- 2013-5-13 11:32:46
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
奔跑的僵尸
在战斗系统方面,新作最大的变化莫过于由原本的射击游戏,变成了一个近战砍怪游戏。因为故事背景是放在物资贫乏小岛的原因,在游戏里你的主要武器并不是枪,而是各种各样的近战武器。
在战斗中,你每攻击一次是需要耗费体力的,当体力耗费完之后,就无法挥动武器,每一个武器消耗的体力各不相同,棍棒最高、砍刀次之、匕首最少,而且在武器攻击到多个敌人时,体力降低速度会加倍。同时,在游戏里,武器也有自己的耐久度,武器挥砍的次数越多,耐久度就会下降,武器的外形也会发生变化。没有了耐久度后,你的武器攻击力就会急剧降低,而且无法产生原有的武器打击效果。因此,在战斗中,你不仅需要考虑到体力的分配,同时也要随时考虑应该怎样使用你的武器。
另外,本作的僵尸给人印象最深的就是每个僵尸都像打了“鸡血”一般,只要一发现你,他们就会立刻飞奔上来攻击你。特别是在雾天时,你刚一听见有动静,然后立刻看见几个僵尸从雾里向你冲了过来,有时候真能把人吓一大跳。僵尸过快的奔跑速度,也造成了你很难对这些僵尸进行攻击判断,你如果硬打的话,即使把他砍到了,自己也很难躲开僵尸的攻击,这样并不划算,毕竟你的药并不是无限的。小编一般的打法都是看僵尸跑过来就开始后退,当它们跑完一段距离停下来之后就趁机攻击,这样可以减少许多不必要的伤害。
游戏的暴力程度依旧不减!
用好武器加好点
在游戏中,武器的种类可谓是相当的丰富,上到狼牙棒这类的大型棍棒类武器,下到餐刀、水果刀这样的匕首类武器,可谓是应有尽有。这些武器都各自有相应的特性,比如大型的棍棒类武器,攻击范围大,可以将敌人推开击退,适合群战;砍刀类武器则可以对僵尸产生断肢切割效果,特别适合用来对付BOSS:我每次打BOSS的时候,都是先将BOSS的双手给砍断或者打残,然后BOSS就只能用头来进攻,接下来想要对付BOSS就是随心所欲了。而匕首类武器,则是出手速度最快的武器,但因其攻击距离短,所以很容易被僵尸特别是BOSS反击,如果不是高玩的话,并不推荐使用。
当然这只是武器初级效果,在游戏里你还可以根据自己的喜好,来升级改造你的武器,比如你可以在棍子上绑上一根狼牙锥或者刀片,就可以让你新武器拥有切割的效果;或者你在匕首上加一个燃烧瓶,会让攻击附带燃烧的效果。虽然这样的改造组合非常的多,但是这些改造都需要收集相应的图纸和材料(这点又类似于《死亡空间3》!),所以想要打造一把称心如意的武器并不是那么容易。
武器升级系统界面没有《死亡空间3》的工作台那样酷的界面
前面我们也提到过,新作的任务和装备系统里的一些RPG元素。但是,游戏中的RPG元素可不止这么几个。
首先,在游戏里每个角色都有自己独立的三个天赋,分别是战斗、狂暴和生存。每个天赋都有各自不同的能力加成或者技能分配,如果你是新手的话,小编建议大家还是先升级生存类的技能,然后在战斗技能上选择棍棒类和钝器类武器加成比较适合,而狂暴天赋并不推荐学习或者加太多,因为游戏里怒气蓄满的时间实在有点长,并不实用。
另外,本作也增加了现在大作中非常流行的联机模式。和许多游戏需要登录steam平台不同,《死亡岛:激流》自带联机游戏大厅,如果你一个人玩得有些无聊了,去游戏大厅找几个基友一起玩玩也是一个不错的选择。而且在后期,有一些支线任务的难度的确有些变态,不找上几个同伴一起,一个人真心很难通过,只不过目前这类合作任务还有点少,相信在后面一定会有许多DLC(可下载内容)出来,那时候相信才是真正发挥联机模式乐趣的日子。
引擎换,配置不换
游戏更换全新的引擎后,画面效果也得到了很大的提升,但是游戏所要求的配置却并没有提升,小编这款GT 640显卡配合i3 CPU、4GB内存,开启全效后帧速基本上都稳定在60fps上下,而换了更老的GTS 250显卡,也能达到40fps左右,所以你并不用担心配置问题,放心的玩吧。
阿卡酋长点评
从整个测试结果来看,《死亡岛:激流》的确是一款质量颇高的游戏。虽说只是一个延伸类的外传作品,但是它表现出的质量用正统续作的标准来评价也并不为过。画面方面的进步、天气系统的加入,超爽的战斗体验、装备改造系统、各种RPG元素……这些革新让游戏成为一款可玩点非常多的游戏,而且对系统的配置要求还不高!如果你是《死亡岛》的忠实粉丝,你千万不能错过这款游戏,如果你不是,你也不应该错过它——这应该是《生化危机:启示录》出来前,今年最好的恐怖惊悚类动作冒险游戏了!
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