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《魔兽世界:军团再临》硬件需求深度研究
  • 2016/8/8 9:05:46
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】对于魔兽玩家来说,11个年头仿佛就是一瞬间的事,转眼间就迎来了《魔兽世界》的7.0版(不少玩家已经是两代人一起玩了),如此强大生命力的MMO游戏,也算是史无前例了。大约一个月前,《魔兽世界》电影的上映,再度打出了漂亮的情怀牌,大量老玩家回归,国服甚至一度出现排队的状况。虽然这已经不是当年自己熟悉的那个艾泽拉斯,但又能和朋友们一起战斗,这就已经足够了。

@雪山飞熊

 

        对于魔兽玩家来说,11个年头仿佛就是一瞬间的事,转眼间就迎来了《魔兽世界》的7.0版(不少玩家已经是两代人一起玩了),如此强大生命力的MMO游戏,也算是史无前例了。大约一个月前,《魔兽世界》电影的上映,再度打出了漂亮的情怀牌,大量老玩家回归,国服甚至一度出现排队的状况。虽然这已经不是当年自己熟悉的那个艾泽拉斯,但又能和朋友们一起战斗,这就已经足够了。

       不过,虽然《魔兽世界》严格说来是一款11年前的游戏,但每次重大的版本更新中,都包含了对游戏引擎的改进,也就是说,《魔兽世界》对于硬件的需求,并没有停留在11年前,甚至是当前主流的硬件配置,也不见得能在极限设置下流畅运行它,这样的情况在升级到7.0之后更为明显了。那么,我们的电脑是否还能流畅运行它,全力迎战回锅,哦不,回归的燃烧军团呢?笔者接下来会给大家答案。

 

别以为老游戏就不吃硬件,《魔兽世界》显卡要求上不封顶

        虽说《魔兽世界》的画面走的是卡通漫画式路线,但它对硬件的要求弹性非常大。从核芯显卡到顶级旗舰显卡,它都能适应。所谓硬件需求弹性大的意思就是,低端显卡在低画质下也可以流畅运行,即便是低电压版的笔记本处理器加核芯显卡,也能让你顺畅地玩玩《魔兽世界》的升级任务和5人副本,而旗舰级显卡,在极限画质下也未必能稳定保持60fps

       你可能会不相信,难道GTX 1080这样的旗舰显卡也没法在任何设置下搞定《魔兽世界》?答案是“当然不能”。原因就是《魔兽世界》理论上可以支持任何分辨率,包括超越4K的分辨率,要实现也很简单,就算你的显示器不支持,用N卡的DSR功能来虚拟超清分辨率即可。而且,就目前7.0版的图形设置来看,打开MSAA功能就足够秒掉一大票的强力显卡了(当然,开了对画质影响也不大,所以笔者建议关闭),另外《魔兽世界》本身也是MMO游戏,同屏几十人一起放华丽的魔法也没什么稀奇,这种情况下对于硬件的压力几乎是呈指数级增长……

        当然,对于主流玩家来说,也用不着追求什么极限画质,只要画面可以接受,玩起来够流畅就够了,所以我们需要对游戏中的画面设置进行一番研究。

 

超吃资源的特效谨慎选择,适当让步给流畅度是必要的

 

10级画质,SSAO阴影效果最为精确,边缘柔和,武器火焰特效最明显

 

7级画质,整体特效与10级差别不大,但SSAO阴影边缘变得硬朗,武器火焰效果略微减弱

 

4级画质,SSAO阴影已经没了,武器特效还可接受

 

 

1级画质,SSAO阴影和武器特效皆无,天上的雪花也不见了,人物表面材质分辨率降低

 

        打开《魔兽世界》的图形设置菜单,里面一大堆的选项,让普通玩家看到就头晕,虽然有预设的110级画质等级可选,但其中一些可以保证流畅运行的低画质等级又关闭了一些对画质影响很大、对性能影响又不是很大的选项,那么我们这时候就可以手动进行调整,实现画质和速度的平衡。具体怎么做呢?笔者用详细的测试给大家解答。

 

测试平台

处理器:Core i7 920

主板:技嘉X58

内存:DDR3 1600 4GB×3

显卡:华硕GTX 780

硬盘:三星850 Pro 256GB

电源:航嘉MVPLAND K650

操作系统:Win10 64bit 专业版

画面设置对游戏速度的影响测试(游戏中按下Ctrl+R可显示实时帧速)

