《风暴英雄》Alpha版游戏体验
- 2014-3-3 15:05:13
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:项汉秋
- 作者:
【电脑报在线】如果要说暴雪在2014年最值得期待的作品是什么,那么《风暴英雄》无疑是绝大多数玩家口中的答案。这款由暴雪出品的新作,在制作之初就被认为是能够打破MOBA竞技网游界《英雄联盟》与《DOTA2》双雄争霸局面的作品。如今网上终于流出了该作的Alpha版,小伙伴们还在等什么,赶快和小编一起来进入“风暴”的世界吧!
另外,本作的音乐由于试玩版只有教程和一个地图任务,因此BGM曲目较少,存在感还不是很高,偶尔会被角色的喊杀声所掩盖。不过,游戏的战斗音效还算不错,每个英雄特有的喊杀声总会让玩家想起了他们在各自游戏中战斗的场景,很有回忆感。同时,游戏的打击音效也比较干脆,没有太多特别的特效处理,给人一种真实而硬派的感觉。
游戏的技能效果没有走酷炫的路子!
吉姆骑马,这样真的大丈夫?
地图3C化 野区关键化
众所周知,目前大多数的MOBA类游戏都是由《魔兽争霸3》中的DOTA地图所进化而来,几乎都是清一色从左到右的上中下三路设计。但是本作的地图完全走了相反的路子,地图是从上到下的设计,这和《魔兽争霸3》中的3C地图非常相似。
这样的地图,给玩家带来的第一个改变就是三路的英雄分配和传统DOTA类游戏有所变化,需要玩家们有所适应。第二个变化就是野区的作用变得更强:首先,本作野区离线上的距离短,双方可以随时进行支援和偷袭;其次,野区中怪物也会成为你的好帮手,因为目前的野区怪物共有6组,如果你能够第一个打败它们并占领野区的话,这些怪物就会加入本方,他们有的是皮多肉厚的肉盾,有的则是远程打击的推塔利器,所以哪一方够早一点占领野区,哪一方就会建立很大的优势。最后,野区中还设计了一个瞭望塔的建筑,玩家占领后就会在野区中获得很大的视野,视野对于野区意味着什么,想必已经不用小编多说什么了吧。
当你占领野区后,中立怪就会成为你的好伙伴!
本文出自2014-03-03出版的《电脑报》2014年第08期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)
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