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再次遭遇现代战争 《荣誉勋章:战士》笔记本玩家测试
  • 2012-11-8 15:24:41
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】说起《荣誉勋章》系列,喜爱FPS游戏的玩家可谓无人不晓,当年《荣誉勋章》初代被誉为跨时代的作品,而当年开发《荣誉勋章》的小组机体跳槽,完成了新的《使命召唤》,更成为了一代传说。

玩家测试报告

    以下参加评测的5名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。


玩家ID:狂剑客

测试机型:联想 Y480N-IFI

主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 650M/1TB/14英寸

游戏设置:1366×768/垂直同步 开/画面品质 最高/特效品质 最高/地形品质 最高/反锯齿渲染 4X MSAA/非等方向滤镜 16X/环境遮蔽 HBAO/反射 开

    说实话,这款游戏我等了很久。这款游戏沿袭前作风格,依旧打着真实的特种作战的旗号吸引玩家。这次玩家可以自由选择7种方式破门。剧情上再也不是动不动就是“核弹”了,读者朋友可以去体验一下,剧情还是不错的。另外游戏的CG质量不错,缺点是第三关到第四个就有放CG卡顿和卡屏现象。

    进入游戏后,根据游戏默认自动画质,帧速稳定在55fps左右,游戏可流畅运行。当我将设置调到最高设置后,游戏帧速稳定在20fps左右,个人觉得流畅度还行。


玩家ID:海豹部队

测试机型:索尼VAIO EA28

主要配置:Core i5 480M/4GB/5650M/500GB/14英寸

游戏设置:1366×768/垂直同步 开/画面品质 中等/特效品质 中等/地形品质 中等/反锯齿渲染 2X MSAA/非等方向滤镜 关/环境遮蔽 HBAO/反射 关

    寒霜2引擎和游戏同是EA开发的缘故,感觉游戏跟《战地3》非常像。不过《荣誉勋章:战士》比《战地3》更加真实。本人玩游戏时候开始是随便乱冲,但玩到后期每走一部都怕遇到恐怖分子,总之想感受真实的反恐战争就来玩这款游戏吧。

    性能方面,由于本作采用寒霜2引擎,对配置要求很高,我笔记本画质全调到中等,4倍抗锯齿,把动态模糊给关了才勉强达到24fps左右,要是把画质调到高,那画面只有十几帧。玩到一个小时,温度达到了70℃上下,同时风扇的旋转声音很恼人。


玩家ID:老天使

测试机型:镭波 F630X

主要配置:Core i7 2670QM/GTX 570M/8 GB/500 GB/15.6 英寸

游戏设置:1920×1080/垂直同步 开/画面品质 最高/特效品质 最高/地形品质 最高/反锯齿渲染 4X MSAA/非等方向滤镜 16X/环境遮蔽 HBAO/反射 开

    说实话,玩这个游戏就是冲着寒霜2引擎去的。值得一提的是,游戏在每关前都会打出具体的经纬度,非常真实,这让玩家带入感极大的增强。游戏中两个赛车关卡,也让我提前体验《极品飞车17》的感觉。在游戏中如果遇到需要破门的任务还会有许多进攻选项,近距离观摩特种部队的各种战术,也值得一赞!

    整体来说,游戏还是不错的,画面也与《战地3》几乎相同。对配置的要求较高,开最高画质以后,帧速在27~30fps。温度控制的也不错,在室温13摄氏度的情况下,连续运行3个小时,CPU温度62.6℃,显卡63℃。


玩家ID:蜡笔蘑菇

测试机型:宏碁4750G

主要配置:Core i3 2330M/GT540M/6GB/750GB/14英寸

游戏设置:1366×768/垂直同步 关/画面品质 中等/特效品质 中等/地形品质 中等/反锯齿渲染 关/非等方向滤镜 关/环境遮蔽 HBAO/反射 关

   《荣誉勋章:战士》这游戏的宣传图片与游戏预告视频,看起来好炫!该游戏使用的寒霜2引擎打造,画面效果当然想是不错!游戏的各种场景很激烈,场面很大很壮观、大爆炸、大逃亡、还有要打飞机……很是壮观啊!就是电脑受不起这折腾哦!温度一度“腾腾~~腾”的往上升!主板温度一度超过76℃!处理器也是快80℃!而且游戏帧速也是在30帧上下波动,场景一复杂就掉到十几帧,可以说游戏画面效果虽然很炫,但是操作感的流畅性没有《使命召唤》做的好!


玩家ID:随波逐流  

测试机型:镭波F630

主要配置:Core i5 2520M/8GB/1TB HDD+120GB SSD/GTX 560M/15.6英寸

游戏设置:1366×768/垂直同步 开/画面品质 最高/特效品质 最高/地形品质 最高/反锯齿渲染 4X MSAA/非等方向滤镜 16X/环境遮蔽 HBAO/反射 开

    虽然以前经常听人说起《荣誉勋章》这款游戏,而且评价都还不错。不过玩了这款游戏以后,让我有种“蛋蛋”的忧伤!游戏的画质相当不错,刚进游戏直接把我震撼了,这简直是好莱坞大片啊,就是人物的表情太过僵硬!但是当我举起枪的时候,“准心”你为啥在那跳舞呢?瞄准了打半天一枪都没中啊!

    我感觉射击类游戏最重要的就是射击的快感和连续性,但是这款游戏做的都不是很好。而且帧速浮动很大,三个小时的游戏过程中一直在22-60fps浮动,并且在开场动画和读盘的时候有时会有卡帧的情况出现。特别是开车追逐那关,一开始瞬间就降到了28fps,启动车开始追击的时候又上升到50fps。


总结:优化较好 内容较差

   《荣誉勋章:战士》虽然仍然存在卡顿情况,但是相比《战地3》在优化方面做得不错。不过对于游戏内容,大家的评价并不高。游戏里的现代战争元素表现得其实不是很多,但是依然有玩家吐槽觉得这款游戏缺乏亮点。究其原因,可能是目前过多的现代战争内容使得大家的口味从新鲜变成了饱和,都在热炒的现代战争概念。

    未来FPS类战争游戏究竟会朝什么方向发展,谁也无法判断,但是没有革新、只是披着一层现代战争皮的FPS游戏,玩家已经不再认可,就像是《荣誉勋章:战士》一样。

本文出自2012-11-12出版的《电脑报》第45期 C.笔记本整机
(网站编辑:黄旭)


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