- 2017/5/22 12:45:44
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
游戏实战,检测游戏模式的真实效果
了解了游戏模式的工作原理,下面我们用实际的游戏来检测。我们使用了两款游戏进行测试,分别是《魔兽世界》和《GTA5》。首先我们不开启任何其他程序同时清理无用的系统后台进程,仅仅运行游戏。测试的结果是:无论是否开启游戏模式,两款游戏的实际帧速并没有变化,游戏流畅度也没有什么变化。
| 未开启游戏模式 | 开启游戏模式 |
《魔兽世界》 | 75fps | 75fps |
《GTA5》 | 53fps | 53fps |
系统运行单一游戏程序,游戏模式开启与关闭时游戏帧速
然后我们再打开QQ、YY语音、多个网页,同时后台还开启视频播放软件播放高清视频,再运行两款游戏。此时在没有打开游戏模式时,两款游戏的帧速有了明显的下滑,最关键的是平均帧速虽然并不算低,但是游戏中卡顿却是比较频繁;而打开游戏模式后,两款游戏的帧速不但恢复到正常帧速,同时卡顿也消失了,游戏非常流畅。
| 未开启游戏模式 | 开启游戏模式 |
《魔兽世界》 | 64fps(时有卡顿) | 75fps(流畅) |
《GTA5》 | 42fps(时有卡顿) | 53fps(流畅) |
系统同时运行游戏和多个程序,游戏模式开启与关闭时游戏帧速
所以这里可以得出结论,如果用户在玩游戏时没有打开其他应用(也包括没有太多的后台进程),那么游戏模式对游戏的影响不会很大,此时即使不开启游戏模式,系统大多数资源也是在游戏程序上,不会影响帧速和流畅度;但如果用户在玩游戏的时候同时有运行其他程序(或者有较多的后台进程),那么游戏模式没有打开时,各种后台进程和其他程序将会占据很多处理器和内存资源,极大地影响游戏体验,而打开游戏模式后,系统将会尽量保证你的游戏获得最优先的处理器和内存资源,保证游戏流畅运行。
此外需要注意的是,即使在没有其他程序运行时,但系统后台依然可能拥有大量的进程,,这些进程会一直向系统发出资源请求,这样对游戏流畅度也会造成影响,比如开机启动项较多或者电脑使用一段时间后,都会有很多进程。而游戏模式将游戏“隔离”到一个拥有更多资源分配的环境,那么它受到其他进程的干扰就会少很多,从这个角度而言,即使没有其他程序干扰游戏,用户在运行游戏时打开游戏模式,依然会有很正面的作用。
写在最后
游戏模式的真正意义
游戏模式本质上并没有提高电脑的硬件性能,只是减少了后台其他程序对游戏程序的影响。它的主要任务是优化机器现有的性能,让游戏程序获得更好的系统资源,所以无法大幅度凭空提升游戏帧数,它提升的并不是实实在在的帧数,而是那些不知不觉间影响玩家体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实是有了提升的。
最后要说的是,如果用户在游戏时,醉心于游戏,且不需要经常聊天或者打开网页,那么游戏模式请打开,这样会减少其他软件以及后台进程占用过多系统资源的问题,游戏也会更流畅!如果用户经常在游戏的时候还干其他事情,那么就要考虑是否有必要开启游戏模式了,如果其他软件本身对资源占用并不大,那么就不要打开游戏模式了,比如在网游的时候上网、语音聊天等,这样可以让这些应用不至于因为分配到太少的系统资源而显得缓慢。
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