High不到位 配置有问题
- 2014-1-15 16:58:17
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:
【电脑报在线】每天小生在硬游会的邮箱里收到的邮件,数量最多的就是读者朋友问“我的机器能玩XX游戏吗?”“我的机器配置是XXXX,为何玩XX游戏还是很卡,该如何配置?”。
什么时候显存重要起来了?
显卡对于游戏的重要性显然不需要小编在解释太多,但是不少玩家都给小编来信说过这样一个问题,明明自己的显卡都是千元级以上的产品,GPU核心也很不错,但是为什么实际游戏中还是显得不是那么给力呢?
其实,GPU即图形处理器,它的作用其实和CPU类比就是针对的对象不同。GPU的作用就是多边形生成和纹理贴图、光影渲染,比如场景、人物模型,水面效果、技能效果等都是由GPU的性能来决定。但是随着现在游戏的分辨率越来越高,场景越来越大,显卡在单位时间内需要处理的数据就变得非常巨大,这时候瓶颈就出来了——显存不够大。
这个时候就需要看显卡的显存,其容量越大就越能够在高速的显存芯片中缓存越多的让显卡处理的数据,减少GPU发出的数据请求次数,使得游戏的帧速更加稳定。同样以《蝙蝠侠:阿甘起源》为例,在分辨率1920×1200之下,抗锯齿开到最高的情况,拥有3GB显存的HD7970所得到的Benchmark分数为102,而拥有2GB显存的GTX680所得到分数只有85分。这两款显卡无论从价格和GPU性能来看都是相似的,最大的差距就在于显存,所以由此我们可以得出,想要在高分辨率情况下体验大型的3D游戏,特别是当前自由度大的网游、FPS游戏比如《Day-Z》、《武装突袭3》之类,或者是准备组建高分辨率多屏游戏系统,显卡最好要具有2GB的显存。
内存:注意你的操作系统
相信读者们去选购电脑的时候,都会询问这样一个问题:“这机器是几GB内存?”,而且在现在内存已经普遍4GB、GB甚至16GB的时代,很多人玩游戏还是卡,为什么?
我们以《战地3》为例,在搭载i5-3470 CPU、GTX550Ti显卡的情况下,全效情况下使用8GB内存的话,游戏帧速会在34~45fps之间;如果使用4GB内存,帧速则只能达到25~37fps之间。
由此可见,内存大小对于游戏帧速的稳定性起到了非常重要的作用。而很多大内存用户之所以游戏还是卡,原因很简单,他们还在使用32位系统,这样实际上系统只有3.25GB的内存可以使用,自然会出现游戏卡顿。为了游戏的速度,尽早把系统换成Win7 64位吧。
硬盘:场景加载的瓶颈
在电脑传统的四大件中,硬盘可能是读者们最忽视的一个硬件,大家可能觉得硬盘只不过是用来提供存储空间而已,对游戏不可能有什么大的影响。
但事实上,硬盘对于游戏的运行还是有一定影响的,特别是游戏场景或者关卡加载时,硬盘读写速度过慢将导致游戏需要长时间地等待数据的载入。我们以《战地3》为例,测试环境也一样,典型关卡或地图选择1TB机械硬盘的加载时间为13秒,而换固态硬盘后加载时间立刻降低到了9秒。
现在固态硬盘价格不断降低,在游戏的加载速度还是数据载入速度上都明显好于机械硬盘,有闲钱的话,可以考虑升级一下你的硬盘为SSD。如果预算不够,在选择机械硬盘时,同样转速参数下,选择碟片数少、数据缓存容量大的产品是非常有必要的。
结语
从上面的内容,我们可以看出,游戏所列出的硬件配置要求并不是无的放矢,四大件都有和游戏核心效果或者流畅性相关的性能指标,根据你经常玩的游戏的特点,选择适当的硬件配置加强的突破口,是非常重要的。
本文出自2014-01-13出版的《电脑报》2014年第02期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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