谁让邓丽君“复活”?
- 2013-9-13 16:11:11
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:程朋
- 作者:
【电脑报在线】9月6日晚上7点,台北市敦化北路小巨蛋体育馆,林宇义正坐在场馆前排全神贯注欣赏这里举行的一场演唱会——周杰伦2013“摩天轮”全球巡回演唱会台北站。
两个月再造“邓丽君”
越来越多的3D虚拟成像技术被引入演唱会
9月11日,记者拨通了位于美国加利福尼亚州Venice的Digital Domain总部电话,几经周折,联系到了了解Digital Domain特效制作的一位技术工程师比尔·卡斯卡。
卡斯卡在得知记者来意之后,表示自己在网上看到过这个消息,这并不奇怪,每年好莱坞的特效公司除了给大制作的电影设计特效效果之外,就是参与这些商业场合的演出,虚拟邓丽君的打造对他们来说再普通不过了,小菜一碟。
但也存在一定的挑战,这个挑战不是来自于技术上,而是对东方文化的了解。因为此前Digital Domain公司都是为一些西方文化产品制作特效,比如好莱坞电影、欧美商业广告或者演唱会,邓丽君是一位典型的东方女性,那么如何表现东方女性的投手投足,如何让这个虚拟影像完美地融入到周杰伦演唱会中去,而不是显得生硬,对开发团队提出了一个全新的命题。
另外,开发时间太短也是一个大问题。由于开发团队在6月份才组建,而周杰伦演唱会在9月份就要开始,时间相当仓促,Digital Domain3.0公司不得不采用保守的做法,利用另一个项目的现场建模技术来临时抱佛脚,为虚拟邓丽君打造数字模型。这也导致后面出现的一系列问题,包括光影效果失真、人物动态生硬等等。
为此开发团队找到了一个与邓丽君有过接触的本土设计师罗婷,她负责从整体上对虚拟邓丽君进行设计。
在接受记者采访的时候,罗婷回忆了自己的整体设计思路:“如果你注意看80年代的歌手打扮,都比较传统,跟现在不一样。如何全部照搬,那么出来的效果可能会让观众不太容易接受,毕竟现在的观众都是二十岁出头的年轻人。所以设计上就定下了一个方向,白色旗袍,亮色淡妆,这样能够将现在时尚文化同中国传统文化结合起来。”
卡斯卡分析了整个虚拟形象的制作过程,认为最难的地方在于脸部模型的构建,因为虚拟邓丽君必须随着演唱进度不断变换表情,这就需要模型设计师尝试上千种面部表情,在电脑里面反复组合,以便达到一个最佳的组合状态。
为了完美表现邓丽君在演唱会上的面部表情,开发团队收集了七八十年代邓丽君的大量音视频、旧照片、录像带等等,脸部建模师则从这些资料里面提取数据,为这个虚拟影像建立了大量的数据模型。
另一个难度是头发上,对于所有电影特效来说,虚拟人像的最大难度就是头发的设计。
“你可以去看看初期日本和美国的虚拟人像,男的要么是光头,要么是板寸,女的基本上是短发或者帽子,为什么?因为头发的虚拟难度往往比其他部位难上一百倍甚至更多,计算机如果在渲染模型过程中死机一百次,那么至少有六十次都是由于头发模型的渲染造成的。”李明城告诉记者。
的确如此,为了完美再现虚拟邓丽君的一头秀发,开发人员在电脑里面制作了15000多张虚拟图像用于表现邓丽君的头发效果,而且还要跟之前的面部表情图像进行组合,尝试达到一个平衡的状态。
“否则两者不匹配的话,观众一眼就能看出这是个动画形象,而不是一个3D虚拟形象,要是那样的话,对于特效设计人员来说就是一个失败。”卡斯卡说。
在记者采访中,Digital Domain3.0公司承认,这次虚拟邓丽君的开发只是一个尝试,仍存在改进的空间,比如在嘴唇和歌曲的配合上,光影效果的表现上都存在不尽如人意的地方。但这3分钟的演出效果对于日后完善虚拟邓丽君有着非常重要的意义。
