- 2013-8-13 8:47:29
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
联机拯救游戏?
除了没有单机剧情之外,游戏设计的单机关卡,在普通难度下,大概4~5个小时就可以将游戏通关,难道这就是游戏的全部内容?答案显然是否定的,因为制作厂商将游戏的重点完全的放在了联机上。联机之后,小编才发现这才是游戏想要表达的东西:在联机模式里,虽然地图仍然是那几张地图,但是你的打法和战术会有很大的不同,比如在单机里小编经常都是将所有敌人引在一起,然后采取边打边跑的战术,逐个消灭;而在联机模式,你和基友就可以相互配合,既可以采用放风筝的战术,一个引敌人,一个后面放冷枪;也可以将敌人分成两拨,各自为战。可以说,在联机模式里,可以玩出在单机中所无法玩出的游戏内容,特别是在高难度下,单人模式真的很难通关,而在联机模式中只需配合得好,通关难度会小很多。
而且,在联机模式中你和基友不仅是队友,还可以成为对手。因为在联机时有一个“打赌”的选项,你和基友可以从中选择“已使用技能”、“杀敌数”、“爆头数”等数据来进行打赌,在关卡结束后系统就会自动为你们算出谁在哪一项数据获得了胜利,其实我觉得这比过关要有趣得多。比较遗憾的是,游戏目前只能自动为你匹配队友,想要和自己的朋友一起玩的话,只有看“天命”了。不过现在联机的人并不算多,只要你和朋友几乎同时点下联机,匹配在一起的几率很大。
联机之前,和基友打打赌,会让游戏变得更有趣!
联机模式乐趣更多
“屌丝机”也能玩
虽说游戏的画面看上去很不错,但根据小编的测试来看,其实它对于硬件的要求并不高,甚至可以说很低。我这台搭载着i3 CPU和GTS 250显卡的测试机,在游戏全效的情况下,依旧能够将帧速保持在了60fps以上。至于CPU和内存这两个大件也没有大的要求,i3级别的处理器和2GB~4GB的内存容量已经是绰绰有余。
编辑点评:联机和电影场景才是重点
如果单纯的以评价射击游戏的标准来点评这款游戏的话,它的确有很多明显的缺点,剧情缺失、单机内容少、手感不佳都是它的问题。不过如果从电影改编游戏这个点来看它的话,它很好的将游戏中的人物和场景搬到了游戏之中,让影迷们可以亲身体验一把电影中的场景,而且厂商将联机作为游戏的主要内容,也是希望能够让玩家能够体验到电影中两大主角并肩作战的刺激和乐趣,这样一看《冥界警局》还是算一款合格的作品。正所谓一千个人中有一千个哈姆雷特,《冥界警局》到底好不好,各位读者不妨也自己去体验一下。
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