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A/N心照不宣,事倍功半的多显卡并联终将没落
  • 2017/8/22 11:03:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】如果有一件事物从一开始就是为信仰而存在,那么这就注定了其很难成为真正的刚需。

@王毅

 

组建SLI的必备选件——桥接器,看上去是不是一块活灵活现的补丁?事实上,这整套解决方案的确是一种为信仰而存在的勉强

     如果有一件事物从一开始就是为信仰而存在,那么这就注定了其很难成为真正的刚需。20年了,多显卡并联一直没有从电脑玩家们的视野中消失,倒也不失为一个不大不小的奇迹。不过,在PC市场整体不景气的今天,非理性的东西必然会越来越少,多显卡并联的趋冷一点儿都不意外。随着AMDNVIDIA一如既往地发布新品,显卡性能天梯不断交替更迭,很多人都不由自主地觉察到一个现象:不论是AMD还是NVIDIA,对CFSLI的吆喝声都比从前明显小了许多。

      多显卡并联的发起者是20年前如日中天的3dfx,1997年底横空出世的Voodoo2是电脑玩家梦寐以求的神器。事实上,Voodoo2的SLI功能并不是因为竞争而加入的,因为在那个竞争尚不充分的年代,比Voodoo1效果更好的消费级显卡并没有出现。在我看来,3dfx在1997年推出SLI的那份豪情,真的很像博尔特百米冲线前左顾右盼后拍胸脯夺冠的超级自信与不可一世。遗憾的是,Voodoo2也是3dfx最后的骄傲时刻,接下来的Voodoo3从口碑、销量上都实现了断崖式下跌的特效,这里不再追忆。

      到了2004年,第二款支持SLI的显卡才姗姗来迟,这一回主角换成了NVIDIA。此次多显卡并联技术的复出很大程度上是因为竞争了,因为2004年ATi已经对NVIDIA构成了很大的威胁,Radeon 9550是那一年的千元级平民神卡,而NVIDIA则刚刚经历了顶级型号发热高、不稳定的窘境,需要在性能上重塑形象。此一时非彼一时,如果说1997年3dfx SLI让刚刚开始认识电脑的普通百姓看到了图形技术高速发展的希望,那么进入PC鼎盛年代的NVIDIA SLI则已经凸显出边际效应递减的隐忧。

      再往后走,由ATi创建、AMD养大的CF技术,基本可以定性为一种战略防御,而非顺势而为。数据最能够说明问题,根据调查,目前全球购买了多显卡并联硬件平台的玩家只有区区30万,这当中或许还包含很大数量的矿工。30万,也许并不是绝对准确,但已经足够惊人了。毫无疑问,就算是熟知SLI和CF相关知识的玩家、用户,大多都只是纸上谈兵而已。看起来挺热闹的,实际上全都是看热闹的,你说尴尬不尴尬?还不止这些呢,终于,一场闹剧爆发了。

      闹剧发生于去年夏天,NVIDIA推出了GTX 1060,紧接着有媒体指出该卡有个硬伤——不支持SLI,从而得出NVIDIA为了保护高利润的GTX 1080而过度阉割GTX 1060的结论。很遗憾,大部分科技媒体都发表了类似观点,原因看上去非常理性:GTX 1060的性能大约是GTX 1080的60%,价格却只要40%,要是组建SLI,80%的价格换取120%的性能,GTX 1080当然卖不动了。然而,大家都忽略了一点,双卡并联不是“1+1=2”那么简单,能提升20%-50%是常态,甚至还有负增长的可能。重新换算一下,再考虑双卡对主板、机箱、电源等的额外要求,结论还是先前那个吗?

      我觉得这场闹剧不仅反映出部分媒体人缺乏原创精神也缺乏基本知识的现状,更重要的是,多卡并联其实离大家很远,很远,理论谁都会复述,实践的用户却寥寥无几。AMD和NVIDIA当然也不会对此置之不理,他们手头有更精准、更详实的市场数据。再说,为了支持多显卡系统,游戏开发商也要投入大量精力和资源优化软件,比如打补丁等,往往是得不偿失,而游戏开发商的支持少了,多卡并联的效率就更低了,形成恶性循环。为了提前一年享受到顶级图形性能,需要用户、硬件厂商、游戏开发商三方都付出巨大代价,这种事倍功半的事儿还是少一些为妙。

      记得GTX 1080刚上市时网上有一幅流传很广的动图,主人将两块新显卡放在副驾并系上安全带,却将媳妇“赶”到了后座。虽是个玩笑,但这种夸张的情怀,或许热爱过Voodoo2的老玩家更能体会,那时买两块Voodoo2并不比今天买辆小车容易。反过来看,这个小插曲其实也印证了多显卡并联真的只是一种信仰和情怀,绝不是玩家们真正的需求。

