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Android平台下的游戏利器-极限矩阵iPLAY游戏平板评测
  • 2014-10-15 15:38:07
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】在定义iPlay的时候,说它是游戏掌机总觉得别扭,因为其实质就是一块Android平台的平板电脑,搭配了一个更酷炫的外壳、和游戏手柄。乍看之下极其相似于我们熟知的PSP,不过这台搭载Tegra4处理器的设备,来头并不小。由爱奇艺提供运营和内容支持,英伟达提供设计、技术研发,再由深圳海尔制造,目前正在京东独家销售,定价1299元。


    在定义iPlay的时候,说它是游戏掌机总觉得别扭,因为其实质就是一块Android平台的平板电脑,搭配了一个更酷炫的外壳、和游戏手柄。乍看之下极其相似于我们熟知的PSP,不过这台搭载Tegra4处理器的设备,来头并不小。由爱奇艺提供运营和内容支持,英伟达提供设计、技术研发,再由深圳海尔制造,目前正在京东独家销售,定价1299元。

 

基本参数:Android 4.4.2/英伟达 Tegra 4四核处理器/2GB/7英寸1920×1200像素/前置200万像素/6000mAh/225mm×110mm×15mm/450g/ 按键+遥控控制

参考价格:1299元(16GB)

 

推荐指数:★★★

 

优点:

工业设计突出,做工细腻

游戏运行流畅,适合重度玩家

 

缺点:

竖屏握持感不佳

常规应用实体按键利用不够

 

安兔兔性能测试

 

总分

31819

CPU

9670

GPU

9157

游戏测试

 

《暗黑战神》

流畅

《钢铁死神HD》

流畅

《狂野飙车 8》

流畅

视频(原生播放器)

 

《冰川时代》AVI/1080P

流畅

《安德的游戏》MP4/1080P

流畅

《MV测试片段》 MKV/1080P

流畅

 

 

7英寸屏的游戏掌机

正如前面我们提到的,iPlay是平板电脑加上一个手柄套装的独特设计,其搭配的是一块7英寸的IPS多点触控屏,分辨率为1920×1200,对于平板来说7英寸的屏幕属于小尺寸,而对于一款定位游戏掌机的产品来说,7英寸的屏幕可以用硕大来形容。同时,在工业设计方面,iPlay的整体做工非常扎实,手托部位有明显的加厚,握持感比较舒适,而长边部分可是仅有1mm宽的窄边框设计,机身搭配橡胶垫、塑料和铝镁合金做包裹,其外形极其炫酷。

 

 

iPlay定位游戏机产品,所以我们并没有看到后置摄像头的设计,只配置了一个前置200像素的摄像头

 

定制系统,游戏性能突出

iPlay其实不仅仅是在外形上给人眼前一亮的感觉,在打开机器后,定制的Android 4.4.2系统被省去了传统的主页界面,而是直接分栏显示三大应用窗口,包括游戏、视频和新书推荐。实际上,你在安装一款新的游戏后,会自动添加到主界面中,而视频内容的提供和更新是来自于背后的爱奇艺支持,阅读是内置的掌阅作为图书浏览器的支持。

想查看更多应用程序,可以通过顶端的耳朵键快速打开侧栏,包含使用记录等可访问到其他Android平台上的应用。


iPlay定制的系统界面,更加高效,同时可通过手柄按键快速切换是不错的设计

 

在长时间的使用中发现,iPlay目前的应用优化,仅在于主界面提供的这些服务中,例如你可以通过摇杆快速的翻看图书,但是在很多其他第三方应用中,按键就成了摆设,除了右摇杆可以充当鼠标的操控外,几乎都用不到这些实体按键作为辅助。

另外,由于加宽的手柄区域,所以在使用中需要输入文本的时候,总觉得有些触摸不到中间区域,对于手小的消费者来说是个麻烦。在测试时,我们有意识的找来很多第三方应用作为测试,例如很多音乐播放器在iPlay中都不支持屏幕旋转,这样在竖握的情况下,手柄区域就显得尴尬。

 

在《狂野飙车8》中提供了按键对应功能的注解,但可以发现很多按键的作用是重复的

 

游戏方面,我们首先找来了《狂野飙车8》,在运行游戏时可以发现,该版的设计明显是厂商优化后的版本,在第一次进行游戏前,会事先告知各个按键和遥控的对应作用。在游戏体验中,其实整体的运行是较为流畅的,只是通过手柄控制反而失去了重力感应操控方向的快感,另外在设置中也发现没有更换成重力感应操控的选项,这有些遗憾。不过,随后我们测试了《钢铁死神》这款射击游戏,在这款游戏中按键的布局和相应的功能显得更为合理,扳机键就是较为顺手的耳朵键,而摇杆可以控制视野角度等。整体看来,iPlay的手柄设计,更适合枪战类、RPG类的游戏,而运动类和竞速类的游戏还有待优化。

在视频播放方面,其实iPlay的解码能力并不俗,我们也在测试中进行了多格式的视频播放测试,整体播放流畅,只是扬声器的音质表现过于偏向于金属感,适合游戏不适合听音乐和看电影。最后,iPlay采用了6000mAh的电池,在实际的续航表现上,播放在线视频1小时使用了25%左右,持续运行游戏1小时使用了30%,在娱乐状态下整机的续航时间约为4到5小时。

 

工程师总结杨璐:硬件表现突出,应用优化有待加强

整体看来,其实iPlay在硬件配置和工业设计上是令人满意的,加入手柄设计后,对于Android平台上的大型3D游戏来说,有了更好的操控体验,手柄控制对于玩家来说绝对是具有说服力的卖点。但是,iPlay虽然现在号称支持Android平台上98%的游戏,但是这些游戏中,配合手柄按键的优化远远不够。不过,相信这只是一个开始,随着系统优化的提升会吸引到足够多的玩家关注,毕竟1299元的价格相对于掌机,绝对是入门首选。

 

本文出自2014-10-20出版的《电脑报》2014年第41期 B.平板电脑
(网站编辑:soso)


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