- 2012-8-13 11:58:38
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:陈扬轶
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近日来最火爆的动作游戏,无疑是《虐杀原型2》。和上一代游戏相比,《虐杀原型2》不但在画面上更加精细,同时游戏的刺激程度也大大提升,暴力程度直超前作。如果说什么遗憾的话,就是上一代的帅哥主角,在二代中变成了美式猛男。不过在这么一款重口味的动作游戏中,或许游戏制作公司觉得猛男更契合游戏的背景设定也说不定……
足够精彩的DX9画面
或许是考虑到家用主机和PC两个版本的一致性,所以游戏制作公司并没有采用多么先进的游戏引擎,《虐杀原型2》上一代一样,还是只使用了DX9引擎。这就保证了除了分辨率和抗锯齿效果外,家用主机版和PC版在画面特效上基本是一致的。
当然,并不是游戏一定要用DX11才能获得优异的画面,实际上如果特效搭配得当,DX9一样可以给视觉带来精彩的享受,而《虐杀原型2》无疑就是一个很好的例子。游戏的光源效果处理得很出色,这使得整个游戏的画面看起来比较舒服,特别是HDR特效应用得很是到位,各种高光效果看上去异常真实。此外,在阴影效果上,游戏制作公司也使用上了动态阴影特效,所以各种环境下影子的变化都比较符合物理逻辑,当然这也让游戏对硬件的要求提高了不少。游戏中还存在一些专为视觉而制作的特效,比如动态模糊、慢镜头特写以及气流振动等,看上去颇似一些电影场景。
很多镜头设计都有电影的感觉
当然游戏画面也不是没有不足的地方,至少从人物的塑造方面就比较欠缺,或许是不想增添太多的硬件负担,游戏的纹理效果和贴图效果应用不够,这使得人物身上的衣服和部分场景看起来过于死板,缺乏真实,在光照环境下仅仅呈现出油腻的反光效果。此外,场景的模型虽然比较逼真,但是缺乏细节,这或许就是DX9的局限了。
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