奥格瑞玛上空

2560×1440 极限画质

32.8fps

1920×1080 极限画质

46fps

要塞中央

2560×144010级画质)

24fps

2560×1440 7级画质)

35fps

2560×1440 5级画质)

54fps

2560×1440 4级画质)

82fps

2560×1440 1级画质)

103fps

对帧速影响大的特效

阴影

关闭/最高相差约30fps

SSAO

关闭/最高相差约16fps

反锯齿

关闭/最高相差约18fps

MSAA(进阶菜单中)

关闭/最高相差约25fps

        笔者这套老古董电脑配置中,稍微跟得上时代的,就是一块GTX 780显卡了(其实也只是上上代旗舰),和当前主流的GTX 970相比都还有差距,就别提什么GTX 1060/1070了。但这样的配置和不少玩家的电脑比起来,也并不见得落后(甚至还要高一些),当然,我们主要的目的是找出哪些图形设置对性能影响大,所以配置方面不要太脱离主流即可。

        从测试情况来看,在极限画质设置下,当年的老旗舰GTX 780明显吃不消了,即便是1080P分辨率,也不能保证60fps的流畅速度,要知道这还只是空空如也的奥格瑞玛主城里,要是在战场或团队副本中,恐怕大家一起放法术的时候,你就只能看幻灯片了。很显然,几年前的老电脑,即便是旗舰机型,也不能在极限画质下流畅地玩《魔兽世界》7.0版。我们要做的,只能是舍弃一些对画面影响不太大,但很吃资源的特效。

        那么选择预设的画质等级效果怎样呢?测试数据表明,暴雪预设的画质等级还是比较科学的,基本上画质等级和帧速的变化保持了线性关系,可以看到,在2560×1440分辨率下,即便是GTX 780,也只能选择4级画质,才能保证帧速高于60fps,但要保证团战时有流畅的帧速,恐怕只能选择最低的1级画质(游戏中可独立设置团战画面特效,进入副本或战场自动切换,这点比较人性化)。

        如果我们对预设画面等级不满意,要自己手动调节,应该注意哪些特效?经过笔者测试,阴影、SSAO、反锯齿、进阶菜单中的MSAA项目对游戏帧速影响巨大(分辨率也算,但由于大家都使用液晶显示器,物理分辨率已经固定,所以笔者认为没必要去调节分辨率,免得影响画面清晰度),其他项目则影响不算很大,可以酌情调高。从表中就可以看到,单是阴影一项从关闭到最高就能差上30fps,所以笔者建议选择一般或良好就行了。另外,进阶菜单中的MSAA可以保持关闭,因为一开启之后,连GTX 780都扛不住,而画面却没有什么提升。不过,对画面视觉效果影响比较大的材质分辨率、光晕效果、粒子密度等等,对性能的影响不算太大(而且粒子密度和光晕效果不能全部关完,否则会在打BOSS时看不清BOSS在地上放的魔法视觉效果,到时候死都不知道怎么死的),建议选择开启,显卡一般的玩家可以选择“一般”和“良好”。

 

写在最后:简单有效的画面设置方法就是预设+手动

        测试了这么多数据,其实笔者总结出来的设置方法就是,先逐级试选暴雪预设的画面等级,找到一个游戏帧速高于60fps的等级(比如笔者发现等级4可以保证游戏流畅),然后再看看画面设置中的“材质分辨率”、“光晕效果”、“粒子密度”等项目的情况,如果预设是关闭或太低,可以酌情开启或调高一级,对帧速的影响不会太大,但对画面的影响还是比较明显的,特别是“光晕效果”和“粒子密度”,至少都要开成“低”,否则看不见某些法术效果。按照此法,大家应该就能找到最适合自己电脑的画面设置了。

 

延伸阅读:通过命令行来开关画面特效

        其实,从《魔兽世界:大地的裂变》版本开始,画面设置里就已经找不到全屏泛光和天气效果的开关选项,只能手动在聊天框输入命令来进行开关。

  关闭全屏幕泛光 /console ffxGlow 0

  开启全屏幕泛光 /console ffxGlow 1

  最低天气效果 /console weatherDensity 0

  最高天气效果 /console weatherDensity 3

  关闭死亡特效 /console ffxDeath 0

         开启死亡特效 /console ffxDeath 1

         关掉这些特效,可以在一定程度上提升游戏的运行帧速,如果你的电脑配置实在太低,不妨试试这些命令吧。

 
本文出自2016-08-01出版的《电脑报》2016年第30期 A.新闻周刊
(网站编辑:ChengJY)


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