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GPU的下一场生死斗
  • 2012-11-22 11:59:50
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:八戒
【电脑报在线】2012已经接近了尾声,图形芯片地位的两大巨头NVIDIA和AMD今年在构架研发上的革新为我们奉献了许许多多的惊喜。如今年AMD以先发制人的28nm制程优势革新了之前40nm性能的缓慢发展,NVIDIA则绝地反击,以开普勒GeForce GTX 680在性能功耗比方面给出有力还击,为玩家们提供了更好的选择性。那么明年接下来会又怎样的动作?

AMD的HD8000系列,犹抱琵琶半遮面

    面对NVIDIA GK110,AMD也作出了表态---下一代HD 8000也正在准备中。不过,相对于NVIDIA落落大方的态度,AMD显得有点扭捏,到目前仍没有透露出HD8000较为详细的信息。

  AMD在显卡设计上一直坚持功耗和核心面积优先策略,因此每一代GPU核心都不会是跨越式前进。目前代号为“Sea Islands(海岛)”可以确定的是它也不是一种全新的架构,而是GCN架构的增强版---GCN2.0,只不过在现有基础上进行工艺的完善和功能特性、技术算法的进一步优化,包括更高的能效、 更高的性价比、改进的纹理单元等等,并新增支持无线显示技术(AMD Wireless Display Technology)等等,这些属于一次很自然的进化而非革命。不过,我们不必对“海岛”性能有更多的奢望,它的性能提升保守估计大概只有15%左右或者稍高一些。显然面对GK110的对手,海岛自然会有些力不从心,AMD真正的爆发也许还得靠更下一代的“火山岛”。

需要补充的是,“海岛”还将支持 HSA 异质架构。目前在超算领域,异构计算被广泛认为是继多核架构后提升处理器性能的最有效的方法,开发者和软件公司通过异构编程能够实现以往CPU无法满足的处理效果。HSA架构能够在 GPU 与 GPU 间寻址,可实现CPU和GPU间的片上数据共享,简化了编程难度,消除了传统异构系统由于不同部件间数据传输而产生的时延、效率和功耗问题,在内存和缓存两大计算机体系设计难题上做到异构系统的融合。这点是 Intel 的 Xeon Phi 处理器所没计划到的。

  未来“海岛”将根据产品定位不同,衍生四个核心系统: Venus(金星)、Mars(火星)、Sun(太阳)、Oland(厄兰岛)。四个名字里有三个是行星,看起来Radeon HD 8000系列的代号应该叫“Solar System”(太阳系)才更加贴切。


写在最后

    从目前情况来看,NVIDIA明年的GK110的实力更胜一筹,AMD的HD 8000则显得有些后劲乏力。之所以出现这种情况,一大原因是在通用计算趋势下,NVIDIA 新一代GPU的设计基本上彻底GPGPU化,希望不断加强GPU功能来弱化CPU计算的作用,从而能在未来通用计算领域占下一席之地。NVIDIA没有足够强大的CPU产品,即不能像AMD那样以APU为名,实现CPU和GPU的片上融合。因此,NVIDIA只有不断地加强自己的GPU,让GPU做更多的工作!当然,对我们消费者而言,并不希望看到GPU技术发展失衡,毕竟有竞争才有动力,有相互的平衡才能使玩家们得到真正的权益。在这里我们更期盼AMD的“火山岛”带来的爆发力能够再次达到市场的平衡,为今后的显卡市场输入良好的正能量!


延伸阅读:ARM端的GPU同样精彩!

    桌面显卡市场中AMD和NVIDIA打得火热,ARM移动处理器近年来的GPU也不乏看点。相对于仍桌面GPU停留在“单”核时代,ARM领域的GPU早就进入了四核心时代,如iPhone 5 A6处理器就采用了四核设计的 SGX543 MP4。当然受架构的制约,即便4核设计,ARM端GPU的性能仍远远不及桌面GPU。如四核设计的 SGX543 MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),仅达了入门级台式显卡的水准。而八核设计的 SGX543 MP8在理论像素填充率方面可以达到了能与GeForce GTX260-216持平的水平。值得注意的是,Imagination今年推出了性能更强的Rogue的 PowerVR 6系列,核心性能是PowerVR SGX 543的三倍,其中G6230和G6430两个型号的计算性能最高可达1TFLOPS,性能已经接近HD 7750级别的显卡。

本文出自2012-11-26出版的《电脑报》第47期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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