- 2012-9-26 16:38:43
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:余师良
- 作者:余师良
电竞、符文、阵容与跨服大战
——专访《英雄联盟》中外制作人
在周年庆典当天,《英雄联盟》开发商RiotGames游戏策划副总裁TomCadwell与腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟接受了媒体采访,并透露了诸多游戏未来的重要计划。
左:RiotGames游戏策划副总裁TomCadwell 右:腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟
电子竞技入奥还有很长的路
记者:福布斯在之前的报道中提到一些民间组织在积极推动电子竞技申奥,其中着重点名了《英雄联盟》,想问一下你们是如何看待电竞进入传统体育领域?
冯一迟:大家可以看到,腾讯游戏一直在努力推进电子竞技的发展,从2010年开始,腾讯游戏已经建立了自己的电子竞技平台——TGA(腾讯游戏竞技平台),也取得了令人满意的成绩,但是,电子竞技要走入奥林匹克,我认为还有很长的路要走,无论如何,大家都会看到腾讯游戏将会投入巨大的时间、精力和人力来推动电子竞技在中国市场的发展。
符文页很快就可以金币购买
记者:玩家比较关心符文页什么时候可以用金币购买?如果可以的话,可不可以透露具体的时间?
冯一迟:符文页很快就可以用金币购买,我们已经开始在做这样的尝试,但具体时间还不方便讲。不过可以透露一些我们的想法,我们是想开通国服玩家用金币来购买符文页功能的,但是,大家都知道《英雄联盟》是一款全球运营的游戏,我们需要考虑所有玩家的体验,因此,我们希望玩家得到这个符文页所付出的东西是平衡的,要知道而中国玩家一天就能打到的符文页欧美玩家一个礼拜才行,所以,我们希望能够把它调整到足够平衡再开通购买功能。
阵容让玩家有更好的针对性
记者:现在几乎已经存在一种固定的阵容和套路,新英雄上单,APC中单,下路ADC加辅助和打野的模式,会否采取一些措施来改变这一情况?
Tom:从宏观层面来说,我们更关心玩家在游戏里面能够采取多么丰富的战术,以及这个游戏里面可以提供多深的可挖掘空间。大家首先要看到这种固定出门路线的好处,这在很大程度上面给予了所有玩家比较好的出门的选择,就好比足球里的“四三三”、“三五二”等阵型。
当然我们还有很多东西要改良改进,地图设置方面还有很多改进的空间。当一个队伍选择激进的打法,保守的打法,是快速推塔还是龟缩防守等,他们都可以有足够的空间可以发挥他们的长处,这就是我们最终的目标,在未来的几个版本中我们会逐步改进这些问题。
跨区大战一触即发
记者:会否开通跨区战斗,可以与不同大区的朋友一起玩?或者开发转区功能?
冯一迟:我们现在正在开发一个新的功能,那就是跨服战场,未来的 《英雄联盟》将仅有分为电信大区和网通大区两种分类,在保留原来大区设置的基础上,所有同一类大区里的玩家都可以匹配到一起,就像一个大型竞技场,玩家从不同的门里进来,但所有的人都会在同一个世界里面玩。当来自五个不同电信大区的玩家组在一起的时候,对面的那五位也一定是从五个不同大区来的玩家,这就是我们最终的目标。
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