- 2014-8-28 15:47:05
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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与流媒体整合音箱市场不同,4G时代来临,移动网络速度大大提升,让移动客户端的在线播放日渐成为主流。一方面在播放硬件上,能运用上流媒体服务的设备在未来可能不只是手机和平板电脑。例如谷歌眼镜有一个功能,支持音乐人在全球各地随时进行音乐上的创作和分享,意味着在线上开个人演唱会成为可能。
另一边,在美国最大的众筹平台,名叫Pono的高清音乐播放器获得空前的反响,主打24bit的高清无损FLAC音频格式,满足音乐发烧友的在线收听高质量需求。不仅仅是Pono,包括安桥、索尼等厂商都推出了基于无损的播放器及相关音乐下载服务,另外Android已经支持FLAC格式,为整个音乐硬件市场带来了明显的推动作用。正是因为逐渐兴起的4G高速网络以及硬件厂商对流媒体音乐的重视,使得流媒体音乐未来将向无损化、高品质的方向迈进。
Pono 将支持播放在线的FLAC格式超高清晰度音乐文件
此外,数字音乐随着流媒体模式的兴起,越来越多的用户已经开始习惯付费享受服务,在美国以Spotify为主的流媒体音乐服务,购买了大量正版音乐版权,通过广告及高级会员模式盈利。也就是说,低端用户可以免费听音乐(但会受到广告打扰)、高端用户则可付费包月(去广告、无限量收听甚至离线下载),有效地改善了盗版现象。
在国内以QQ音乐、百度音乐等传统音乐播放器品牌,用同样的模式已经有了盈利方向。同时,为了让消费者打消移动听音中所产生的巨大流量费用的担忧,目前国内外很多商家和运营商合作,推出免流量的套餐活动,例如苹果收购Beats后不久,其流媒体音乐服务Beats Music开始和AT&T运营商合作,为手机客户提供音乐家庭套餐,每个套餐最多可允许5位家庭成员加入,无限制地网络收听和下载音乐,费用为每月15美元,类似的案例在国内也渐渐兴起。而在4G的高速网络下,国内外的厂商都可能在“抢钱”的途径上玩出更多花样,比如不同音质、不同流量下的不同付费项目,这也将是一种细分市场,更有效针对不同消费者的行为。从长远来看,流媒体音乐的付费趋势不可阻拦,而整个市场还会继续做大。
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