越来越多的3D虚拟成像技术被引入演唱会
9月11日,记者拨通了位于美国加利福尼亚州Venice的Digital Domain总部电话,几经周折,联系到了了解Digital Domain特效制作的一位技术工程师比尔·卡斯卡。
卡斯卡在得知记者来意之后,表示自己在网上看到过这个消息,这并不奇怪,每年好莱坞的特效公司除了给大制作的电影设计特效效果之外,就是参与这些商业场合的演出,虚拟邓丽君的打造对他们来说再普通不过了,小菜一碟。
但也存在一定的挑战,这个挑战不是来自于技术上,而是对东方文化的了解。因为此前Digital Domain公司都是为一些西方文化产品制作特效,比如好莱坞电影、欧美商业广告或者演唱会,邓丽君是一位典型的东方女性,那么如何表现东方女性的投手投足,如何让这个虚拟影像完美地融入到周杰伦演唱会中去,而不是显得生硬,对开发团队提出了一个全新的命题。
另外,开发时间太短也是一个大问题。由于开发团队在6月份才组建,而周杰伦演唱会在9月份就要开始,时间相当仓促,Digital Domain3.0公司不得不采用保守的做法,利用另一个项目的现场建模技术来临时抱佛脚,为虚拟邓丽君打造数字模型。这也导致后面出现的一系列问题,包括光影效果失真、人物动态生硬等等。
为此开发团队找到了一个与邓丽君有过接触的本土设计师罗婷,她负责从整体上对虚拟邓丽君进行设计。
在接受记者采访的时候,罗婷回忆了自己的整体设计思路:“如果你注意看80年代的歌手打扮,都比较传统,跟现在不一样。如何全部照搬,那么出来的效果可能会让观众不太容易接受,毕竟现在的观众都是二十岁出头的年轻人。所以设计上就定下了一个方向,白色旗袍,亮色淡妆,这样能够将现在时尚文化同中国传统文化结合起来。”
卡斯卡分析了整个虚拟形象的制作过程,认为最难的地方在于脸部模型的构建,因为虚拟邓丽君必须随着演唱进度不断变换表情,这就需要模型设计师尝试上千种面部表情,在电脑里面反复组合,以便达到一个最佳的组合状态。
为了完美表现邓丽君在演唱会上的面部表情,开发团队收集了七八十年代邓丽君的大量音视频、旧照片、录像带等等,脸部建模师则从这些资料里面提取数据,为这个虚拟影像建立了大量的数据模型。
另一个难度是头发上,对于所有电影特效来说,虚拟人像的最大难度就是头发的设计。
“你可以去看看初期日本和美国的虚拟人像,男的要么是光头,要么是板寸,女的基本上是短发或者帽子,为什么?因为头发的虚拟难度往往比其他部位难上一百倍甚至更多,计算机如果在渲染模型过程中死机一百次,那么至少有六十次都是由于头发模型的渲染造成的。”李明城告诉记者。
的确如此,为了完美再现虚拟邓丽君的一头秀发,开发人员在电脑里面制作了15000多张虚拟图像用于表现邓丽君的头发效果,而且还要跟之前的面部表情图像进行组合,尝试达到一个平衡的状态。
“否则两者不匹配的话,观众一眼就能看出这是个动画形象,而不是一个3D虚拟形象,要是那样的话,对于特效设计人员来说就是一个失败。”卡斯卡说。
在记者采访中,Digital Domain3.0公司承认,这次虚拟邓丽君的开发只是一个尝试,仍存在改进的空间,比如在嘴唇和歌曲的配合上,光影效果的表现上都存在不尽如人意的地方。但这3分钟的演出效果对于日后完善虚拟邓丽君有着非常重要的意义。
本文出自2013-09-16出版的《电脑报》2013年第36期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)
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