当前位置:首页 > 笔记本电脑 > 主流笔记本 > 评测
绝地反击地球保卫战 《幽浮:未知敌人》笔记本玩家测试
  • 2012-11-30 9:09:36
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】《幽浮:未知敌人》是今年回合制游戏的一大赢家,在10月份的STEAM平台上《幽浮:未知敌人》与《无主之地2》并列冠军,其中也不难看出玩家对《幽浮:未知敌人》这款游戏的喜爱。

《幽浮:未知敌人》笔记本玩家测试

硬件要求:低

流畅帧速:25fps

测试评价:佳作★★★★

 

  《幽浮:未知敌人》是今年回合制游戏的一大赢家,在10月份的STEAM平台上《幽浮:未知敌人》与《无主之地2》并列冠军,其中也不难看出玩家对《幽浮:未知敌人》这款游戏的喜爱。

  游戏内容描述了一个外星人侵略地球后,在一个全球性质的对抗外星人的组织领导下对外星人展开反击的故事。在游戏中,玩家需要利用外星人的科技来对抗外星人。虽然故事的内容稍显老套,但是游戏中的玩法却相当新颖。

  游戏中直接面对敌人的单位是士兵,士兵们又分为四种职业,并通过杀敌数来提升士兵的等级,士兵的等级提升后会有特殊技能进行选择,再配合四种不同的职业在战场上相互配合,从而全歼战场中的外星人。

  除此之外,游戏中的基地也需要配合各个国家支持的武装,并且玩家还要兼顾科技的发展,这样才能有效对抗外星人。同时玩家通过各个国家的资助来获得基地发展的资源,而这一部分很具有谋略性,而不是简单的按照顺序建筑即可。

  硬件方面,由于是回合制游戏,因此不会像ACT或者是FPS游戏那般激烈的对抗,少了猛烈的对抗,对硬件的要求也会不同程度的降低,下面一起来看看《幽浮:未知敌人》的玩家测试报告,大家可以以此来判断自己的本本能在那种画质下运行游戏。

回合制游戏的优势就是能够给你充分的时间来考虑如何进攻

剧情虽然老套,但是过场动画依然给力

修建筑、搞科技是策略游戏永恒的玩法

游戏的场景其实并不大,而玩家更多的是关注如何排兵布阵

外星人的形状和地球人差不多,多少让玩家少了些想象空间

 

玩家测试报告

  以下参加评测的5名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:413484392群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

 

玩家ID:蜡笔蘑菇

测试机型:宏碁4750G

主要配置:Core i3 2330M/GT540M/6GB/750GB/14英寸

游戏设置:1366×768分辨率/纹理细节高/抗锯齿中/特效中/阴影中/垂直同步开

  《幽浮:未知敌人》这款游戏话说被认为史上最好的一款游戏之一,这款游戏在当年的DOS系统下就很受大家的欢迎!    

  这是款款策略型的游戏,但我刚玩这游戏时,觉得完全可以做成角色扮演的射击游戏,因为整个画面和武器系统,都有种让你想自己操作他们来完成战斗,而不是我们指挥他们自己战斗的感觉。游戏的内容很科幻是与外星人战斗,对这点我不是很喜欢,感觉没意思,而且也太虚幻了!还有的就是游戏的视角方向好像是固定的,这对操作体验来说不是很好,还有就是鼠标的移动,游戏会根据远近发生视角变化,这点又不可以调动,总感觉有自己看不到的地方。整体游戏玩下来帧速在25fpsCPU温度在72℃,GPU74℃,可以说在大型游戏中,还算可以的!

