- 2018/3/2 15:57:25
- 类型:原创
- 来源:电脑报
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游戏可玩性,任天堂和索尼主机有优势
虽然不同主机性能有高有低,游戏画面有强有弱,但是玩游戏除了画面之外,本身游戏所带来的可玩性也是非常重要的,毕竟不可能每个玩家都是画质党。如果单从游戏角度而言,那么索尼和任天堂无疑是有优势的,这种优势甚至要高于PC平台。
首先来看游戏独占部分。三个主机平台都有第一方和第三方厂商的支持,但是第三方厂商通常是全平台移植游戏,除了三个游戏平台之外,还要给PC平台做游戏,所以第一方的独占游戏质量和数量往往就成为了玩家选择主机的一个关键因素。
这方面最弱的应该数微软的Xbox One平台,微软的Xbox One系列主机并不是没有独占作品,比如《战争机器》系列、《极限竞速》系列以及限时独占的《古墓丽影》等,这些游戏不会在其他两家游戏主机平台上出现。问题是微软的独占游戏概念现在扩大到了整个使用微软系统的设备上,这就意味着这些独占游戏不仅仅出现在微软游戏主机平台上,同时也会出现在微软Win10系统的商城中,所以理论上只要有一台PC,并且安装了微软的Win10操作系统,那么都可以玩到微软的独占游戏,这在一定程度上也降低了大家购买Xbox One系列主机的意愿。
微软的第一方游戏同样可以在Win10上购买运行
目前独占游戏数量最多,素质最强的应该是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方厂商能力较强,有大量索尼自家小组制作的游戏,比如说《战神》《GT赛车》《地平线》《神秘海域》等等优秀游戏。另一方面PS4作为日本厂商的游戏主机,大量日本第三方游戏厂商也倾向于将自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本厂商的这些游戏很多又不会移植到PC平台上去,这就形成了PS4平台事实上的独占,比如《女神异闻录》《如龙》《勇者斗恶龙》《机器人大战》以及各种传统日式游戏。所以综合来看,PS4的整体游戏水准是要强于其他Xbox One平台和Switch的。
除了索尼自己制作的游戏,大量的日式游戏也让PS4独占
至于任天堂的Switch,受限于性能因素,如果游戏厂商想要表现更好的画面和特效,那么很多游戏就不会移植到Switch上,所以Switch天生就是一个主打游戏性的平台,同时游戏数量上也肯定会低于Xbox One和PS4两个平台。不过正是这样的差异化发展,所以任天堂Switch上的游戏也会更有特色。特别是任天堂本身有着超强的游戏开发能力,虽然作品数量不多,但是个个素质惊人,无论是《塞尔达》系列还是《马里奥》系列,几乎全是名作。同时一些日本厂商也会单独为Switch开发游戏,比如《异度之刃》等。所以Switch这个游戏平台是真正的以质取胜,对于那些不喜欢快餐类游戏的玩家而言,也是一个很好的选择。
Switch的性能最弱,但独占游戏素质非常高
其次,从游戏主机的游戏模式来看,索尼和任天堂也有一定的优势。Xbox One主机虽然支持体感,同时早期配有Kinect二代这样的高精度摄像头。不过体感这个玩意已经被任天堂的WII玩烂了,所以现在普通的体感游戏,其实玩家在意的并不多,而且游戏厂商也没有多少响应,基本上微软的Xbox One平台已经放弃了体感这一游戏模式,只能纯粹地用手柄传统地控制游戏。所幸的是,微软也意识到这一点,干脆让Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主机支持的键鼠,或许这能让一些喜欢射击游戏的玩家感到高兴,不过也的确没有什么新意。
微软Xbox One平台可以官方支持键鼠
反观索尼的PS4平台,除了传统的手柄游戏之外,PS4支持的摄像头不但可以有各种体感小游戏,甚至还成为了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主机平台上唯一可以支持VR游戏的设备,这也是索尼游戏主机的一大特点。尽管在性能上还无法和PC上的VR设备相比,但是索尼PS VR平台制作的游戏远比PC上的VR游戏要好玩,这在很大程度上让玩家忽略了PS VR性能较弱的事实。传统游戏模式加上最新的VR模式,几乎可以兼顾到新旧所有的玩家,也难怪目前PS4平台的两款主机总体销量要超过Xbox One平台。
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