- 2013-6-9 15:37:55
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
解密的“回归”
相信玩过《生化危机》最初3代作品的老玩家应该还记得,当时的《生化危机》系列除了战斗恐怖又爽快之外,游戏的解密系统也让人印象深刻。后来,随着游戏环境开始快餐化,《生化危机》系列的后续作品渐渐的淡化了游戏的解密元素,基本上是可有可无的鸡肋。但是本作却让这一经典系统得到了复活。
在游戏里玩家会体验到各种解密的元素在内,比如开机关的小游戏,找对应的钥匙开门或者找到对应的零件来解锁等,虽然解密的难度并不是很高,但它并不是鸡肋的般的存在,而是融入到了游戏所有的环节之中,很大程度上会增加你的游戏代入感。
另外,本作在解密系统上还增加了一个颇具新意的元素——“起源”。简单的说,这是一个探测器,通过它你可以扫描你所在区域,然后就会发现一些隐藏在角落里的道具(比如子弹和枪械配件),对于挑战高难度的玩家来说,这可是补充弹药的重要途径。同时,通过它你还可以搜集丧尸的资料,当收集度达到100%时,就会获得一个回血道具。有了这个设定,小编在游戏时只要没战斗时就会不断的扫描,任何犄角旮旯都不会被我放过,这种感觉让我想起了当年玩《仙剑》时,必须把所有的屋子都探索完才肯进入下一个剧情的那种执着。
自从有了“起源”,我就再也无法忘却这“诱人”的绿色了!
“脚”比枪更厉害
作为一款动作游戏,本作的操作手感并不让人满意。其中,最让小编觉得不爽的就是,游戏中没有同类游戏中最为常见的“翻滚”的动作设计,你的动作只有瞄准、射击、扔雷以及用刀砍。虽说游戏用了“紧急回避”来代替“翻滚”,但是在实际操作上,“紧急回避”需要用“W”键或者空格键来进行闪避,操作起来非常别扭。而丧尸的动作也不好判断,特别是有些BOSS的攻击很难闪避,可以说这个系统非常鸡肋。
同时,在战斗中还有一个很诡异的设定,就是所谓的“体术”系统。在游戏里,你可以通过武器打击要害或者合理使用炸弹让敌人失去平衡(一般都是BOSS),然后你就可以走近它,按住F键蓄力(也可以随时中断)打击,这一攻击的伤害相当可观,比炸弹所产生的攻击力都要高,只要遇到BOSS战,基本的流程都是武器打得敌人身体硬直或者倒地,然后用脚蓄力去“打击”。如果你想要光凭武器就把BOSS搞定,我可以负责任的说,到了子弹打光的那一刻,BOSS还是完整的站在你面前。“脚”竟然成了伤害的主力,难道主角们都修炼的是星爷的“少林大力金刚腿”?不过“手枪打得好不如飞腿踹得好”这点在《生化危机6》中也是如此了,只能感叹游戏制作组的奇怪偏好了。
另外,游戏里的武器伤害也并不是一成不变的。你可以通过收集不同的枪械部件来强化你的装备,这些部件既有化武器威力、射击速度、最大子弹携带量这样的常见能力,也还能对武器进行其他的改造,比如可以让手枪一次射出两发子弹,将步枪改造成连发狙击步枪等。
BOSS倒下后,马上冲上去给它来一脚吧!
独乐乐不如众乐乐
在游戏的模式上,除了故事模式之外,还增加了突击模式。这一模式相当于一个合作闯关的模式(也可以自己独闯),里面的关卡就是故事模式中的关卡,只不过任务和故事模式不一样。而且在突击模式中,你可以用BP点(可以在故事模式和突击模式中取得)来对你的角色进行改造,可以购买各式各样的武器,给武器购买枪械部件、购买补给品等,同时过关后,角色可以获得人物经验来升级,升级后就能解锁新的武器、枪械部件、补给品等。
从小编的测试体验来看,突击模式中后面的关卡难度其实还挺高的,一个人想要通关并不容易,所以如果你有一干基友的话,不妨大家一起联机玩玩突击模式,比起一个人玩更有一番趣味。
无兄弟 不突袭!
用手柄更给力
和现在许多的同类游戏一样,本作也支持外接手柄。经过测试,小编觉得用手柄操作比起键盘要方便不少,特别是在使用超级躲避上成功率要高出键盘操作许多。必须注意的是,目前游戏只支持XBOX 360模式的手柄(小编测试所用的是北通阿修罗手柄),所以想要用手柄玩游戏的玩家可要注意自己的手柄是否支持XBOX 360360模式,不然可能要通过软件虚拟为XBOX 360模式才能玩。
另外,本作对于硬件的要求也并不太高,小编使用了GTS250这款老显卡配合i3 CPU对游戏进行了测试,在开启最高画质的情况下,依然可以将帧速稳定在50fps~60fps之间。可以想见,就算是显存只有512MB的显卡也能让游戏流畅运行。
阿卡酋长点评
其实在剧情、画面以及游戏模式上,游戏尽管达不到“殿堂级”水准,但也有着值得称道的表现,解密元素的回归也让包括小编在内的许多老玩家感到相当亲切。但是游戏也有不少的硬伤,其中最让人记忆深刻的就是毫不恐怖且同质化的丧尸设计,以及蹩脚的操作手感,要知道丧尸设计是《生化危机》最为重要的标志之一,如此表现的确很难让人满意。所以,这款游戏让小编是又爱又恨,但这仅仅是我的一家之言,游戏到底如何,还是要读者们自己去玩了才知道,读者们,你觉得呢?
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