 

玩家ID:富士山花园

测试机型:宏碁4741G

主要配置:Core i3 350M/GT330M/4GB/320GB/14英寸

游戏设置:1366×768分辨率/纹理细节中/抗锯齿中/特效中/阴影中/垂直同步开

  别看是策略回合制游戏,玩起来可没那么轻松,战斗中只要走错一步就有可能会失去一位队友,导致后面的战斗会很难打,每走一步都得慎重。不过游戏有个好处就是可以随时存档,但我想这样做多少会失去游戏的乐趣。

  在我这中画面设置下战斗基本都能保持在30fps,偶尔会有两三帧的下降也始终是流畅的,从没卡顿出现。在战斗中没有什么背景音乐,但音效做得很不错,不管是开枪开炮手榴弹爆炸甚至是跑步的声音都很惟妙惟肖,特别是脚踹门的声音尤为震撼,有几次着实把我吓了一跳。玩了整个晚上CPU最高到了76℃,显卡到了75℃。

  

玩家ID:KSD002

测试机型:神舟精盾 K470P-i7 D2

主要配置:Core i7 2670QM/8GB/HD 6770M/500GB/14英寸

游戏设置:1366×768分辨率/纹理细节高/抗锯齿高/特效高/阴影高/垂直同步关

  《幽浮:未知敌人》是一款难得一见的上手简单,过程刺激的回合制战略游戏。游戏中的四种难度分别对应了玩家的需求和玩法。普通难度和后面的超凡难度之间的差距就像两款不同的游戏,而铁人模式更是让战场充满了刺激感,毕竟培养一名士兵是一个漫长的过程,而士兵要是牺牲一个就会增加很大的难度。

  关掉垂直同步帧速高达50fps,在第三人称行动中帧速也不会掉落,甚至会提高,这是因为作为战略游戏,玩家看到的便是全景模式,因此对显卡的消耗远比第三人称射击展示的局部要小得多。CPU的温度保持在65℃左右,面对强大的I7CPU使用频率其实并不高。

 

玩家ID:屠龙刀在手

测试机型:清华同方钢铁侠 X46F

主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 650M/1TB/14英寸

游戏设置:1366×768分辨率/纹理细节高/抗锯齿高/特效高/阴影高/垂直同步关

  不愧是文明的开发小组,愣是把FPS为主的《幽浮》系列改造成适合回合战略的全新类型的游戏,而且玩起来还很刺激。其实游戏主要是以突袭宇宙飞船为主,因此士兵的培养和训练是至关重要的,尤其是士兵职业之间的组合是本作中的重头戏。

  系统测试方面,我的本本测试的帧速在57fps以上,在场地变化较大的外星人绑架地图中,帧速降低一些。同时,在迷雾散尽后,帧速会受到一定的影响。但是游戏画面不会受到任何的影响,毕竟是战略类型的游戏,画面的体验感还是非常流畅的。

    

玩家ID:馒头部队

测试机型:戴尔灵越 14R特别版

主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 640M/500GB/14英寸

游戏设置:1366×768分辨率/纹理细节高/抗锯齿高/特效高/阴影高/垂直同步关

  我这是第二遍打《幽浮:未知敌人》了,全新的开档选择困难难度和铁人模式,游戏立刻变得非常难。同时,我要小小的抱怨一下,就是游戏的剧情有些短。差不多20-30场战役就会打到最后,而这20-30场战役刚刚是新手脱离后刚刚培养了一些心得的阶段,后期的士兵用上高科技的武器就变得十分厉害,同时加上等级特殊技的辅佐,使得游戏前期比后期还要难,很诡异的设定啊!

  帧速方面,由于游戏是回合制战略游戏,所以帧速很高,大概在60-63fpsCPU运行方面大概占CPU 40%左右,内存加上系统资源也只有不到一半。

 

总结:找个好鼠标享受游戏 

  《幽浮:未知敌人》虽然是回合制,但游戏也支持快捷键,按得比较多的是TAB和数字键,这两种键是游戏中比较常用的按键,当然除了键盘以外,游戏中最主要的便是鼠标了。应该没几个人会用触控板来玩这游戏吧?所以弄一个稳定的鼠标还是很关键的,尤其是定位在移动和猛冲之间,稍有不慎就会浪费行动格,那就真是得不偿失啦。

  从测试报告里可以看到,本作对本本的硬件要求并不高,今年的入门级配置电脑足以胜任并且保证画质的流畅。哪怕是两三年的电脑独立显卡也能在调整画面的基础上很好的完成画面的任务。只不过仍然使用XP系统的玩家需要注意,本作原始不支持XP系统,需要通过安装相应补丁后才可以。

本文出自2012-12-03出版的《电脑报》第48期 C.笔记本整机
(网站编辑:汪伟)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交