- 2016/11/25 12:10:33
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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游戏体验,保持兼容性且画质可更改
PS4 Pro并没有所谓的“独占游戏”,它的游戏和PS4是完全相同的,只不过厂商在推出PS4游戏的时候,可以专门针对PS4 Pro进行画面和帧速上的优化。PS4 Pro最高可输出2160P分辨率的画面,即4K,同时也支持1080P分辨率以及HDR特效。不过PS4 Pro不支持4K蓝光盘播放,只支持游戏HDR特效。
PS4 Pro支持输出4K分辨率以及HDR特效,但笔者的4K电视不支持HDR
在游戏方面,目前针对PS4 Pro优化的游戏超过了50个,未来大多数PS4游戏也会对PS4 Pro进行专门的优化,届时玩家可以调整游戏的画质和帧速。那么,如果让PS4 Pro输出4K分辨率,然后玩不支持PS4 Pro优化的普通PS4游戏会是什么效果呢?答案是:游戏不会在画质和帧速上和PS4版有任何区别,只是将最终输出的游戏画面拉伸到4K分辨率,但由于画面尺寸并未变化,所以你也看不出来会有太大差异,并不会变精细,锐度反而差一点。
目前我们所了解的PS4 Pro游戏(专门优化的)画质选择方式有这么几个:一是更改输出的分辨率,在4K分辨率下,游戏画面会更好,但帧速有所降低;在1080P分辨率下,游戏会以60fps帧速稳定运行,但画质方面会差一些,这种模式目前比较常见,《美国末日》和《使命召唤13》都是如此;二是无需更改分辨率,在游戏中直接调整画质,让玩家在画质和帧速之间自己选择,比如《最终幻想15》就是这样。
在实际的游戏体验中,我们选择了《最终幻想15体验版》和《使命召唤13》这两款游戏,因为这两款游戏都支持PS4 Pro。在《最终幻想15体验版》中,玩家可以选择高画质和轻量级两种画面模式,在高画质下,游戏能以4K@30fps的帧速运行,画面非常惊艳,植被、纹理效果都很出众,阴影表现也很逼真;而在轻量级画面模式下,游戏分辨率可以保持在4K,但画面效果相比高画质有明显缩水,主要是植被和阴影特效方面,不过帧速则提升到50fps左右。据悉这种画面设置只有PS4 Pro才有,PS4和Xbox One是没有这个功能的。
上为高画质模式,下为轻量级模式,高画质的图像在光照阴影效果上要强不少
上为高画质模式,下为轻量级模式,高画质的植被更为真实,纹理也更强
而在《使命召唤13》中,这种不同画面特效的视觉差异就更为明显。在4K分辨率下,《使命召唤13》的贴图和纹理都较为出色,光源反射也很真实,不过帧速大概只有40fps~50fps,偶尔会出现小小的卡顿;而在1080P下,游戏基本上全程保持在60fps,不过画面就有一定的减弱,主要是贴图纹理不如4K版本,材质方面也要模糊一些,游戏中的粒子效果也相对逊色。基本上4K的《使命召唤13》是个人在游戏主机上看到的最强射击游戏画面,在4K分辨率下,这个效果还能保持流畅的帧速,这已经让人感到满意了。
上为4K版,下为1080P版,注意4K版在枪身和衣服上都要清晰得多
整体而言,PS4 Pro的确给了我们比较好的印象,特别是可像PC一般可对画质进行调整的确是很人性化的设计。这毫无疑问是目前画面最好,体验最好的家用游戏主机。当然要体验到PS4 Pro的全部,玩家还必须拥有一台支持HDCP2.2的4K电视机。
特别提示:
国内的某些4K电视,特别是互联网品牌的产品,虽然号称支持HDMI2.0,也的确使用了4K面板,但并不支持HDCP2.2,这是无法让PS4 Pro输出4K分辨率到电视的(因为输出/输入都是HDMI)。
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