌人和寻找弹药补给点,现在你从A点要到B点的时候,路已经不只一条了。航母上,你可以左右闪过飞机残骸慢慢推进,也可以爬上旁边的飞机残骸,占领制高点侧面进攻……
本作敌人AI高了不少,战法相当猥琐,藏掩体、丢手雷、绕弯包抄都是常事。本作中近战格斗用刀杀人看起来很帅,但整个过程相当花时间,很容易暴露位置被敌人打成马蜂窝。
海上作战任务的临场感非常强
视觉音效震撼全场
得益于寒霜3引擎的升级,《战地4》的游戏画面表现得到了极大的提升。一方面,爆炸的火星、翻飞的风沙、隐隐漂浮的灰尘、狂风大雨……大范围的离子渲染效果烘托了战场氛围,让玩家深入其境,享受到令人震撼的视觉体验。另一方面,多种光源的引入使得游戏的光线和阴影更加真实,增加了画面的表现力。细节上,不光枪身本体精细入微,甚至连附加瞄具也有令人惊异的高清材质,射击音效和抛壳动作效果绝对是当今业界一流水准,除此以外,衣服纹理仿真度超高,开场爱尔兰人的针织帽子细致得就像真的一样。
寒霜3引擎的另一大特点就是物体破坏效果,大到房子围墙,小到围墙石块,无一不能被轰成渣。当然,这让各位玩家稍稍有点伤脑筋:往常的蹲墙战术已经不再适用,如何边跑边打需要玩家们多多研究才是。
音效方面,枪声全为真枪实录自不用多说,爆炸声、子弹擦边、潺潺水流、海浪咆哮……各种声音都完美融入其中。更为给力的是,每种声音的远近清晰,而且在不同环境下,声音都会发生变化,配合着大气磅礴的音乐也更容易让人沉浸游戏之中。
必须提出差评的,是本作中的中文配音,明显又是找的一批ABC配的……
为了展现寒霜3引擎强大的物理效果,体现战斗影响环境的理念,游戏提出了动态环境系统,地图上的一切环境都将被玩家的行为控制。
你可以改变周围的小细节来获得战斗的胜利,例如,室内作战中,你可以一枪打爆电灯,便可以以用红外线瞄准镜干掉睁眼瞎的敌人。你也能无形中改变地图的整体构造,例如,“上海之围”中,你可以打掉C点高楼的柱子,把高楼夷为平地,之后双方只能在废墟瓦砾中战斗。
多点光源让整个环境看起来非常真实
硬游会推荐等级:强烈推荐
如果有人问《荣誉勋章》系列歇菜之后,还有实力和《使命召唤》系列一较高下的战争FPS游戏,我相信所有人的答案几乎都是一样的——《战地》系列。而现在,凭借近乎CG效果的超高画质、身临其境的场景音效、极尽真实的射击手感、令人赞叹的多人模式,《战地4》发出最耀眼的光芒来到了玩家的中间。如果你迫不及待地想为国冲锋,体验真实战场,那么,准备好你的装备,让我们开战吧!
单机单薄AI强,海战模式超赞
单机剧情上,本作自然是秉承了美国人“谁强大我和谁为敌”的思路,出于众所周知的原因不详述,毕竟他们是连打外星人都可以每个兵种拍一个电影的。游戏剧情4~5个小时左右即可通关。但可以明确的是,单机的剧情吐槽点超多(例如轻松干掉第七舰队的最终BOSS竟然单枪匹马被主角的C4炸药直接送上西天……),剧情单薄和突兀。
话说《战地4》的大哥《战地3》把陆战空战打造到了一个巅峰,到了《战地4》该玩什么呢?单机模式告诉我们:玩海战。
在单机模式中,你就有机会体验到坐在充气冲锋艇中,体验冲锋艇从航空母舰上悬空放下的那一刹那失重感,以及冲入大海后乘风破浪,浪花迎面拍来的速度感。在你跳下被轰沉的第七舰队航母“泰坦号”,“偷渡”到对方装甲冲锋船后,追逐“瓦尔基里号”时,体验在大浪上下颠簸中射杀敌人的爽快。
大多数FPS的单机模式为了完成剧情,都是一条路线走到底,常常走到一个路口双方对射到底。而本作加入了战术望远镜,可以用来标记敌人和寻找弹药补给点,现在你从A点要到B点的时候,路已经不只一条了。航母上,你可以左右闪过飞机残骸慢慢推进,也可以爬上旁边的飞机残骸,占领制高点侧面进攻……
本作敌人AI高了不少,战法相当猥琐,藏掩体、丢手雷、绕弯包抄都是常事。本作中近战格斗用刀杀人看起来很帅,但整个过程相当花时间,很容易暴露位置被敌人打成马蜂窝。
海上作战任务的临场感非常强
视觉音效震撼全场
得益于寒霜3引擎的升级,《战地4》的游戏画面表现得到了极大的提升。一方面,爆炸的火星、翻飞的风沙、隐隐漂浮的灰尘、狂风大雨……大范围的离子渲染效果烘托了战场氛围,让玩家深入其境,享受到令人震撼的视觉体验。另一方面,多种光源的引入使得游戏的光线和阴影更加真实,增加了画面的表现力。细节上,不光枪身本体精细入微,甚至连附加瞄具也有令人惊异的高清材质,射击音效和抛壳动作效果绝对是当今业界一流水准,除此以外,衣服纹理仿真度超高,开场爱尔兰人的针织帽子细致得就像真的一样。
寒霜3引擎的另一大特点就是物体破坏效果,大到房子围墙,小到围墙石块,无一不能被轰成渣。当然,这让各位玩家稍稍有点伤脑筋:往常的蹲墙战术已经不再适用,如何边跑边打需要玩家们多多研究才是。
音效方面,枪声全为真枪实录自不用多说,爆炸声、子弹擦边、潺潺水流、海浪咆哮……各种声音都完美融入其中。更为给力的是,每种声音的远近清晰,而且在不同环境下,声音都会发生变化,配合着大气磅礴的音乐也更容易让人沉浸游戏之中。
必须提出差评的,是本作中的中文配音,明显又是找的一批ABC配的……
为了展现寒霜3引擎强大的物理效果,体现战斗影响环境的理念,游戏提出了动态环境系统,地图上的一切环境都将被玩家的行为控制。
你可以改变周围的小细节来获得战斗的胜利,例如,室内作战中,你可以一枪打爆电灯,便可以以用红外线瞄准镜干掉睁眼瞎的敌人。你也能无形中改变地图的整体构造,例如,“上海之围”中,你可以打掉C点高楼的柱子,把高楼夷为平地,之后双方只能在废墟瓦砾中战斗。
多点光源让整个环境看起来非常真实
本文出自2013-11-11出版的《电脑报》2013年第44期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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