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四千万玩家的问题:索尼PS VR买吗?
  • 2016/8/12 9:19:56
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】在Oculus Rift、HTC Vive等明星产品纷纷上市后,索尼的PlayStation VR也终于公布上市,比起前两个明星产品,它算得上是目前市面上最亲民的一款高档VR设备。和前两者需要连接主机运行不同,PS VR只需与PS 4联机使用,显然索尼瞄准的是4000万PS4玩家(今年5月索尼宣布PS4全球销量突破4000万台)。虽然PS VR的预售情况很理想,但究竟买不买这个问题,还是要好好想一想的。

 

头箍上的旋钮可调整松紧

 

PS VR头盔这种杠杆式的佩戴设计,让头颈都不会有压力

 

“葛优躺”沙发里就能玩

       关于PS VR的一些规格参数还是有必要先介绍一下,5.7英寸OLED显示屏,屏幕分辨率1920×1080,单眼分辨率只有960P,比Oculus RiftHTC Vive要低上一些。100度左右的视场角也比后两者的110度角稍逊。不过其帧率最高倒是可以达到120Hz,两个对手基本上都是在90Hz这个水平,所以在防眩晕上还不错。

        我们一共体验了三款游戏,第一款《Deep》不需要操作,主要是观看,把你带入深海世界,忽略漏光的问题,沉浸感还是很强的,我好几次都差点被袭来的大白鲨吓得尖叫(本来就胆小)。撇开吓人的部分,这款游戏还希望能让你感受海底世界的旖旎风光,但是由于分辨率偏低,无法避免的“纱窗效应”还是让它的画面效果打了折扣。

        另一个射击游戏《伦敦劫案》则需要用PS Move控制,操作方法非常简单,按下按键可以抓取画面中的物品、换弹夹、射击等,手柄的准确度和响应效果都还可以,但游戏比较简单,并没有太深的感受。

        最后一个游戏是比较适合低龄玩家的,它可以让你玩的时候更多的动起来,但只限于头部,所以坐在沙发上也行。游戏设计是你化身成游戏中的怪兽,用头撞毁城市建筑。与此同时,其他玩家也可以通过Dual Shock手柄来攻击你这个“怪兽”,实现联机对战。

        这个游戏也把PS VR的一个弊端暴露出来,那就是它用来追踪头部的摄像头范围太小。和HTC Vive需要较大的空间不同,PS VR运用架设在前面的PS Eye摄像头来实现可见光式空间定位,如果玩时动作较大,“超出摄像头范围”将是你看到最多的字样。仅仅只是动动头的《PlayRoom VR》就会出现这种情况,那其实基本上,PS VR的游戏都可以坐在沙发里玩了。

 

手柄上的灯泡和头盔上的9个蓝色LED灯都是用于定位的

 

别人眼中的《PlayRoom VR》游戏画面,玩家就是游戏中戴着头盔的这只怪兽

 

总结 硬件升级版也许不久就会到来

        体验过索尼PS VR之后,我们会发现它在硬件上的确存在着缺点,你可能很难感受到PC上、甚至游戏主机上那些大作的高分辨率、绚丽光影的震撼。即便如此,它依然能带来不亚于高价的HTC Vive的沉浸感,对于众多的PS4玩家来说,想率先体验到这种感觉付出的成本可要低廉得多,更不要说它还能带来联机对战体验。只要游戏足够给力,PS4玩家估计不会放弃这种全新的沉浸式游戏体验,而根据最新的消息,索尼已经确认了70款左右的VR版游戏名单,其中不乏《铁拳 7》、《真三国无双8》、《初音未来》、《GT 赛车》等大作。最后,我们不得不再次提醒,PS VR更像是索尼的一次试探性产品,可能硬件升级版本的PS VR也会在不久的将来到来,到时候你可能又要面对升级与否这样一个问题了。

本文出自2016-08-08出版的《电脑报》2016年第31期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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