- 2015/4/29 14:22:16
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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猜想二:中低端显卡大放异彩?
DX12在公布之际,微软就不无自豪地宣布:DX12的效率对比DX11将提升50%。简单想象,就是同一款显卡在相同的游戏中,使用DX12的性能将比DX11高出50%。换句话说,若一款支持DX12的显卡目前在DX11的《古墓丽影9》中帧速只有20fps,那么在《古墓丽影9》的DX12版中,运行帧速将达到30fps——这可是行和不行的质变哟!
事实上,在之前Futuremark推出的DX12 3DMark中,大多数这一代或者上一代的DX11显卡在DX12模式下,都迸发出不可思议的性能表现,性能提升都达到数倍以上,AMD的显卡最高甚至提升了20倍的性能。这虽然不是最终游戏中的表现,但足以证明DX12的效率比起DX11要高多少。
GTX960这样的千元显卡在DX12游戏中也会有很出色的表现
现在的大型DX11游戏中,即使在1080P以及不开抗锯齿的环境下,中低端显卡要运行高画质都是艰难无比,这种情况或许会在DX12时代得到改观。所以非发烧友玩家不妨考虑一下暂时保留目前的中低端显卡,或许这些部分支持DX12的显卡在未来同样会有不错的游戏表现。
唯独有一点要提醒大家:微软在公布DX12的时候,就已经宣布有12项特效是未公布的,只有支持这12项特效的显卡才能叫完全支持DX12,所以现在宣布支持DX12的N卡和A卡(包括NVIDIA的Kepler开普勒核心以及Maxwell核心,AMD的GCN架构),实际上都只能确定部分支持DX12。玩家要想完全体验DX12的魅力,估计要等Windows10正式推出后,购买新的显卡才行!
传闻中的R9 390X能完整支持DX12么?
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