   

栏目:硬派动态

仅限中国市场,HTC发布骁龙835平台VR一体机

 

     点评:虽然背靠谷歌这棵大树,但是VR一体机的前景似乎还不如去年今天那般乐观

      HTC在今年的ChinaJoy上宣布将在中国市场独家推出一款VR一体机,代号Vive Standalone(即Vive一体机),可运行HTC Viveport平台的所有APP,内建骁龙835芯片,参考高通的公版设计,支持实时位置追踪。这款产品应该是HTC几个月前宣布的谷歌DayDream独立VR头戴的中国特供版,差别在于前者必须依赖Play商店,而后者则入乡随俗。这款产品自带5英寸显示屏,分辨率在1080P以上。

 

时隔三年终于再度升级,OpenGL 4.6正式发布

 

     点评:现在有了Vulkan这样的后起之秀,OpenGL渐渐成为专业人士的开发工具,游戏领域不再流行了

      前不久Khronos Group标准组织将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版,虽然版本号变化不大,但新东西还是挺多的。OpenGL 4.6最大的变化是支持SPIR-V,这是一种用于GPU通用计算和图形学的中间语言,由Khronos开发设计,最初是为OpenCL规范准备的,跟下一代图形标准Vulkan差不多同时提出,也在不断发展完善中。此外,OpenGL 4.6还将SPIR-V着色器整合在了核心规范中,可以确保得到广泛的支持。

   

意外!英特尔宣布未满两年的雷电3主控退役

 

     点评:新主控用更贵的银、金、铜等材料取代了含铅材料,但英特尔为了普及雷电3没有提价

      上周英特尔宣布第一代Thunderbolt 3(雷电3)主控芯片退役,其中包括2015年Q3发布的DSL6340、DSL6540,一年内将停止出货。同时,英特尔公布了全新的JHL6340、JHL6540两款新主控。从参数上看,JHL和DSL主控没有任何区别。事实上,英特尔此番举动只有一个原因,欧盟禁令要求英特尔必须使用无铅原料,而DSL系列的铅焊料合金自然就得被淘汰掉。

 

栏目:硬派新品

TOP1:猫头鹰Ryzen Threadripper风冷散热器

 

      Ryzen Threadripper处理器性能强劲,TDP也达到了180W,因此AMD推荐用户使用水冷散热器。不过,事实上高端风冷散热器的效果并不亚于水冷,猫头鹰近日推出了支持Ryzen Threadripper的NH-U14S、NH-U12S和NH-U9三款散热器,价格都在500元左右,为首批尝鲜Ryzen Threadripper的用户提供了更多选择。值得一提的是,Ryzen Threadripper使用了全新的插槽,扣具尺寸与以往不同,所以现有的散热器就算再出色,也很难与新平台搭配。

   

TOP2:惠普VR背包电脑

 

      近日惠普推出了一款名为Z VR的背包电脑,最大的特点是坚固耐用,支持军用级别的抗跌、防水、防尘性能。配置方面采用了专业硬件,包括支持vPro的i7处理器、16GB显存的Quadro P5200显卡,起价为3299美元(约合人民币2.2万元)。相比类似的民用级VR背包电脑来说,这个价格并不便宜,而且专业显卡也令普通人有点看不懂。该款背包电脑支持HTC Vive、Oculus Rift等虚拟现实头戴,主要针对的是专业培训机构而非游戏玩家。

 

TOP3:微软全新Arc鼠标

 

      可弯可直的微软Arc系列鼠标的独特造型自成一派,多年来外观几乎没有什么变化,成为办公外设领域持续时间最长的经典设计之一。全新一代Arc鼠标继续沿用这种既兼顾轻薄便携,又兼顾舒适手感的造型,拥有Surface Arc及Arc两个版本,主要在配色方面有所区别。前者拥有跟全新Surface系列产品一致的亮铂金、深酒红和灰钴蓝三种配色,后者则提供了沉稳大气的石墨金。微软表示新鼠标工艺及细节均比上代产品有所改进,定价699元。

 

TOP4:联力桌形机箱

       桌形机箱在MOD玩家眼中并不陌生,而最近联立则推出了一套“官方解决方案”。这款一体化桌形机箱DK-05本月初正式宣布发售,价格2100美元,约合人民币1.4万元。DK-05的高度可调节,最高118厘米最矮69厘米,正面采用钢化玻璃盖,其他部分全铝材质,内部可塞入两块E-ATX超大主板,单张支持最多8片PCI-E扩展卡。接口齐全,两套系统可完全分离,集成了USB 3.1 Type-C、USB 3.0、HDMI和高清音频,还可选购RGB炫光模块。

 

 
本文出自2017-08-21出版的《电脑报》2017年第33期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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